[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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922: 2022/03/29(火)21:44 ID:kb71w8ke(1) AAS
本業で好きでもない金稼ぎ用ゲーム作ってて
そのストレス発散とかなんじゃない?
923: 2022/03/29(火)23:14 ID:V4H4eiXS(2/2) AAS
金稼ぎ用のゲームだろうがその中に自分イズムを放り込んでオナニーするまでよ
924: 2022/03/30(水)00:17 ID:hdeyacb4(1) AAS
急にどうした?ムラムラしたのか
925: 2022/03/30(水)00:32 ID:0wl+2Xop(1) AAS
ツクールでの話だが
既存のゲームシステムを真似るのは技術力アップになったな
初代ゼルダの画面切り替えもツクール2000で再現させた
ぷよぷよっぽい落ちモノパズルも2000で作ったな
926: 2022/03/30(水)00:36 ID:X5pnKxRq(1) AAS
ueのまるまる一本作る動画を見て真似てる
動画見るだけでも参考になる
927: 2022/03/30(水)01:05 ID:6PInQ+Gm(1) AAS
初めから大規模なゲームを作ろうとすると、挫折しやすいから
小さい規模から作り始めるといいよっていうのが本来の主旨だと思う
クソゲーかどうかはプレイヤーが決めることであって、
製作者もつまらないと思うようなゲームなんて作る方も遊ぶ方も不幸になるだけ
928: 2022/03/30(水)01:08 ID:+OFJagiW(1/2) AAS
なんだかんだみんな色々考えて頑張ってるんだな
頑張ろう
929: 2022/03/30(水)03:40 ID:6LY6bRst(1) AAS
リリース前にゲームの広報を頑張ってて
リリース後にバグ発見されて即レスしなかっただけで評価ボロボロになったパーティラッシュを見るとバグが無いことが一番大切って思うわ
930(1): 2022/03/30(水)04:09 ID:u/aBf8NF(1/2) AAS
たまにホントにテストプレイしたの?って言いたくなるくらいゲーム開始早々のバグとかあるなぁ
バグじゃないけどコンフィグ画面に入ったら戻るボタンが無いとか
テストプレイしてたら絶対気付くだろっていうやつ
931: 2022/03/30(水)04:45 ID:cb6wVhvM(1) AAS
本当はどんな些細な修正でも行ったら、出す前に通しのテストはしなきゃいけないんだけど、個人だとなかなか大変だし実際はこれくらい大丈夫だろうと簡単なテストだけでリリースしてしまいがちだが、その修正のせいで関係ないとこがデグレバグ起こしてましたってのはあるある
932(2): 2022/03/30(水)11:08 ID:HYQinU/S(1) AAS
でもよー無修正で売ったら逮捕されるんだよ
全部丸見えが海外では当たり前でも
日本ではだめ
933: 2022/03/30(水)11:39 ID:AGP4veu3(1) AAS
>>930
あるなあ、ただそういうの見ると逆に自分も結構テストしてるのに
バグが起きているのでは?と思ってしまう
前もウニ製なのに全ての文字が四角になってるのあったが
シェーダーカスタムしたラベルならともかくデフォっぽいからな
何よりテストすればというか起動すれば気づくだろう気づけば直したはず
934: 2022/03/30(水)11:56 ID:QMe4+hbq(1) AAS
>>932
タイーホされるのは制作者だけでなく印刷所とかストアとかも同じだから周りにも迷惑掛かっちゃう
935(1): 2022/03/30(水)14:14 ID:hrD9fQuC(1) AAS
極端に言えばクリアまで100時間の超大作作ったとしたら
テストプレイに100時間+aかかるってことだよね?
そもそもそんなゲーム作れないけど個人製作って大変だなぁ
936: 2022/03/30(水)15:00 ID:VaL4vfUh(1) AAS
いや作ってる最中にも年中テストプレイは繰り返すから
10000時間くらいはテストプレイしてると思うよ
937: 2022/03/30(水)15:15 ID:MW9YDbE7(1/3) AAS
超大作ツクるなら俺はrpgだな
2dのな
938: 2022/03/30(水)15:31 ID:MW9YDbE7(2/3) AAS
楽しく作りたいもんだかが、サクサクプログラミン出来るもんじゃないな
939: 2022/03/30(水)15:53 ID:RUQMJf+I(1/2) AAS
>>935
だからテストが必要になるようなコンテンツ量勝負のゲームは個人製作ではあんまり作っちゃいけないんだよね絶対大手に勝てないし埋もれるから
マップ自動生成ゲーみたいなのか何か目立つグラ作れないと勝負するのが厳しい
940: 2022/03/30(水)17:00 ID:SP41WAQk(1) AAS
>>932
二次無修正で逮捕されない国があったのか……
日本以上に変態な国があったのか……
941: 2022/03/30(水)18:08 ID:F+mxnEl4(1) AAS
ここのみんなで制作したらいいんじゃないの?
