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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 16:46:09.47 ID:L8IqzmnI クォータービューは余裕やろ 一枚絵マップが使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/37
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:13:51.47 ID:GMTKea55 >>61 ゲーセン稼働中の鉄拳7の起動画面にでっかくUe4ってロゴ出るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/63
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 13:01:20.47 ID:bcmnH/W2 Crypkoが一般人でも使えるようになったら、もはや人間が描く必要なくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/157
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 20:01:15.47 ID:kLv6Bi7i 蓋開けてみたらファイナルソードツクールだったというオチが待っていてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/182
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 03:58:17.47 ID:uWM87MRc >>287 移動イベント無しで一枚のマップで全てを完結させるタイプなんだけど やっぱりイベント処理が問題なんやね それだけ大きなマップが作れるってことは、大きな問題なく作れますよっていう開発の意思かと思ったけど そんな美味い話はやっぱりなかったか 軽量化プラグインとか方法は他にもあるみたいだし、プログラムできないならそういうの使ってやるしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/288
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:07:41.47 ID:Mqh0zm8D >>342 第一村人 「やあ ここは『町の名前を考えるのが面倒くさい連中が集まってできた村』だよ さては君、まだ村なのに町の名前を考えてるとかバカらしいな、とか思っただろ?」 ニア はい いいえ 第一村人 「なんだとー!ゆるさんっ」 ―戦闘開始― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/345
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 11:30:58.47 ID:MiW5vjZS サントリーのデジカメストアに見えて一瞬のカオス感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/475
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:24:45.47 ID:Nr3zP2oS ウィンドウの色なんかどうでもいいわ DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし 妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/969
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:00:04.47 ID:RqIOjDAD 他人のツクール作品なんかプレイしない UIなんてどうでもいい 何なのよこのスレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/976
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