[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 16:19:35.22 ID:Bz44QTSZ 東欧がキナ臭さ全開だというのに全く平和だな日本はwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/3
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 07:25:40.22 ID:SKoS1UMf RPG売るなら相当頑張らんと難しそうだもんなぁ 「自分の作りたいものを作る」だけではやっぱり厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/60
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 20:29:58.22 ID:bA3JLD6r Unityに挫折したらRPG Maker Uniteの発売を待てばいい 今Unity始めてみる価値はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/112
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 20:04:16.22 ID:ZYskoFHd >>290 >>276と>>297のID:hsxuT8z4君のことでしょw >>301ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/304
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 20:13:45.22 ID:c6hwvSyo >>330 >ゲ製ですらない書き込みが多いからな 昨日からやたらそう思うならここから離れて多いスレにいったらいいのではないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/332
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 12:28:13.22 ID:5ZJrKJc6 「継続は力なり」で常に市場を強く意識していれば、徐々にパイを獲得できるか しかし、市場の買い手の世代はどんどん交代していくし、技術もどんどん革新されていくし、公開媒体もどんどん進化していくし、 1作公開するだけでも多大なリソースを消費するしで、キャッチアップしていくには並々ならぬ努力が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/411
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 17:54:55.22 ID:9kVSQ4nx >>446 ウーバー未満で酷使する胸糞悪ゲ製体制の話には、労使いずれの立場にせよ一生縁がないってか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/447
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 19:03:36.22 ID:KIiZvxo6 追跡aiのロジック3行で教えて ナビメッシュは使わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/853
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 18:51:28.22 ID:Y1f53T0H >>875 漫画みたいにキャラとストーリー推しで成立するほどゲームは単純じゃないからね 作家主義よりも最優先なのは事業としての発想であって、そこが欠けていれば成功することはない 出版社のコンペだけあって勘違いしているんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/909
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s