[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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26: 2022/03/12(土)03:03:20.96 ID:oMqq8HZl(1) AAS
下ネタ連呼してるのは一人だろ
47: 2022/03/12(土)22:16:28.96 ID:F1D3t70u(1) AAS
1ドットも合致してないじゃん
頭おかしいんかw
99: 2022/03/14(月)01:30:06.96 ID:w4ON2BQL(1/2) AAS
>>95
相場にもよるだろうけど、一両は円に換算すると、概ね四万円くらい。
四万する回復薬なんて、どれほど高級な薬剤を使ってるんだよw
144: 2022/03/15(火)11:36:58.96 ID:FhQ9AF1L(1) AAS
>>141
ドロップ率とかは仕方ないと思う
やるゲーム多すぎてドロップリセマラはやらされてる感が強いのでドロップや盗む率アップがないゲームはドロップ100%チートとか入れてるわ
そのくらいならゲームバランス崩壊しないし

多少は変わるがドロップ狙いでレベル上がりすぎるよりマシ
231
(1): 2022/03/19(土)06:37:41.96 ID:s2nu13C7(1/2) AAS
>>225
素直かw
491: 2022/03/26(土)11:04:10.96 ID:nvv5O8YJ(2/4) AAS
3Dマップを描く機能を標準装備してほしいかな
552: 2022/03/27(日)19:44:37.96 ID:Gk/k446K(1) AAS
プレイする側の感覚でいえばMZは物凄く快適
MVってかなりもっさりした感覚だったんだがMZはサクサク動く
MVでも一部の作品はサクサク動くようにできてたけどMZはほぼ全ての作品で反応がいい

技術的になにが違うのかは分からないけど
ネトゲでいえばMVはPINGが異常に悪いみたいな感じだった
634: 2022/03/31(木)12:34:13.96 ID:DIRMcsdU(1) AAS
コモンイベントってどこからでも呼び出せるイベントという認識でOK?
969: 2022/04/24(日)10:08:46.96 ID:z5PWzgGi(2/2) AAS
大きな街作ってもでかいだけで活用できないので拠点だけ作って章形式で進めてる
どうせ俺のゲームやる奴シコることしか目的ないだろう
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