[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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3: 2022/02/24(木)16:19:35.22 ID:Bz44QTSZ(1/3) AAS
東欧がキナ臭さ全開だというのに全く平和だな日本はwww
60: 2022/02/28(月)07:25:40.22 ID:SKoS1UMf(1/2) AAS
RPG売るなら相当頑張らんと難しそうだもんなぁ
「自分の作りたいものを作る」だけではやっぱり厳しい
112: 2022/03/03(木)20:29:58.22 ID:bA3JLD6r(1) AAS
Unityに挫折したらRPG Maker Uniteの発売を待てばいい
今Unity始めてみる価値はある
304: 2022/03/10(木)20:04:16.22 ID:ZYskoFHd(1) AAS
>>290
>>276と>>297のID:hsxuT8z4君のことでしょw
>>301ね。
332(1): 2022/03/11(金)20:13:45.22 ID:c6hwvSyo(3/6) AAS
>>330
>ゲ製ですらない書き込みが多いからな
昨日からやたらそう思うならここから離れて多いスレにいったらいいのではないでしょうか。
411: 2022/03/15(火)12:28:13.22 ID:5ZJrKJc6(1/2) AAS
「継続は力なり」で常に市場を強く意識していれば、徐々にパイを獲得できるか
しかし、市場の買い手の世代はどんどん交代していくし、技術もどんどん革新されていくし、公開媒体もどんどん進化していくし、
1作公開するだけでも多大なリソースを消費するしで、キャッチアップしていくには並々ならぬ努力が必要
447: 2022/03/16(水)17:54:55.22 ID:9kVSQ4nx(5/7) AAS
>>446
ウーバー未満で酷使する胸糞悪ゲ製体制の話には、労使いずれの立場にせよ一生縁がないってか
853(1): 2022/03/28(月)19:03:36.22 ID:KIiZvxo6(6/9) AAS
追跡aiのロジック3行で教えて
ナビメッシュは使わん
909: 2022/03/29(火)18:51:28.22 ID:Y1f53T0H(1) AAS
>>875
漫画みたいにキャラとストーリー推しで成立するほどゲームは単純じゃないからね
作家主義よりも最優先なのは事業としての発想であって、そこが欠けていれば成功することはない
出版社のコンペだけあって勘違いしているんじゃないかな
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