[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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37: 2022/02/15(火)16:46:09.47 ID:L8IqzmnI(2/6) AAS
クォータービューは余裕やろ
一枚絵マップが使えるし
63: 2022/02/15(火)18:13:51.47 ID:GMTKea55(3/3) AAS
>>61
ゲーセン稼働中の鉄拳7の起動画面にでっかくUe4ってロゴ出るぜ
157: 2022/02/16(水)13:01:20.47 ID:bcmnH/W2(1) AAS
Crypkoが一般人でも使えるようになったら、もはや人間が描く必要なくなりそう
182: 2022/02/16(水)20:01:15.47 ID:kLv6Bi7i(2/2) AAS
蓋開けてみたらファイナルソードツクールだったというオチが待っていてほしい
288: 2022/02/18(金)03:58:17.47 ID:uWM87MRc(2/5) AAS
>>287
移動イベント無しで一枚のマップで全てを完結させるタイプなんだけど
やっぱりイベント処理が問題なんやね

それだけ大きなマップが作れるってことは、大きな問題なく作れますよっていう開発の意思かと思ったけど
そんな美味い話はやっぱりなかったか

軽量化プラグインとか方法は他にもあるみたいだし、プログラムできないならそういうの使ってやるしかないか
345: 2022/02/18(金)19:07:41.47 ID:Mqh0zm8D(4/4) AAS
>>342
第一村人
「やあ
 ここは『町の名前を考えるのが面倒くさい連中が集まってできた村』だよ
 さては君、まだ村なのに町の名前を考えてるとかバカらしいな、とか思っただろ?」

ニア はい
  いいえ
省3
475: 2022/02/22(火)11:30:58.47 ID:MiW5vjZS(1) AAS
サントリーのデジカメストアに見えて一瞬のカオス感
969
(1): 2022/03/10(木)12:24:45.47 ID:Nr3zP2oS(1) AAS
ウィンドウの色なんかどうでもいいわ
DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし
妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ
976: 2022/03/10(木)13:00:04.47 ID:RqIOjDAD(1) AAS
他人のツクール作品なんかプレイしない
UIなんてどうでもいい

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