[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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91: 2022/04/11(月)19:38:07.31 ID:hZSNNcIX(1) AAS
3Dなら絵心が要らないと思ってるのがエアプ丸出し
158: 2022/04/18(月)13:39:18.31 ID:5HwZfFFp(1) AAS
アルカード、ドラキュラ伯爵あたりのキャラは擦られ過ぎて被るのは仕方ないかなとは思う
181: 2022/04/19(火)09:21:12.31 ID:kH3RAu+h(1) AAS
海外はセーフみたいな言い方だけど
海外こそもし訴えられたら賠償額は日本とは0が2つはケタ違いで殴られるからなあ〜
188: 2022/04/20(水)10:59:48.31 ID:RO+I1n8Z(1) AAS
この手の話で地上波ニュースだと
「酷似」って表現つかわれてる印象あるな
226: 2022/04/22(金)14:11:38.31 ID:HEbpgo31(2/2) AAS
あとどんな下手糞でそれなりにユーザーに受け入れやすくできる抽象化手法はドット絵な
3Dならボクセル化しちゃいなよ
410: 2022/04/27(水)19:19:53.31 ID:Dt2Lv14W(4/5) AAS
ローカライズくらい中学英語で出来るでしょ
ちょっとしたゲームなら
435: 2022/04/28(木)15:23:42.31 ID:qHMsFSgK(1) AAS
>>429
いいなダウンロード数自慢やろうぜ
ここに居るのがどんな面子か分かるし
ちなみに自分はスマホで一万チョイ
パズルゲーム
477
(1): 2022/04/29(金)14:39:05.31 ID:nAbhaTei(1) AAS
2Dで思い描いていた知識や経験を捨てるのが嫌なだけだろ。
ベテランてことだけが優位性だったのに、また一年生からやり直し大分先を越された年下の後輩に頭下げなきゃならないのがいやなんだよ。
じゃ、2Dでいいからその知識と経験いかして何か作ってみてよ、となると比較されるのが怖くて何も出せない。
そうこうしてる内に思い描いていたイメージに3Dが混じってくる。もう知識も経験も腐っちまってるわけだ。
487
(1): 2022/04/29(金)20:13:20.31 ID:ylwb9ScV(1) AAS
>>486
参考になるかい?
外部リンク:qiita.com
721: 2022/05/06(金)22:36:59.31 ID:T3chiKPK(1) AAS
キチガイ キタ━(゚∀゚)━!
762: 2022/05/10(火)22:43:46.31 ID:wBIJNu0k(2/2) AAS
>>760
だから風呂敷広げんなよ
何百人もの大人が集まって何年もかけて制作してるものを素人が独りで作れるわけない
それこそ友達増やしてサークルでも立ち上げろ
837: 2022/05/13(金)23:21:52.31 ID:SIKW5hHt(2/3) AAS
考えてみればシステム以外は一人でできる漫画家は個人ゲーム製作に向いてるな
856
(1): 2022/05/14(土)00:31:25.31 ID:3GPcYYgH(4/8) AAS
>>853
親から引き継ぐ資産は、社会のシード権だからね
873: 2022/05/14(土)11:48:14.31 ID:CHzF4VyB(3/5) AAS
部屋の掃除オススメ。やっていくうちに自然と食べ物機材資料と分類別に物を整理する癖がつくようになる
癖がつくとアイデアとかも同じように分類別に整理するようになる。破片も集めれば塊になるって寸法
985
(1): 2022/05/16(月)20:59:40.31 ID:VKulprWb(1/2) AAS
Blenderで使うテンキーは左手用
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