[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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645: 2022/05/04(水)04:06 ID:gE68446w(2/5) AAS
個人開発者の広告モデルのアプリも、大手に誘導するだけだから自分のクビを絞めてるといえるよね。
フリゲも、(自分の)人件費度外視だけど、きちんと時間換算して同じぐらいの対価を得られるような仕組みがほしいよね。
作ったフリゲが人気ユーチューバーに配信されて170万再生されてたけどこっちには1円も入らなかったりするからさ
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