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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 09:04:16.41 ID:c3ZMYiaz 自分が作りたいものって基本的には自分が遊びたいものなんじゃないの?違うんかな 俺は横スクアクションが好きだから自分が楽しめる横スクアクション作ってんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/62
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 13:53:22.41 ID:f6eVHV2S ドキュメントをgoogle翻訳すれば良いんだけど Godotの日本語情報少なすぎて辛い Unityのロゴ消せないの嫌なやつって少数派なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/412
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 13:56:52.41 ID:GYV/qjgP MadeWithUnityがダサすぎるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/787
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 18:52:11.41 ID:L3/qely7 >>795 >>797 便利だから、つぶしがきくからC#とUnityを使うというのはまったくの正論 だけどその考えだと知識技術向上やソースの収集に終始しちゃう エンジニアとしては正解だけど クリエイターとしては果たして正解なのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/800
863: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 21:19:46.41 ID:ehaCHVbT >>823 そう思うんなら、誰にも言わずにサクッと作った方が良いんじゃ? それとも、 ここで誰かがパクっても文句言わないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/863
873: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 08:49:21.41 ID:RY1Zq0gz そろそろまともなゲームリリースされないとこの企画も打ち止めだな https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/final-result http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/873
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 15:39:59.41 ID:DZcbmeLB 成長が伴ってなきゃ意味ない 最初はどんなにやばいクソゲーでも、スキルが身につく(慣れる)から完成させるメリットはそれなりにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/900
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