[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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27: 2022/03/12(土)03:41:27.15 ID:idvvMASs(1) AAS
俺が流れ変えてやるよ
214: 2022/03/18(金)12:40:54.15 ID:YAhhvNkT(2/2) AAS
書き込み量が多ければ上手いと誤解する層はどこにでもいる
キャラクターデザインをあえてエロゲ寄りにしないのはコナミの戦略
458(1): 2022/03/25(金)17:52:20.15 ID:Rrom57Kq(1) AAS
人柱バージョンっぽい気がする
517(1): 2022/03/26(土)17:58:35.15 ID:q7YInuVK(2/3) AAS
511がいうように明らかに規格が変わってる(48×48よりはるかにデカそう)から
そのままぶっこむだけじゃ使えないから使いたいなら自分で加工してねって意味だとしても
32×32サイズのチップをunite向けに単純に拡大した素材とか
画質的に見れたもんじゃなくて使い物にならないと思う
上の方でさすがにチップのサイズは自分で自由に選べるだろって言われてたけど
それならその事には売りの一つとして言及されても良さそうなもんだし
画像素材の互換性に関しては過度な期待はしない方が良さげだな
572: 2022/03/28(月)21:30:19.15 ID:jJzHkGlM(2/2) AAS
一流のプレイヤーは道具にもこだわるんだよね
道具なんか関係ないっていうのはかっこいいけどそれをしないのがプロ
752: 2022/04/06(水)13:14:29.15 ID:rHaJmwS+(3/5) AAS
そもそもテキストってなんだ?
テキストを素材にしてんの?
音楽のほうがまだわかるが
イラストは昔ツクールに使われまくってまたかよってなってる人はいたよな
785: 2022/04/07(木)21:48:45.15 ID:a7VPA3tG(1) AAS
なろうみたいな文章の大半がセリフと効果音の作品でも世の中では小説として扱われるからな
ラノベ→ケータイ小説→なろうとどんどん劣化してるのに文章力を問うかねえw
845: 2022/04/10(日)18:22:14.15 ID:QFgrkNyj(1) AAS
それは高尚な人の思考かなっておれは思ったりする
882: 2022/04/12(火)23:41:52.15 ID:dLniP/w7(5/5) AAS
そりゃ公式が一番そういう意識ないからな
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