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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 21:02:51.29 ID:GbzCIz/6 どこら辺がパクリ?頭おかしいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/43
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 15:20:10.29 ID:UarWLEL8 >>197-199 ありがとうございます ということはMV版の正しい挙動じゃない感じなんですね 試してるとプロジェクトの新規作成→出力でもファイヤーウォールがgame.exeに反応するので 描写バグで上書きアプデしたのが原因なのかな?とは思ってるんですが 相当前のことでどこ弄ったら分からなくて積みそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/200
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 11:53:31.29 ID:aYbAUxRe ここの年齢層が不安になるようなこと言うんじゃありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/265
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 13:23:06.29 ID:/IE8qSEO ファミコン時代からバンダイのクソゲーのせいで良ゲーが売れなかったり 逆にバンダイじゃないのにキャラゲー作ったらバンダイのイメージのせいで売れなかったりと 悪貨は良貨を駆逐するを地で行ってたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/275
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 00:43:21.29 ID:zv17fuIK >>554 下段については一つの巨大なマップ作るより、普通は重くなる影響考慮して マップ作成画面のの中に特定のメイン用マップ作成し、そのマップのツリー内に小さいマップをいくつか作成して その時々に応じて専用イベント作成して使い分けてやるって感じになる事が多いかな まぁショップとかなら大した大きさにならないだろうし いくつかまとめて一つのマップないに治めてしまうってやり方もありだと思う そのへんは縦横64マス四方あたりを目安にすればいい感じかも MZの公式仕様だと背景に一枚絵を使う場合の上限が一応64マス×64マスとなってるし そのサイズ超えるとMZはマップが重くなっていくって判断あるのかもね でも実際999以上のマップなんて殆どの人は実際に作るのって無理なんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/557
559: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/28(月) 00:58:49.29 ID:Eiq30VA5 というよりMZの1.5.0はまだでふか?(^^ マップチップ16*16楽しみに待ってるんでふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/559
786: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/08(金) 00:10:14.29 ID:kWr0Le5g どぎゃぎゃぎゃーん! ガキンガキン! 剣を振った!ずしゃああああ 今のラノベってマジでこんなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/786
808: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/09(土) 14:38:50.29 ID:1ps8XhFK な こういうやつのせいで公式はクソみたいな素材しか出さなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/808
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 19:37:34.29 ID:3BooOART >>867 DSとフェスのモンスター素材は種類がまったくといっていいほど違うから ノータッチだった。一回買って調べてみようかな。 Twitter作って聞いてみるな。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/872
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