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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 10:26:50.00 ID:I/oyXVJJ 最近だとプリンセスコネクトのパクリしたエロ麻雀ゲームがあまりにも似すぎてる&トレスの形跡ありでCygamesが販売停止に追い込んでたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/182
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 21:58:00.00 ID:+bFPAm4L マウスでイラストは無謀すぎるだろうけど、ドット絵はむしろ描くというか色を置いていく感じだからマウスやトラックボールの方が良い、はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/243
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 10:31:17.00 ID:8cJHyxha 見た目良ければそれだけで楽しいゲームになると思う 雰囲気ゲーを目指す 3dだとその雰囲気を作るのが難しい 手間 3dを2dに見せるのはありだと思うけど moonみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/254
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 11:44:34.00 ID:QY3bqdOe >>309 アニメーションを何か勘違いしてない? その質問をしてる事自体にヤバさを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/311
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 20:48:46.00 ID:bzlvUn4V と言ってる先にurl貼って商品紹介してたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 21:21:43.00 ID:w3TtZTzc >>348 ありがとうございます 海外のチュートリアル参考にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 05:11:24.00 ID:0kPKc2gD 349の言うとおりYoutube漁ればいっぱい出てくる。上のリンクのやつもタイムラプスならある https://www.youtube.com/watch?v=INaxOuKWOqI ただ高速再生だったりするから等倍でブラシ何使っているのかとかレイヤー合成がどうかというなら有料のチュート動画が役に立つ。 UdemyやWingFoxのやつは塗り方の基本とか説明するけどPhotoShopや英語。 問題になってくるのは海外の塗りをやろうとするのなら、美術解剖学レベルの知識+ライティング、塗りの技術が必要になる。深入りするとゲーム作るより絵を描くのがメインになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/352
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 09:45:38.00 ID:6rDQJ5xL まーた美術解剖学君か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/358
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 16:14:40.00 ID:AJSV0+RH >>431 そらしゃーない 一からやるならモデリングだけでも大変だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/437
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 11:22:35.00 ID:0Yg25sil >>469 複雑なのは求められてない(ソースなし) 3Dパズル流行ってない(数字的根拠なし) 3Dテレビ(関係なし) 人類は3D求めてない(個人の感想です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/473
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 05:37:50.00 ID:TQ5erHsb 中学生の時Pentium2で作ったゲームを Pentium4のマシンに持っていった時 キャラが爆速で動いたのを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/501
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 02:30:37.00 ID:6UK6dvqk 真っ当な志を持ってエロゲー作ろうと思う人なんて普通はおらんでしょ 性欲に付け込んで荒稼ぎしようとする同人ゴロがはびこりやすいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/543
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 07:05:44.00 ID:4LRNDCC5 なんだろうね ゲームでちょっとだけドーパミンを出した後だとより気持ちいいとか? エロゲ全くやらんからわからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/551
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:21:30.00 ID:JAHEOI1p >>571 blenderで全部出来るやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/574
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 14:37:22.00 ID:4k+ND4vi z(奥行き情報)の有無 これに尽きる 奥行き考えてないデザイナーのキャラを3D化するのに毎回苦労するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/619
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 20:27:50.00 ID:plrQkMfP そろそろ2Dと3Dのどっちがいいかとか3D入門の心構えみたいな浅い話やめよう もっと深い話しようや 例えば自作ゲームへの導入事例や失敗談が聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/624
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:38:54.00 ID:SDhYIALt PRGツクールの使い方がわかりません!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/765
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 21:39:00.00 ID:kNco36If ハイタカがエルデンリングと自作のアセット貼り貼りゲーを同列に語ってて草w 同じ土俵に立った気でいるww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/832
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