[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 00:01:47.17 ID:svtcj8nL steamだとstgは少数のジャンルのファンにしか売れてないように見えた レビュー数で適当に判断しただけだから実際は違うかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/29
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 23:25:40.17 ID:py+BWGfB >>356 どの板でもエアプの荒らしが多いように見えるな 板潰しや病人は昔からいくらでもいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/359
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 21:13:33.17 ID:w+Oz6xl1 >>388 youtubeやってみるわ。 ブログは日本だけにしか発信出来ないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/391
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 09:24:27.17 ID:BW8rw4uL >>400 ここにいる人達は基本は趣味ですよ。 稼げればいいなぁーから始まり、いつかは…(セキュリティスタッフ♪) 現役の人は、ほとんどここに居ないかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/407
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 16:57:16.17 ID:5ZJrKJc6 >>417 技術系?中堅?正社員?手取り? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/418
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 23:36:44.17 ID:Ww7Cpnud モチベ保つ為にスレ見てみたらネガティブ意見ばっかでマジ許せねー! 海外だとさDiscordやRedditとかのゲーム関連コミュニティは割と活発なのに日本はどこも過疎ってるしどういう事??? 先進国なのにここまで夢がないのは許せんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/460
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:30:11.17 ID:nz1y7QUc >>518 うん。 517でも言ったとおり、口の悪いあなたも煽り荒らしに該当するかもだけど、 初心者の質問があったら答える程度の『ゆるいスレ』くらいにした方がいいのでは? 実のある話題がしたければ該当スレですればいいし、無ければ実のあるスレを自分で建てればいい。 要するに、 『いちいち荒れてないで、雑談スレでくらいは肩の力を抜いたら?』 と言いたいだけ。 本当にそれだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/519
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 22:45:34.17 ID:Mg8+E1ux 黄金樹を眺めながら殺人鬼から30分生き延びるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/600
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 09:48:32.17 ID:0KoNRrrC ゲーム関連のバラエティ番組を見てるとさ やっぱ自分が詳しいジャンルというかガチ勢だった場合にはタレントさんのプレイ内容につまらなさを感じるわ 女性タレントなんて華やかさとか楽しさの演出のために出てもらってるのは当たり前だし そのジャンルに詳しくない人でも楽しめるようガチな作りにしないのも当たり前だし 初心者のプレイや言動とはいえ気にする俺ちっちぇー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/607
646: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/22(火) 12:58:52.17 ID:cuL/P4YH >>1 音楽制作ツールは便利なのが多い 有料だと自動作曲を搭載しているものがある クラッシックは使用無料のものがある BGMなら簡単に制作できるものもある 無料でもすぐれたものが存在するが探すのに時間がかかりそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/646
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 10:28:30.17 ID:mHy2wfDD >>778 Godotってユニティみたいなキモい情弱ロゴ表示されるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/779
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 11:52:59.17 ID:IVLZFZHW モデルのローカル軸取るとか、その程度の理解で十分じゃないの? basisとかよくわからn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/805
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 20:21:08.17 ID:NiNaMCp1 >>861 逆に難しいのでは? よくあるのは最善手を選ぶようにしてランダムで間違えるとか 最善手が思い付かないパズルではゲームバランス調整はできないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/862
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s