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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:45:08.87 ID:+JYMS1Zn >>247 同感だねえ、c++でもpythonでもダブルバッファの画面切り替えのループ処理さえできれば、 簡単な2Dミニミニゲームなんかは画像表示してif文の組み合わせでできてしまうよな。 しかもdxlibやらpygameで画像や音楽を扱うライブラリで命令も一行、 メモリ容量もアホみたいにあるってなれば取り敢えず動いちゃう、とりあえずね、とりあえず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/252
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 10:11:50.87 ID:mWUzPTal よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/270
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 11:56:04.87 ID:QcToPcPY 人の五感てほどでもないが視覚や聴覚に訴えかけてこない作りなんだろう プレイしなければ分からないある程度の経験値を積んだ人にしか理解されないなんてものは手に取ってもらえない 考える事を放棄したクソ無能のガキにすら分かりやすい情報を与えてやる事で成功に近付くわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/376
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 22:39:12.87 ID:IF9TaWXH 俺もPCゲームはマウスとキーボードでやれ派 だけど、販売サイドから見たら、わざわざ購入見込み者を減らす必要はないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/510
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 05:32:14.87 ID:rm8cIvVK でもFPSがアクションか、シューティングかて言われると シューティングにしか感じられない まあ制作する上では、ジャンル分けにこだわる必要性は無いというか むしろ自由な発想の妨げにしかならないと感じるわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/724
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 09:13:42.87 ID:B5yJS2mU >>874 なるほど。だけどこうなってしまうと途中経過がどうあれ言い訳にしか聞こえない状況になってしまうと悲しいもんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/877
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