[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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83: 2022/03/01(火)22:13:56.74 ID:9s/6tQv1(1) AAS
>>78
ありえへん。眼科行った方がいい
114: 2022/03/03(木)23:41:00.74 ID:35v9a86C(1) AAS
新手のステマかもな
287: 2022/03/10(木)09:14:18.74 ID:aAXXneTu(1) AAS
さすがにこの話題はヤバすぎる
ルパン、俺は降りるぜ
434: 2022/03/16(水)02:42:11.74 ID:V5IAwSwu(1) AAS
同意
こんなところいるより各ゲームエンジンフォーラムいった方が良い
もちろん質問する側として常駐するのではなく
バグ報告や手段の共有者として参加するためにな
757: 2022/03/25(金)23:09:33.74 ID:rm8cIvVK(3/3) AAS
そもそもSTGは廃れておらず
世界的に最も人気があるジャンルなんてFPSだろう
ソシャゲを除く2D全般がマニア市場になってるだけ
771: 2022/03/26(土)03:14:16.74 ID:4amol3kW(4/5) AAS
>>767
>>767
> 根本的にゲームってものの性質自体が、求道的・挑戦的なもので
> 手軽・簡単・頭を使わないのを好む大衆性とは相性が悪い

求道的・挑戦的なRPGを乗り越えたのがDQであり、まさにパラダイムシフトだった。
それ以降、そのPCゲームですらDQを見習うようになっていったわけだ。
ドラゴンスレイヤーを例にすると、
省4
785: 2022/03/26(土)13:32:27.74 ID:2mx78vXl(1/2) AAS
じゃあGodot使えばええやん
823
(1): 2022/03/27(日)21:12:08.74 ID:2KVRwX5Z(1/2) AAS
STGの話からFPSを経て3Dの話になっているようだけど、
2DSTGでも、クソ難しい東方シリーズ(ディスるつもりはない)が大人気なあたり
まだまだ2DのSTG需要は十分に残っていると思うよ。

>>773
だからこそ、2DSTGにはまだまだ付け入るスキがあるよな。
ずっとワンパターンに提言していることなんだけど、銀河伝承やスーパースターフォースや頭脳戦艦ガルなんかを
複合して調整して、むしろここはRPGというジャンルで、ロマンシアからDQまでのように、
省3
824
(1): 2022/03/27(日)21:31:46.74 ID:whAYwjI+(1/2) AAS
東方はどうみたってSTG需要ではないだろ
あれは楽曲だったり、同人・ゆっくり用にキャラを把握しておくための需要だよ
883: 2022/03/29(火)11:55:44.74 ID:rIWpjmGW(1/3) AAS
「ゲーム」のコンテストだよな?
888: 2022/03/29(火)13:19:02.74 ID:gg7Ih1Fb(3/7) AAS
いきなり大作ではなく、最初は数打つ戦略だわ
892: 2022/03/29(火)13:35:01.74 ID:rIWpjmGW(3/3) AAS
クソゲでも完成は完成
でもクソゲ判定は作者自身が言ってもあまり意味はない
953
(1): 2022/03/30(水)21:28:36.74 ID:CaP71sfc(2/2) AAS
Unityちゃんのボイスなら300くらいあるから掛け声くらいならピッチを変えて何とかしてる
男キャラは自前でいくぜ
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