[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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67: 2022/04/07(木)12:10:26.40 ID:ZcXuY8wg(1/2) AAS
シンプルで良いってのは操作感とかシステムの分かりやすさだからなあ…
難易度が高いとか奥が深いとかは関係ないような気がする
unity本にのってるようなほぼ習作のサンプルゲーを
自作のシンプルなゲームです!って言われても、ただのそれ自作ゲー無やーってなる
298(1): 2022/04/24(日)00:25:24.40 ID:MEBN8oCc(1/2) AAS
ホントに近年のゲーム事情に疎いんだな
今は3Dモデルをリアルタイムでドット絵風に見せるシェーダーもあるし
2D絵を動かすならSPINEやLive2Dとか色々あるでしょ
498: 2022/04/30(土)00:37:29.40 ID:HH/1D/BW(1) AAS
>>486
滑らかになるという理解の仕方は違う。
582: 2022/05/01(日)20:01:53.40 ID:wy4xSg4x(5/5) AAS
Zブラシとサブスタンスペインターは試してみたいな
906: 2022/05/14(土)20:57:27.40 ID:qHxzEC6G(3/3) AAS
>>905
そこは作成するゲームの目標、目的、クオリティや開発チームの形態によるから何とも言えんな
高クオリティのゲームを同レベルの仲間で作成する、というプロジェクトならそうなるだろうが
987(1): 2022/05/16(月)21:38:29.40 ID:DAU0MWaq(4/4) AAS
>>985
そうなの?外付け使うしかないじゃん
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