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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 19:45:51.29 ID:5B+E1fd9 使える人がプラグインつくるから口を開いて待ってればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/69
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 01:51:52.29 ID:OcQuxEuT イベントの数って多ければ多いほど重くなりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/459
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 20:50:05.29 ID:6TCyag5+ RPGはちょっとだけプレイしても面白さが判断できないからなあ 「これで面白くなるのか?」と不安になりながら作業してる時が一番つらい 想像していたより面白かったら、思いもかけない喜びがあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/558
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 01:44:01.29 ID:4nJZyk9E 第一章 王宮の戦士たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/597
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:34:26.29 ID:dQu2Yr1e エンカウント率高杉の正体はリアルラックだと考えている どんなにバランスギリギリまでエンカウント率を下げても、リアルラックの低いプレイヤーは戦闘後数歩で再エンカウントを引き当てると思った方がいい なので、対策としては「最初のn歩は絶対にエンカウントしない」ようにするのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/786
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 14:19:56.29 ID:u9PjsoEQ FCSFCのRPG群はダンジョン自体がプレイヤーから畏怖の対象として機能してるため長く冗長で理不尽な構造だったとしても意味があった ダンジョンはプレイヤーに緊張や恐怖などを提供するのが目的ならそれはいい それに比べてクソゲーユーザーゲームはどうだ?? なーんにも考えてないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/871
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