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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 00:13:17.75 ID:wB6P6mwg よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/43
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 12:50:45.75 ID:Xvg5GJY5 >>559 まだいて草。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/582
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 21:14:24.75 ID:XTLNDbTg ゲームのトレンドとかどこで調べてるか教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/596
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 19:20:53.75 ID:6y+FvZXM 二週間でシステム完成は出来ないこともないって感じはするけど 二週間で素材も作れるなら仕事早すぎて尊敬するね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/658
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 06:47:06.75 ID:7xzXHLlP 開発側はすべての敵の動きや仕掛けを見てほしいからな。 画面に出た瞬間消えるなんてもったいない。ここで曲がってここで攻撃してきて、さらに組み合わせが、てね。 特に初見じゃ必ず引っ掛かるような場所を数秒おきに設定する。ほら引っ掛かった!次はこう来ちゃうんですね~ニヤニヤ。 あれあれ?この先まだまだ色々ご用意がありますよ?今までのなんてこの先のアレに比べたら可愛いもんですよ、閉じないでぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/726
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 02:01:29.75 ID:XaTqDAU9 近年日本でウケたSTGと言ったらスプラトゥーンだけど 今ではマニアの実力が付き過ぎて新規が入れなくなってるという 格ゲパターンを踏んでるように見える 根本的にゲームってものの性質自体が、求道的・挑戦的なもので 手軽・簡単・頭を使わないのを好む大衆性とは相性が悪い ビデオゲームや3D表現、スマホゲーム自体に新奇性があった初期のうちは大衆に売れるけど 時間が経って新鮮味が無くなり、内容が複雑化すると廃れる だから、逆にゲーム性を薄めて、射幸性とルーチンワークの中毒性がすべてのソシャゲが残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/767
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 19:03:54.75 ID:KIiZvxo6 >>849 1%でもオリジナル要素入れられたら、okと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/854
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 19:18:50.75 ID:YTVamEYu >>847 最近メディアも渋くなって「個人開発×高クオリティ」なんかほぼ売りにならなくなってて よほどフックの強い作品じゃないとちゃんと扱ってくれないから やはり早いうちからそういうの考えて仕込んでいかないと厳しいかも つかヤギやパン以降「フックだけであればいい中身なんていらん」まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/856
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