[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
218: 2022/02/17(木)08:24:23.66 ID:zemap58w(1) AAS
コチュジャン?
268: 2022/02/18(金)00:52:32.66 ID:j1pDpdi/(2/2) AAS
最悪なのはどっちも中途半端になること
311: 2022/02/18(金)11:28:37.66 ID:uWM87MRc(5/5) AAS
>>305-306
>>308
ここの意見を見てみると無理にワンマップでやるよりも、ギリギリ重くならない程度の中規模の広いマップを繋げて
オープンワールドと錯覚させるような感じにするやり方も面白そうだね
かなり参考になる有意義な意見に感謝と敬意を。
まぁUnityがくればMVやMZよりかは楽に作れるようになりそうだけど、そんな変わらないかな?
582: 2022/02/28(月)10:04:26.66 ID:VXBqDGBP(1) AAS
効果音とかな
自分で作るのが面倒・楽しくないのは作らなくてもokという自分に都合がいいマイルール使用
589: 2022/03/01(火)00:03:43.66 ID:jQUJeMrM(1/3) AAS
そういうことでしょう
888(1): 2022/03/07(月)16:08:06.66 ID:u9PjsoEQ(14/14) AAS
なぜ彼らは没頭させられるゲームを作れるかわかるか?それは結論だけ言うとゲームのコンセプトがはっきりしてるからだよ
998: 2022/03/10(木)21:02:17.66 ID:fkcKB4g0(1) AAS
取り急ぎ新スレ
RPGツクールMZ_14作目
2chスレ:gamedev
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.343s*