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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:12:20.45 ID:ibMwbYLD ユニティーとかアンリアルエンジンとか20年くらい前のイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/61
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 18:31:30.45 ID:/glNOrKo キャラって3Dっぽいけどプリレンダしてるだけなんかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/66
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 00:27:27.45 ID:GocWRFk7 自由度を上げればUIが煩雑になり、システム・プログラムに対する知識が多く要求されるし プログラミング不要、システムを簡略化したら相応に自由度が下がる プログラミング不要なんて本当にタダの建前で プラグイン素材導入による自由度の高さにみんな分不相応に慣れてしまったから それが実現出来ないようじゃお話にならない状態 だから自由度を下げるくらいならプログラミング不要なんてお題目は要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/102
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:20:15.45 ID:yAj0yxuZ だってお前らアクションRPGの敵画像なんて自作できないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/138
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:33:39.45 ID:Q5AjfIcG >>330 エタナラのあれかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/335
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:23:39.45 ID:D2tBr4vf >>342 1番、2番、3番。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/347
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 19:27:02.45 ID:pVsfKn/O それにしても人が少ないスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 19:30:34.45 ID:Q3QDdj01 >>433 あるんですか! MZの方では戦闘エフェクトのみで画面エフェクトはできないって聞いてたので半分諦めてました あとで基本コマンドを探してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/435
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 17:14:27.45 ID:zO7P1C5+ たまに「MV/MZは事実上スクリプト必須になって難しくなった」という主張をここでも余所でも見かけるけど、アレ意味がわからんよな スクリプトはラクをするために存在してるのだし、実際に同じ処理をイベントで組むよりはるかにラクだ 過去のツクールには存在したけどMV/MZで廃止されたイベントコマンドというのもなくはないが、それでイベントを組む難易度が大きく変わったとは思えんし、そもそもスクリプトの有無と関係がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/512
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 00:07:28.45 ID:4JrwSIFl わざわざ公式がツクールの愛称を捨ててまでmakerに統一するのはその件と関係あったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/529
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 09:27:04.45 ID:2n+WPoeS RPG用のHIK準拠モーションセットなら数万単位までなら出すけどな・・ 2D素材は汎用テクスチャ(煉瓦とか布)が有れば自分で何とでも出来るし音もDAWとプラグイン有るからコード進行だけ考えればなんとかなるしから出来合いのは要らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/572
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:16:16.45 ID:Sq1AwTCT 小泉進次郎、公僕が平日の昼間からこんなとこで油売ってないでまじめに働け あとレジ袋有料をいますぐ撤回しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/890
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 13:36:21.45 ID:GMyoIuax ツクールで作ってて自作ではちょっとしたスクリプト使ってるくらいで殆どフリーのプラグイン任せなのに俺は技術力があるとか言っちゃう奴w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/983
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