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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/12(土) 20:38:56.72 ID:XKCIou+/ パクリか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/41
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 08:22:13.72 ID:DcG9Pwl4 モンスターペアレントが跋扈するホラゲは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/193
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 14:09:49.72 ID:LKOHx2Ie 誰のことだかわかった気がする… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/219
289: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/20(日) 23:31:15.72 ID:bwpZAjVr ツクールのコンセプトってそもそもそういうもんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/289
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:49:23.72 ID:2YB5XfWE 実際プログラムまで自作してる人はこんなスレチェックしてわざわざ荒らさないだろうから こじらせたツクラーかツクールすら難しくてできなかった頭の弱い子でしょ、こういうのはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/297
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 12:08:16.72 ID:H74lsFnD いまここに住み着いてる変なのって一人でホモホモ言ってるやつと、プログラマーが憎くて仕方ないやつと、あとクソクソ言ってるやつの3人か? 一人二役くらいはやってそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/321
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:43:15.72 ID:R9SM62/u ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:44:02.72 ID:GVzVDkw1 >>361 ツクールでも、まあ、何かをクリエイトしているって点では同じなのかも…… 俺みたいな文系脳にとってはありがたいツールです、ハイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/364
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 11:20:42.72 ID:KP9CXFP3 それでもサスケなら・・・ サスケならなんとかしてくれる・・・! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/429
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 06:35:54.72 ID:2gbNrnm0 >>463 キャラは3Dのをプリレンダで歩行グラフィックに出力してるように見える おそらくRPG maker uniteには3Dのキャラクリ機能が付いて、顔やコスチュームなどを選択すると歩行や戦闘グラフィックが簡単に出力できる機能が付くのでは DLCで顔やコスチュームやパーツの種類を金払って増やせるようにもしてきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/482
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 14:25:42.72 ID:6r2stBO9 ツクールは公園の砂場 プラグインスクリプトはバケツやシャベルや水、好き勝手に砂場を弄くれる Unityは公園そのもの 公園のレイアウトやら好きな遊具やら好き勝手にできる もちろん遊具の設定やらメンテナンスやらも勉強してできるようにならないといけないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/542
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 22:36:49.72 ID:aQeygqjH 全日本人が諸手をあげて面白いと評価してる漫画が鬼滅のやいばなあたりでお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/607
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/30(水) 23:48:51.72 ID:SP41WAQk >>606 そりゃ「ドラえもん(藤子・F・不二雄に限る)」には逆立ちしてもかないそうにないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/610
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 13:32:39.72 ID:cVZwApcd テイルズは今までの流れだと失敗続きだったから英断で古参を切るような新作を出したのに受け入れられたって聞いたから 今までのシリーズとか語るのはナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/639
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 14:48:19.72 ID:rgKATiWm テイルズのフリー会話のあれスキットだったかな 本来はツクールで言うところの顔グラフィックもスキットと呼称するみたいだが そのゲームが好きで掘り下げたい層には原作内で補完できて良いかもな 別にいらんと思う層はスルーしてれば良いわけだし それがらみでしか発生しないフラグとかあると面倒だったりするだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/650
978: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 20:46:12.72 ID:MU9NlpbQ 冷静に考えてFF7最後までやりたい人どのくらいいるんだろうな ゲーム自体はすでに完結してるんだし最新技術で触りだけやったら満足って人も多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/978
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