[過去ログ]
RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 20:33:42.44 ID:CZqacnA3 switchにRPG出しやすくなるが、アクツクみたいにswitchだと処理が間に合わないでフレームレート低いとかになりそうかな そこはなんとか頑張って欲しい 普通にunityだけで2Dゲーム作ってる分にはswitchでもまぁいけるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/74
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:04:57.44 ID:CCTMj37M >>72 どれだけの超大作を手掛けているのか分かんないけど今作業中のものはパパッと終わらせましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/86
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 04:03:00.44 ID:rn8u8NtB Unityにもバージョンがある上にメジャーバージョンが変わると結構面倒だから Uniteがあっという間にゴミになってしまう可能性も無きにしも非ずなんだよなあ Unityのアプデに対応するとか RPGツクールで例えるなら2000のゲームをXP,VX Ace,MVと段階的に対応させるみたいなもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/289
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:47:17.44 ID:VQxB/L6U >>317 えー!まじかよ・・・ スクリプト自作とか挑戦するのやだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/318
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:33:55.44 ID:Zf24kg9z あやつり左官っていう漫画なかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/325
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:27:43.44 ID:t2/dx3mK つまり名前がユニティに似てるだけの左官擬きって事でおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/337
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:32:03.44 ID:sIJbelZA ジェネレータ―があるからそれちょっと変えて使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/343
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:47:07.44 ID:3KxWXw5k >>397 「どんでんがえし」とゲームの面白さは全く関係ない キャラクターが面白く無ければいくらどんでんがえしされても 興味持たれずああそうって無感動にスルーされるだけだ 逆にストーリーがどうであれ漫才の様にキャラの掛け合いが面白ければ 自然と面白い内容になる プラグイン自作したりゲームシステムを根幹から弄れる奴は ゲーム性で面白くしたりは出来るがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/425
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 03:20:21.44 ID:2cUwa3z0 にげるコマンドはないけどエスケープのESPはあるからねえ テレパシー使うときにテレパシー能力があるキャラをセレクトボタンで表示しておかないと話が進まないってところだけじゃないの、詰み要素は どれも説明書見れば分かる話だけど当時は説明書つきで貸し借りもしなかっだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/728
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 13:09:01.44 ID:xXaJTXCY ゲーム制作が億劫になるのはエターナルの前兆ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/913
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s