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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 16:00:35.00 ID:W5kKj15t Twitterで色んな人がUNITEはUnityのアセットであってツクールじゃなくない?って言ってるし俺もそう思う RPGツクールはゲームを作るエンジンそのもの UNITEはゲームエンジン(Unity)のアセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/31
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:11:56.00 ID:YCrgE6cx 最近MZ買った俺は無事死亡や とりあえずエディターでの作業は一旦ストップしてグラ系の素材作りに切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/87
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 13:05:30.00 ID:IZ2ufupt vtuber作れるアプリなら山ほどあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/159
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 23:42:04.00 ID:ve7po4ll >>188 VXAce時代はわりとなんとかなっていたよ 全てのメソッドに日本語でコメントが振ってあったし 自作シーンとウィンドウを作れるようにステップアップチュートリアルもヘルプに掲載されていた 手探りするにしても十分なとっかかりは用意されていた MV以降はまぁ、厳しいね。MNKRさんが良い例 コアスクリプトを読み解く事が出来ずに表面的な部分で理解が止まってるから全然進歩しない あれだけ時間掛けてるなら普通は自作システムを構築する程度のスキルが身についてるはずなんだけどね 情報技術を並行して学んでる人じゃないとMVからプラグイン制作を始めるのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/195
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 12:39:37.00 ID:JN53KkYw 人妻捜査官?ワイはナウなヤングやから知らんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/326
354: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/02/18(金) 21:07:14.00 ID:NlALfKx4 困ったときは始まり=エルプリンシピオみたいに英語以外の外国語に訳し、カタカナに変換しまひょう(^^ 割とそれっぽくおしゃれになりまんこ(^^ 訳したうえで+タウンとか付けるとよりゲームの町感でまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/354
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 11:39:18.00 ID:GwcFzcvV オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、 ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、 カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、 のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/648
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 23:17:16.00 ID:Xn01t9iB メッセージウィンドウなんて青やグレーの単色板でいいと思うがなあ ロココ調の額縁でウィンドウ囲んでね?ね?僕のゲーム凝ってるでしょ?ってのがむしろウザイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/955
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