やること把握してるしデバッグも協力してできる
問題点も各々で対応できる超スペシャリスト集団になるのでは
942: 2022/03/30(水)18:17 ID:uNTbVuUG(1) AAS
お金の配分や自分の作りたい分野テーマで揉めるんよなぁ
マネージメントで最初に解決しないといけないとこや
943: 2022/03/30(水)18:31 ID:u/aBf8NF(2/2) AAS
キッチリ企画立てて金とスケジュールの管理、各パートへの指示出しができるプロジェクトリーダーがいて
スタッフはその人にちゃんと従ってくれるのが条件だろうけど、この時点でまず無理だろな
人を従わせるには実績を示すのが一番だけど、そんな実績ある人がわざわざ5ちゃんで人を募ったりはせんでしょ
944: 2022/03/30(水)18:33 ID:MW9YDbE7(3/3) AAS
小さな成長をしよう
今日も小さく全身しようぜ
945: 2022/03/30(水)18:57 ID:+OFJagiW(2/2) AAS
最初は大学のサークルとか掲示板の企画とかに参加するのが一番成長する
担当してる作業に集中できるしお金かからない程度の責任感が持てる
そして関わった人は確実に自分の仕事を評価してくれるからね
一人でクソゲー上げ続けるよりいい
946(1): 2022/03/30(水)19:34 ID:gsKdMgYI(1/2) AAS
それで何も出来ないやつばかり集まって
すぐ音信不通になるのが99%
947: 2022/03/30(水)19:58 ID:rZRCbcGV(1) AAS
全体の作業工程を自分で一通り体験できるから、まずは一人でクソゲー作るのが普通にいいと思うよ
分担するのは効率化のためであって、勉強のためではないしな
948: 2022/03/30(水)20:06 ID:CaP71sfc(1/2) AAS
UI制作とか販売登録とかの手間は大作でもミニマムな実験作でもそんな変わらんだろうから
一通り一連の流れをつかんでおくことは重要だとは思う
コードや挙動がしっかり作られていれば、マップ構成を考えるだけでステージの水増しは容易だし
あと直接は関係ないけど、円安がかなり進んでるけどこれは英語圏に売りたい奴らにはかなりの追い風だよね
949: 2022/03/30(水)20:44 ID:gsKdMgYI(2/2) AAS
商売思考は製作中は足かせにしかならんよ
必ず思考が分散して、手が止まる原因になる
だから嫌がられてるのに、わかってるのかね
950(1): 2022/03/30(水)21:13 ID:9KHAS68E(1/2) AAS
やっぱ効果音だけじゃなくて音声欲しくて
調べてたらロイズロイドっていいソフトがあるんだな
ソフト買っちゃえばあとは自由にセリフ言えるし
もっと早くから使えばよかった
951(1): 2022/03/30(水)21:19 ID:/R2AAAtd(1/2) AAS
>>950
有料ならvoicepeakの方が良いような
無料ならVOICEVOXとか色々ありすぎる
952(1): 2022/03/30(水)21:26 ID:/R2AAAtd(2/2) AAS
フォントも音声も
ゲームは商用ライセンスをきっちり調べたほうが良いよ
953(1): 2022/03/30(水)21:28 ID:CaP71sfc(2/2) AAS
Unityちゃんのボイスなら300くらいあるから掛け声くらいならピッチを変えて何とかしてる
男キャラは自前でいくぜ
954: 2022/03/30(水)21:33 ID:9KHAS68E(2/2) AAS
>>951-953
おお他にも色々あるんだ
なんか同人ゲーで使う分にはライセンス問題ないっぽい
もっと詳しく調べてみるけど体験版で色々試して見る
955: 2022/03/30(水)23:09 ID:M6ca2GFT(1/2) AAS
そういえば1年前に有志がRPGツクールMVでスウィートホームをリメイクしたんだが…
動画リンク[ニコニコ動画]
956(1): 2022/03/30(水)23:18 ID:RUQMJf+I(2/2) AAS
成長する時って作ったゲームを世に出してから「あー自分糞ゲー作っちゃったんだって」って理解した時だと思うよ
ただしそこで心が折れる人はそこまでの人
957(1): 2022/03/30(水)23:26 ID:M6ca2GFT(2/2) AAS
何年か前にアクトレイザーのファンメイドリメイクがあったんだが…
外部リンク:actraiserproject.wordpress.com
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
省2
958: 2022/03/31(木)00:09 ID:PzPIGirY(1) AAS
だが、なんだ?
