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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 03:03:20.96 ID:oMqq8HZl 下ネタ連呼してるのは一人だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/26
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 22:16:28.96 ID:F1D3t70u 1ドットも合致してないじゃん 頭おかしいんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/47
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 01:30:06.96 ID:w4ON2BQL >>95 相場にもよるだろうけど、一両は円に換算すると、概ね四万円くらい。 四万する回復薬なんて、どれほど高級な薬剤を使ってるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/99
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 11:36:58.96 ID:FhQ9AF1L >>141 ドロップ率とかは仕方ないと思う やるゲーム多すぎてドロップリセマラはやらされてる感が強いのでドロップや盗む率アップがないゲームはドロップ100%チートとか入れてるわ そのくらいならゲームバランス崩壊しないし 多少は変わるがドロップ狙いでレベル上がりすぎるよりマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/144
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 06:37:41.96 ID:s2nu13C7 >>225 素直かw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/231
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 11:04:10.96 ID:nvv5O8YJ 3Dマップを描く機能を標準装備してほしいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/491
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 19:44:37.96 ID:Gk/k446K プレイする側の感覚でいえばMZは物凄く快適 MVってかなりもっさりした感覚だったんだがMZはサクサク動く MVでも一部の作品はサクサク動くようにできてたけどMZはほぼ全ての作品で反応がいい 技術的になにが違うのかは分からないけど ネトゲでいえばMVはPINGが異常に悪いみたいな感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/552
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 12:34:13.96 ID:DIRMcsdU コモンイベントってどこからでも呼び出せるイベントという認識でOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/634
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 10:08:46.96 ID:z5PWzgGi 大きな街作ってもでかいだけで活用できないので拠点だけ作って章形式で進めてる どうせ俺のゲームやる奴シコることしか目的ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/969
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