[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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87: 2022/04/10(日)11:02:37.14 ID:B1aNLnsY(2/2) AAS
2Dはキャラから背景まで自分で用意できるからデザインを統一できるが
立体的表現力の乏しさに物足りなさを感じてしまう

3Dはキャラ単体の自在な表現なら個人でも可能だが
背景小物まで全部デザインを統一しようとすると途方もない労力になってしまう

3Dは魅力的だけど現実的なのはやはり2Dだよなぁ
271
(1): 2022/04/23(土)15:06:17.14 ID:X9w953w4(3/4) AAS
>>265
あぁ、あんまり制作したことない感じの人か
悪いけどHD2Dは解像度下げた3D背景に2Dスプライト乗っけてエフェクトかけるだけだから技術的な難易度は高くないよ
カメラも固定でキャラ、オブジェクトは2Dだからふつうの3Dゲーより作業も少なくて済む
544
(1): 2022/05/01(日)02:33:56.14 ID:gzGzGnmL(1/5) AAS
絵のために3Dしろってね...
その3Dの三面図は絵からできてるんですよ...
814: 2022/05/13(金)12:20:04.14 ID:xM6DQMZz(1/3) AAS
よっしゃ、俺が>>813
のスレでした発言に文句有る奴は、
ガンガン来んかい!!
ボケがー!!
842
(4): 2022/05/13(金)23:37:57.14 ID:S3r6lU/m(3/4) AAS
バカ 「ゲーム製作ってやらなきゃいけないことが多いからぁ…」

智者 「チームビルディング、重要だよね」

世の中見てれば分かるだろ、
自分がやる気が無くても上手くいくような仕組みを構築せんとあかんのよ
そもそも個人の力などチームには勝てん
867: 2022/05/14(土)01:12:34.14 ID:cMc2N/SB(1) AAS
まあそもそもここパクりスレだし駄レスで無駄遣いされるのがお似合いではある
919: 2022/05/15(日)09:04:12.14 ID:s3cD8YXd(2/3) AAS
ゲームなんざ所詮暇つぶしというスタンスで作っている
すこしでも面倒な部分があったら離脱されるだろう

シンプルでありながら、メリットを与えられるものを作っている
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