[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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(1): 2022/02/26(土)00:01:47.17 ID:svtcj8nL(1/2) AAS
steamだとstgは少数のジャンルのファンにしか売れてないように見えた
レビュー数で適当に判断しただけだから実際は違うかも
359: 2022/03/12(土)23:25:40.17 ID:py+BWGfB(3/3) AAS
>>356
どの板でもエアプの荒らしが多いように見えるな
板潰しや病人は昔からいくらでもいる
391: 2022/03/14(月)21:13:33.17 ID:w+Oz6xl1(2/2) AAS
>>388
youtubeやってみるわ。
ブログは日本だけにしか発信出来ないし。
407
(1): 2022/03/15(火)09:24:27.17 ID:BW8rw4uL(1) AAS
>>400
ここにいる人達は基本は趣味ですよ。
稼げればいいなぁーから始まり、いつかは…(セキュリティスタッフ♪)

現役の人は、ほとんどここに居ないかと。
418
(1): 2022/03/15(火)16:57:16.17 ID:5ZJrKJc6(2/2) AAS
>>417
技術系?中堅?正社員?手取り?
460
(2): 2022/03/16(水)23:36:44.17 ID:Ww7Cpnud(1) AAS
モチベ保つ為にスレ見てみたらネガティブ意見ばっかでマジ許せねー!
海外だとさDiscordやRedditとかのゲーム関連コミュニティは割と活発なのに日本はどこも過疎ってるしどういう事???
先進国なのにここまで夢がないのは許せんわ
519
(1): 2022/03/19(土)01:30:11.17 ID:nz1y7QUc(4/12) AAS
>>518
うん。
517でも言ったとおり、口の悪いあなたも煽り荒らしに該当するかもだけど、
初心者の質問があったら答える程度の『ゆるいスレ』くらいにした方がいいのでは?
実のある話題がしたければ該当スレですればいいし、無ければ実のあるスレを自分で建てればいい。

要するに、
『いちいち荒れてないで、雑談スレでくらいは肩の力を抜いたら?』
省2
600: 2022/03/20(日)22:45:34.17 ID:Mg8+E1ux(2/2) AAS
黄金樹を眺めながら殺人鬼から30分生き延びるゲーム
607: 2022/03/21(月)09:48:32.17 ID:0KoNRrrC(1) AAS
ゲーム関連のバラエティ番組を見てるとさ
やっぱ自分が詳しいジャンルというかガチ勢だった場合にはタレントさんのプレイ内容につまらなさを感じるわ
女性タレントなんて華やかさとか楽しさの演出のために出てもらってるのは当たり前だし
そのジャンルに詳しくない人でも楽しめるようガチな作りにしないのも当たり前だし
初心者のプレイや言動とはいえ気にする俺ちっちぇー
646: 2022/03/22(火)12:58:52.17 ID:cuL/P4YH(1) AAS
>>1
音楽制作ツールは便利なのが多い
有料だと自動作曲を搭載しているものがある
クラッシックは使用無料のものがある
BGMなら簡単に制作できるものもある
無料でもすぐれたものが存在するが探すのに時間がかかりそうだね
779
(1): 2022/03/26(土)10:28:30.17 ID:mHy2wfDD(1) AAS
>>778
Godotってユニティみたいなキモい情弱ロゴ表示されるの?
805: 2022/03/27(日)11:52:59.17 ID:IVLZFZHW(1/5) AAS
モデルのローカル軸取るとか、その程度の理解で十分じゃないの?
basisとかよくわからn
862
(1): 2022/03/28(月)20:21:08.17 ID:NiNaMCp1(1) AAS
>>861
逆に難しいのでは?
よくあるのは最善手を選ぶようにしてランダムで間違えるとか
最善手が思い付かないパズルではゲームバランス調整はできないだろう
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