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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 13:40:15.75 ID:L8IqzmnI >>5 MITライセンスにさえしなきゃどうってことないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/7
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 00:13:12.75 ID:h2XIEqUJ 逆だと思う 簡単にしたらスマイルゲームビルダーの二の舞 というかMZが不評なのもプログラマ軽視してコアスクリプトの整備にリソースを割かなかったせいで プラグイン素材作者が動かず、プラグイン素材が動かないなら自分も動かないってライト層まで敬遠したせいだろ 耳触りが良い(実装が簡単そうな)ユーザの声だけ選んで同じ轍を踏んだら流石に笑えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/100
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 04:17:52.75 ID:JYgtNyda ツクールmzでオープンワールド風なゲームは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/210
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 05:31:40.75 ID:cOkWtj5Y 変数番目のスイッチのオンオフはスクリプト無しで出きるようになりましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/212
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 14:20:50.75 ID:ZyP+U9sC タイルセット毎の設定としてオートタイルを使用するかしないか選択できたらいいな 排他利用でいいからA1A2あたりを活用したいと思うマップ自作勢力がいるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/223
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 08:21:30.75 ID:NBLtxeC6 MZちょっと触ってみたんだがアイコンのセンスが気持ち悪い 窓に半開きのカーテンかかってるアイコン見て「あっ盲目だな」とか思う奴いんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/488
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 21:54:36.75 ID:9ToQEZNK 初心者は大人しくツール内で出来ることだけやれば良い。 変な理想持ってるからエタるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/516
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:26:50.75 ID:TDQHLOVQ Excelでifを連ねるとバカにされる つまりそういうことさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/519
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:11:19.75 ID:XRWJ6t5m ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね 完全に1本道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/631
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 17:47:36.75 ID:azQ/Y9DV すぎやんのせいじゃないけどSFCのDQ5もSFC音源にべたうちしただけでしょぼすぎwって話題になったな DQ6からは崎元仁だったかな?プロの打ち込み職人やとってよくなったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/663
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:34:59.75 ID:PyLwZghQ >>720 ツクールはゲーム作る事を楽しむゲームでもあるから 作る人たちが完成までの流れを楽しめればいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/722
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:09:57.75 ID:sVZE98B8 っ チラシの裏 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/889
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 22:54:24.75 ID:AT/4fW4C 単にウィンドウ表示するだけでもサイズ固定か可変か可変の場合リアルタイムでサイズ変えてもグラにズレは発生しないかと細かいところまでいじらなきゃならないしね まあMZはその辺も想定してなくて比率変えたらグラはぐちゃぐちゃ、戦闘中の敵の表示位置デタラメと酷い仕様だけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/952
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