959: 2022/03/31(木)01:05 ID:qg3yxKXl(1) AAS
糖質かもな
960: 2022/03/31(木)03:03 ID:lMMrzKJF(1) AAS
>>957
怒られろ
961: 2022/03/31(木)10:53 ID:wKcZHmhw(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
962(1): 2022/03/31(木)12:00 ID:L8FGn1pm(1/5) AAS
>>956
全力で作ったゲームを世間の評価にさらすって事が重要
「俺の実力はこんなもんじゃない」って感覚がある限り何も成長してないって思った方がいい
963: 2022/03/31(木)12:39 ID:xfttsL8F(1) AAS
フリー素材って「アダルト、ポルノ、犯罪だけはダメ」ってのが多いから
それでいい素材をエロ同人用にストック出来なかった経験かがが
964: 2022/03/31(木)12:45 ID:49gu3fvR(1) AAS
>>946
無償だとそうなるね、相互協力関係でやるとしても
お金で媒介した方がいいと思う
作業量の配分や価値も額の見積りで示せてスムーズになるし
少なくとも公開経験といった実績のある人だけを候補に絞れる
965: 2022/03/31(木)13:41 ID:k/sNbH5T(1/2) AAS
今日も小さな前進をしよう
>>962
こんなもんじゃないってのも原動力じゃね
根拠のない自信
966: 2022/03/31(木)13:57 ID:L8FGn1pm(2/5) AAS
こんなもんじゃないって感覚がある限り自分の立ち位置実力が理解できて無いって事
己を知らずんばなんとやらだ
967: 2022/03/31(木)14:03 ID:L8FGn1pm(3/5) AAS
もちろん世間からの評価が一切必要ないって言うなら話は別だけど
968: 2022/03/31(木)14:13 ID:jeD0oGor(1) AAS
よくわからんな
クソゲー評価されたら自分はこんなもんだクソゲーしか作れないんだと思ってた方がいいってことか?
いや、俺はもっといいもの作れる、作ってみせるの方がいいと思うが
969: 2022/03/31(木)14:23 ID:L8FGn1pm(4/5) AAS
まず今は糞ゲーしか作る実力が無いって事を理解するんよ
そうしないと理想と現実の間にどんな差があるかわからんしそれが分からんと埋める事も出来ない
理想と現実を埋める施策をしたらまたリリースして現在の実力を知る
それの繰り返し
970: 2022/03/31(木)14:28 ID:L8FGn1pm(5/5) AAS
要は定期的に自分の実力を全部出し切るイベントを繰り返さないと成長は無い
その繰り返しが辛いならばその創作への適正は残念ながら無い
971: 2022/03/31(木)14:37 ID:VWDjByZ+(1) AAS
ふーん、専門学校でそう習ったの?
972: 2022/03/31(木)14:41 ID:cX0gTzsu(1/2) AAS
精神論ぶつぶつ言うだけで
技術論が一切身につかない専門学校って
完全にカルト系自己啓発セミナーじゃないですか
973: 2022/03/31(木)14:52 ID:HDpUJDqP(1) AAS
作ろうとしない人が居たら、技術教える前にそこになっちゃうからねw
学生なら尚更多いかと。
974: 2022/03/31(木)15:06 ID:I2KMbv+X(1/2) AAS
作る気無いのに学校行くってのが意味わからんな
学校からすれば学費払ってもらえばそれで良いんだろうが
975: 2022/03/31(木)16:19 ID:zsrbbf7t(1) AAS
こんなものじゃないって、自分の作品に対する評価を理解した上で
努力すればもっといい作品できるぞって気持ちだからいいと自分は思うけどな
自分の作品はこんなに良いものなのに、評価されないのはおかしいって
他人に非を求めるのは絶対にやっちゃいけない
976: 2022/03/31(木)17:30 ID:HxEDpm5v(1/4) AAS
みんなはこれらのなかでどれをリメイクしたい?
