[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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95: 2022/04/11(月)23:12:58.08 ID:0biaHDjy(1) AAS
3Dに対するイメージがずれてるから話が食い違っている
ハイポリ揺れものあり筋肉の動き再現したキャラモデルは難しいけど
ローポリの裸体モデルなんて作り方も確立されてるし誰でも簡単に作れる
背景はウェイトいれる必要ないからモデリングだけなら簡単だけど
どこまでノーマルマップで表現してメッシュ減らすとか建物やダンジョンのテクスチャ自分で全部用意したりするとかしんどいよ
なんにせよ家一つデザインするだけでも大変だよね
121: 2022/04/16(土)19:01:37.08 ID:xOhkmfUh(3/3) AAS
その辺の問いにも動画で答えてたとおもう
プログラマーが何とかしてくれるって…
482: 2022/04/29(金)15:59:01.08 ID:s9XCI9Jz(2/4) AAS
まあ、完成させることが一番大事だね
自分ができそうな方法で
558: 2022/05/01(日)12:36:40.08 ID:t3h0Rl8w(1) AAS
>>544
屁理屈はいいからさっさと3Dを勉強しろ
766: 2022/05/10(火)23:44:47.08 ID:i9Rzyb4q(2/2) AAS
ツールを使えるプログラマーやグラフィッカーその他もろもろを金で雇う
はい終了、次の方どうぞ
871(1): 2022/05/14(土)11:24:22.08 ID:FrmAS7en(1/2) AAS
>>842
ゲーム開発で分業は常識だしな
個人でも分業体制持ってない人は完成に辿り着かないかもな
953: 2022/05/16(月)11:35:35.08 ID:r4/g9qDD(1/3) AAS
>>950
V豚も火消し大変だな・・・
997: 2022/05/17(火)17:06:02.08 ID:9t5V1WYA(1) AAS
わかる
優先に叶うもの無しなんだわ
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