[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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39: 2022/04/03(日)18:24:19.02 ID:GkRK/YSC(4/6) AAS
>>37
ai本買ってみる メルカリに出して
110: 2022/04/13(水)12:07:14.02 ID:/vZbSYwx(1) AAS
わかるw
俺なんかリリース直後に謎のアップデート衝動に駆られて
あれやこれやまたツール開いていじり出す始末だし
276: 2022/04/23(土)15:27:55.02 ID:c4vmp8E2(1) AAS
なんでこのスレこんな情報古いんだ?
制作もしてないゲームもやってない爺がいつく理由あるか
440: 2022/04/28(木)17:28:59.02 ID:O/+3Qggd(4/5) AAS
おめぇクリリンのこと言ってるんか?
だから、別におかしくはないよな。
536: 2022/04/30(土)22:36:00.02 ID:n2n0CHi5(1) AAS
>>503
慣れるまで平行じゃなく期間を決めて片方に比重を置いた方がいいかな
どっちもある程度の成果が上げられるようになると
絵を描く合間にプログラミングを進めたり自分のペースで出来てくると思う
668: 2022/05/05(木)00:29:51.02 ID:ykzhvcz5(1/3) AAS
購買層の最大公約数に売るには低スペックPC対応だよね。
レトロ2Dドットゲーを作るのはアリだね
730: 2022/05/07(土)11:31:38.02 ID:iI4khMOB(1/2) AAS
キャラ絵じゃなくて木の方かよ
キャラも絵を小さくして輪郭線ピクセルで打っただけのエセドットだな
木の方は幹の質感からして3Dプリレンダだろ
PS後期によく使われてた手法だな
935: 2022/05/15(日)19:29:18.02 ID:P+qEamWs(1) AAS
>>917
学生時代に自分の意思で何かをやり遂げた経験が得られなかったから
マイナスのメンタリティが付いてしまったのかも
986: 2022/05/16(月)21:26:56.02 ID:KbC++Irz(4/4) AAS
>>982
同じく
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