[過去ログ]
RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 03:41:27.15 ID:idvvMASs 俺が流れ変えてやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/27
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 12:40:54.15 ID:YAhhvNkT 書き込み量が多ければ上手いと誤解する層はどこにでもいる キャラクターデザインをあえてエロゲ寄りにしないのはコナミの戦略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/214
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:52:20.15 ID:Rrom57Kq 人柱バージョンっぽい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/458
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 17:58:35.15 ID:q7YInuVK 511がいうように明らかに規格が変わってる(48×48よりはるかにデカそう)から そのままぶっこむだけじゃ使えないから使いたいなら自分で加工してねって意味だとしても 32×32サイズのチップをunite向けに単純に拡大した素材とか 画質的に見れたもんじゃなくて使い物にならないと思う 上の方でさすがにチップのサイズは自分で自由に選べるだろって言われてたけど それならその事には売りの一つとして言及されても良さそうなもんだし 画像素材の互換性に関しては過度な期待はしない方が良さげだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/517
572: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 21:30:19.15 ID:jJzHkGlM 一流のプレイヤーは道具にもこだわるんだよね 道具なんか関係ないっていうのはかっこいいけどそれをしないのがプロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/572
752: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 13:14:29.15 ID:rHaJmwS+ そもそもテキストってなんだ? テキストを素材にしてんの? 音楽のほうがまだわかるが イラストは昔ツクールに使われまくってまたかよってなってる人はいたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/752
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 21:48:45.15 ID:a7VPA3tG なろうみたいな文章の大半がセリフと効果音の作品でも世の中では小説として扱われるからな ラノベ→ケータイ小説→なろうとどんどん劣化してるのに文章力を問うかねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/785
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 18:22:14.15 ID:QFgrkNyj それは高尚な人の思考かなっておれは思ったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/845
882: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 23:41:52.15 ID:dLniP/w7 そりゃ公式が一番そういう意識ないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/882
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.310s*