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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:17:45.27 ID:W5kKj15t 個人的にはそこが一番難点だった ツクールはツクールで制約あるし UnityはUnityで作るのが面倒なんだよ ほとんどのゲームクリエイターは両者の良いとこ取りをしたいのが実情 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/17
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 16:02:11.27 ID:Y5QES7qm >>28 吐き出せる成果物のフォーマットによって大きく変わる 修正変更への難易度や情報提供でお大きく変わる 例えばカスタマイズしやすさでユニティなのに機能がブラックボックス化されてれば総スルー確定だし Web再生したいのに2D出力でもユニティWebプレイヤーが必須なら誰も触らずそっ閉じだろうし 内部構造の説明や各機能へのアクセスの解説を出なければ只のスパゲッティ迷路で人柱乙だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/32
160: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 14:50:32.27 ID:5geERi8W >>132 まあ1万は超えてくるだろうな。 半年もしたら20%OFFになるかもしれないけど、俺はもう発売日に買うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/160
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 17:23:48.27 ID:vJjWStQY >>167 あの娘はヘレン以来の大ヒットやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/177
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 09:19:43.27 ID:ZlqedFy8 使いたい部分だけ使えるような設計だったらいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/300
316: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 11:42:37.27 ID:Sixy5/PI そういう層は最初から切ってる もうDLページの詳細にそういう人はやるなって書いとくべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/316
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 11:50:49.27 ID:3B6en48z UNITY本体は公式がちゃんとスクリプトの組み方やユニティ自体の構造を解説してるから大丈夫だよ ただし、そこに組み込まれるアセットに同等の解説や使いやすさが有るとは限らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/320
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:39:16.27 ID:iGT0IMsI てか、今までやってきたゲームの町の名前そのまま使えばよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/353
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 11:24:13.27 ID:EQ56enG8 >>372 最近いくつかツクールMV製のゲーム(公式が頻繁に宣伝してたやつね)が移植されてるよ ただ372が言うように個人が作ったものを個人でSwitch向けに移植して公開してるわけじゃなくて ツクール公式に順ずるところ(GotchaGotchaGames)からでてるんじゃなかったかな 移植作業や宣伝をサポートするかわりに売上からマージン頂こうってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/375
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 22:04:05.27 ID:pwH8nGE3 506程度も自作できないツクラーってどんな知能なんだろうかむしろ気になるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/518
569: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/27(日) 07:12:15.27 ID:X4wniACF むしろツクールデフォ素材なんて使いたいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/569
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 12:39:07.27 ID:kuXpO/TH つまり際背面の背景単色で表示するゆっくり素材ローダーをUNITE絡めて作れば実況と同じことになるので動画に使い放題なことになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/578
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 11:31:13.27 ID:pTdcGsBY >>633 しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/647
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:37:44.27 ID:6oaPJIOC ぶっちゃけ俺はどんなクソゲーでもシナリオが面白かったらすべて許せる SFC時代はゲームが面白くないってだけで埋もれて後から再評価されるRPGが多かったけど 今はネットの工作でなんとでもなるからなw クソゲーの先にあった珠玉のストーリーは快感だよ ここまでやったのは世界で俺だけかもしれないのにこの作者こんな凄いのよく作ったなと感心してしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/723
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 00:10:33.27 ID:2CJ5uhut いまだにツクールのメニューからイベント作ってる奴なんてUnityなんか触れないから安心しろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/905
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