[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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1: 2022/04/01(金)05:55:57.10 ID:fERwHj4P(1/3) AAS
楽しく雑談しましょう
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ゲーム製作 雑談スレ【part7】
2chスレ:gamedev
75: 2022/04/09(土)13:18:53.10 ID:NVS+xGCD(2/2) AAS
>>73
分かっていないなあ君は頭硬すぎるよ、口も悪いし(笑)
ならば君だけが思考停止を続けていたらいいと思う
124: 2022/04/17(日)00:18:41.10 ID:Kcv22z8n(1) AAS
後になってから、初めのあの部分は別の方法やもっと調べてからやれば良かったって思うことはあり過ぎる
246: 2022/04/22(金)22:23:23.10 ID:tEGpAsVJ(2/3) AAS
あくまでドット絵風ってことで描くと
ドット絵配信なんかやってるドット絵ガチ勢に
ガチでキレられてボロクソ怒られる
259: 2022/04/23(土)12:10:16.10 ID:OHyRm2TW(3/6) AAS
>>258
漫画の輪郭線を濃い色でドットにするかどうかだね
あれをはっきりさせればさせるほど和っぽくなる
264: 2022/04/23(土)13:04:18.10 ID:i5pngaIe(1/3) AAS
いやいやいやwそんなん出されても同じ
作業が地獄じゃろってww
353: 2022/04/26(火)05:42:56.10 ID:0kPKc2gD(2/9) AAS
>>343
ラフのままぬりはじめる人もいるし、塗から入って最後に線画したり、きっちり線引いてセル塗りしてグラデ足したり作風や作家の気分で変わるから答えは無いよ。
試行錯誤して自分がしっくりくるの選択するのが良いね。
CG板で聞いたほうがいいかも
359(2): 2022/04/26(火)12:13:19.10 ID:cP3eMXkO(1/4) AAS
>>317だが
>>357
俺の場合、勉強の意識なんて無かったわ
ゲーム製作で素材の必要性に追われて自然と身についた
ゲームもアホみたいにやってたしな
強いていうなら最後の一文はいらんわな
654: 2022/05/04(水)09:32:44.10 ID:fIVUiJ1F(1) AAS
自分の方向性が少数派だと不安になるから
多数派だと思えるように誘導してるんだろう
作りたいゲームが固まってない見切り発車状態ならありえる
669: 2022/05/05(木)00:45:16.10 ID:5+IkttAr(1) AAS
switchじゃね
698: 2022/05/05(木)16:20:24.10 ID:MmN5CNPa(1) AAS
ツール使ってツール作っとる
736: 2022/05/08(日)01:56:49.10 ID:/bGiiyYs(1) AAS
何言ってんだコイツ
751: 2022/05/09(月)21:56:14.10 ID:8ddiHsyP(1) AAS
誰も観ないぞ
769(1): 2022/05/11(水)01:03:08.10 ID:YGvpe5zM(1/3) AAS
相手を馬鹿と決めつければ、自尊心は守れるもんねw
馬鹿かどうかは学歴で決める、それが社会のルール
学歴で戦おうぜ
864: 2022/05/14(土)00:44:53.10 ID:3GPcYYgH(7/8) AAS
>>863
ですよねーwwww
965: 2022/05/16(月)15:45:22.10 ID:r8MME5qx(1) AAS
次スレがワッチョイ無しだから
ワッチョイのスレ別に立てるのは良いな
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