1.アクトレイザー
2.ソウルブレイダー
3.ガイア幻想紀
4.天地創造
5.スウィートホーム
6.マルサの女
省7
977: 2022/03/31(木)17:40 ID:PLTbQ5nn(1) AAS
糖質
978: 2022/03/31(木)18:33 ID:+UcLQY3m(1) AAS
これは流石にやばい
本人気づいてないのか
979: 2022/03/31(木)18:38 ID:DS5UrRCn(1) AAS
どのような方法であれここにいるゲ製雑民がうまくいくことを願っているよ
980: 2022/03/31(木)18:55 ID:U0ieoENl(1) AAS
フリーのゲームライブラリってあるじゃん?VisualStudioとかで使う用のやつ
あれ使ってゲームエンジンっぽいやつ自作して販売するのって
モラル的に大丈夫なのかな
権利表記すれば著作権的には問題ないはずなんだけど
元のライブラリは無料だから何か悪いことしようとしてるんじゃって気になる
981: 2022/03/31(木)19:00 ID:k/sNbH5T(2/2) AAS
毎日少しずつ成長しような!!
982: 2022/03/31(木)19:19 ID:UI94mYGK(1) AAS
・利用規約を確認しましょう。
・それでもわからない時は、開発者に問い合わせしましょう。
・問い合わせができないなら、諦めましょう。
-END-
983: 2022/03/31(木)19:38 ID:OmMZBqFU(1) AAS
実際楽観論は成功の秘訣らしいぞ
仮に売れなくても「俺みたいな糞クリエイターの作品が売れるはずなかったんだわ」と思うよりも
「出来は良かった、タイミングが悪かった」と思う奴の方がいずれ成功する確率は高いだろ?
984: 2022/03/31(木)19:45 ID:eWiKgWTU(1) AAS
え?
985: 2022/03/31(木)20:02 ID:X6fjPGRc(1) AAS
楽観論というのは事前の見解であって事後の評価ではないだろ
986: 2022/03/31(木)20:10 ID:SW8rKtQs(1) AAS
失敗したんじゃない、成長したんだ!
次はもっといいのを作るぜ!
って思えるようになればいいかと
987: 2022/03/31(木)20:31 ID:HxEDpm5v(2/4) AAS
AC版ゴールデンアックスのリメイク
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
988: 2022/03/31(木)21:08 ID:uw5vHdJ3(1) AAS
無法地帯すぎね?
自分の作品に置き換えたらこんなんやられたら製作者として憤りしか覚えないわ
989: 2022/03/31(木)21:36 ID:HxEDpm5v(3/4) AAS
ここで非公式リメイクのゲームを語るのは違反?
990: 2022/03/31(木)21:44 ID:cX0gTzsu(2/2) AAS
特定の話題しかしないなら自分でスレ立てろ
スレタイも見えないのかボケ
そもそもurl貼るのは荒らしの行動
991: 2022/03/31(木)21:46 ID:00/xLVCf(1) AAS
語りたかったら自分で作れよ
992(1): 2022/03/31(木)22:04 ID:HxEDpm5v(4/4) AAS
そういえばCLONEGAMEPARTYには「ファミコンジャンプ」をリメイクした「パソコンジャンプ」と「ドラゴンボールZ RPG」というのがあるんだが、あれは面白い?
993: 2022/03/31(木)22:33 ID:KMMojX16(1) AAS
自分が何をやっているのかわかってないんだろうな
994: 2022/03/31(木)22:52 ID:zJJ8Y65I(1) AAS
>>992
お前はもうこのスレに来るな
995: 2022/03/31(木)23:03 ID:I2KMbv+X(2/2) AAS
リメイクを語るスレ立ててそこで好きなだけ語ってくれよ
996: 2022/04/01(金)00:21 ID:A1Bg7dfD(1/2) AAS
負け組低学歴ゴミおじさんも人生をリメイクできればいいのにねw
997: 2022/04/01(金)00:31 ID:fUNDcgUJ(1) AAS
煽る人ってのは自分が言われたら嫌なことをつい発言してしまうらしいが
君もやっぱり学歴コンプレックスあったりするのかい?
998: 2022/04/01(金)02:00 ID:A1Bg7dfD(2/2) AAS
負け組 … 低年収、社会の透明人間
低学歴 … 低学歴、バカ確定人種
ゴミ … 社会的に自尊心が満たされていないうんち
おじさん … 加齢臭ただよう劣等存在
という四要素を詰め込んだところ、「低学歴」にだけビビッドに反応したということは…
ゴミ人間の劣等コンプレックス源を補足!
999: 2022/04/01(金)02:07 ID:+ka5ORB0(1) AAS
俺は興味ないけどリメイクゲー儲かると思うから作れるんならGoogleplayかなんかでどんどん出せばいいんじゃね?
見つけたら通報されると思うけどすぐには消されることは無いと思うよ
1000: 2022/04/01(金)02:26 ID:DYy4Y3iP(1) AAS
1000
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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