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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:24:23.66 ID:zemap58w コチュジャン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/218
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:52:32.66 ID:j1pDpdi/ 最悪なのはどっちも中途半端になること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/268
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:28:37.66 ID:uWM87MRc >>305-306 >>308 ここの意見を見てみると無理にワンマップでやるよりも、ギリギリ重くならない程度の中規模の広いマップを繋げて オープンワールドと錯覚させるような感じにするやり方も面白そうだね かなり参考になる有意義な意見に感謝と敬意を。 まぁUnityがくればMVやMZよりかは楽に作れるようになりそうだけど、そんな変わらないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/311
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 10:04:26.66 ID:VXBqDGBP 効果音とかな 自分で作るのが面倒・楽しくないのは作らなくてもokという自分に都合がいいマイルール使用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/582
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 00:03:43.66 ID:jQUJeMrM そういうことでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/589
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:08:06.66 ID:u9PjsoEQ なぜ彼らは没頭させられるゲームを作れるかわかるか?それは結論だけ言うとゲームのコンセプトがはっきりしてるからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/888
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:02:17.66 ID:fkcKB4g0 取り急ぎ新スレ RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/998
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