[過去ログ]
RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
43: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 17:30:31.98 ID:W7SYgocx サガスカとかもユニティ製なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/43
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:55:41.98 ID:4x1EXvCe これで実装できないゲームは無くなったな 作れないのは完全に技術者のレベルの問題になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/79
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 10:27:25.98 ID:Z4EdHkrR まあ何億とか何兆とか極端な数値の話ではなくて、ツール側で入力値の制限は要らないんだよね HPの増減とかも変数かまさないと4桁しか増減できなかったり せっかくスクリプト側でMVで99999上限だった部分がMZだとinfinityになってるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/146
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 13:59:31.98 ID:2n3ezw67 >>383 ・ファイルサイズは大きいがoggと大して変わらない音質 ・スマホ等でoggを再生できるプラグインの存在 これらによりプロジェクトデータサイズを無駄に大きくする存在として厄介者扱いされてるのだと思う アツマールなどアップロードできるプロジェクトデータの大きさに制限がある場合、一番最初に削除すべき存在とされているはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/385
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 13:42:02.98 ID:TQuINdSK そういやここ最近、公式の旧ストアを覗こうとすると トロイの木馬が検出されたとかって話を耳にするな 誤検出だとは思うんだが色々大丈夫なのかあの公式ストアは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/479
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 00:53:34.98 ID:PVyPis0e >>541 知らなければビックリするだろう!という気分を楽しめないタイプかもしれんだろ 逆にそれを楽しいと思える奴は538の愚痴は出ないと思う前提の539なんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/542
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 01:31:08.98 ID:jQUJeMrM 実質どこだって一緒よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/595
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 20:52:22.98 ID:4nJZyk9E 今日はかなり作業できた 新しく思い付いた会話演出やってたらもう夜 こういう新たな思いつきで惜しいのは 制作スパンが長いと途中で思い付いたものを導入し難いてことね 最初からやっとけよ、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/618
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 17:31:44.98 ID:3N2szfQ/ 同じものを普通にプログラムで組んだら数ヶ月かかるだろうけど、ツクールなら数週間くらいで作れたりする ツクール使いは趣味とかでないなら、効率的に作って販売するためのツールとして使ってるだろうし 意識高い系をここに求めるのは間違ってる気はする。そういうのはUnity民に任せよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/949
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:58:29.98 ID:0J39cHQb 絵やストーリーの完成度は高いのに、ウィンドウがツクールのデフォ素材なのは気にならないのかな メッセージウィンドウの枠とか それとも変えられる事を知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/953
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 06:34:49.98 ID:YSBpX0oA ゴシックと明朝はともかく、手書き風フォントのツクールゲーはセンスを疑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/963
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:24:22.98 ID:a1bp9YQY >>975 はむすた「は?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/981
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 14:25:43.98 ID:94kAUGAy 面白いの基準が違うのはわかるが、>>989の言い方だとまるで面白くなくてもいいみたいな言い方なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/992
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.331s*