[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
650
(1): 2022/03/02(水)13:15 ID:2bO+GjtG(4/8) AAS
イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる?
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
651: 2022/03/02(水)15:29 ID:fd6elIbj(5/6) AAS
使ったことないけどムービー機能ってなくなったんだっけ?
652: 2022/03/02(水)16:15 ID:P1whJPut(1/4) AAS
>>647
BGMは、すぎやま こういちの方だろw
しかもFF5が、スキル育成経路の自由度を確立した点を無視すんなよw
DQ6以降は、FF5の劣化コピー・・・
653
(1): 2022/03/02(水)16:34 ID:vMZiFXjL(1) AAS
>>650
会話イベ中に感情表現豊かにドットキャラが動くってのはやってみたいなと思った事はあるが
フルボイスじゃないゲームでイベント中に凝ったアニメーション表示しても
自分の場合はキャラが喋ってる間ってメッセージウィンドウに視線が釘付けで
あんまマップ上のキャラまで意識がいってない事に気づいてやめたな
654: 2022/03/02(水)17:19 ID:fd6elIbj(6/6) AAS
むしろBGMだけが評価されてるFFってどれよ?
15ですら別にそういう話は聞いたことないけど
655: 2022/03/02(水)17:28 ID:5Ooc3uBZ(4/6) AAS
結構SFC時代まで遡る話だったりしない?
656: 2022/03/02(水)17:31 ID:2bO+GjtG(5/8) AAS
FF悠久の風伝説はゲーオケでも採用されるぐらい有名かなとは思うがDQ序曲に比べると浸透度は何段か落ちるかもな
どちらもアレンジが生まれてるけどFFは路線変更したのが大きかったな逆の意味で

>>653
動かす時はもちろん会話を止めるでしょ
視線誘導は無理のない範囲で速さ等も考えないとね
657: 2022/03/02(水)17:32 ID:ihZbride(1) AAS
FFのBGMって子供の頃はDQとは違うぜって感じで逆張りに使えたが
大人になればパクリで低クオリティだって分かるからな
数年遅れでスクエアに入ったイトケンのほうがパクリでもBGMとしてかっこいいし今でも評価されてる
あくまでFFの音楽はDQの逆張り少年の腰掛けみたいな感じ
658: 2022/03/02(水)17:33 ID:yu8E8XBM(1) AAS
何様やねん
659: 2022/03/02(水)17:35 ID:2bO+GjtG(6/8) AAS
悠久じゃねえやプレリュードだ
660: 2022/03/02(水)17:41 ID:BH5DvUMI(1) AAS
FF7〜8の頃、俺はMIDI弄ってたんだが
FF7〜8のBGMってMIDIのデフォルト設定のままの音でなんの調整もしてないんだよね
うわっプロがFFの音楽として作ったのにこんなベタ打ちMIDIを作品としてFFに入れてるのかとびっくりした記憶がある
661: 2022/03/02(水)17:44 ID:5Ooc3uBZ(5/6) AAS
イトケンといえば某ソシャゲに新曲流れてたわ
今までなかった感じだけどラスダン感ラスボス感あって良かった

ピクセルリマスターの方は植松が意図していなかったものと信じたいよ
662: 2022/03/02(水)17:46 ID:fANT7rnf(4/4) AAS
そういや、現在進行中のクエストが表示するコマンドがあるゲームがあったけど、なんだっけ?
PCゲームだった気がするけど・・・カードワースとか?
663
(1): 2022/03/02(水)17:47 ID:azQ/Y9DV(1) AAS
すぎやんのせいじゃないけどSFCのDQ5もSFC音源にべたうちしただけでしょぼすぎwって話題になったな
DQ6からは崎元仁だったかな?プロの打ち込み職人やとってよくなったけど
664: 2022/03/02(水)17:57 ID:5Ooc3uBZ(6/6) AAS
音源は山名学がドライバーを作って
その容量に2Mb使ってないってSt.GIGAの音声放送で言ってたの思い出した
665: 2022/03/02(水)18:18 ID:7jKS706h(1) AAS
それよりチン毛が無限に抜けるんだが
666: 2022/03/02(水)18:32 ID:P1whJPut(2/4) AAS
>>663
それマ?!厳しすぎじゃね?w
DQ5の船乗ってる時のBGMとか、すごく良いと思うけどな
667
(1): 2022/03/02(水)20:12 ID:7XJU8C2q(1) AAS
比較対象がアクトレイザーやがガデュリンだったからね
ガデュリンの打ち込みにもオウガのコンビが関わってたはず
668
(1): 2022/03/02(水)20:27 ID:LEwJKZfe(1) AAS
DQ5の戦闘シーンのBGMはすげーペラペラな感じはした
669: 2022/03/02(水)20:58 ID:P1whJPut(3/4) AAS
>>667
・・・

>>668
通常銭湯も中ボスも、それは俺も感じた。旋律は銭湯BGMの中でも屈指の出来なんだけどな
むしろFF5の中ボスのBGMの方が緊迫感が出てたと思うわ
670: 2022/03/02(水)21:15 ID:2bO+GjtG(7/8) AAS
5の戦闘曲は低音が少ないからそう感じるのかもしれない
671: 2022/03/02(水)22:08 ID:P1whJPut(4/4) AAS
言われてみれば、FF6の魔神、鬼神、女神のBGMは完成されていた
FF5の中ボスBGMのアップグレードとして堪能に値する完成度だった
FF7以降は印象に薄いな・・・
672: 2022/03/02(水)23:08 ID:WfYIOhbz(1) AAS
FF8のラグナシナリオの戦闘BGMがヴァンゲリスのモロパクリだったのにやたら評価されててなんだかなあって思ったな
673: 2022/03/02(水)23:14 ID:2bO+GjtG(8/8) AAS
MVTの素材音源を聞き流してるけどFEのメインテーマっぽいものやアリーナ姫一行みたいなものがあって楽しい
674: 2022/03/03(木)04:41 ID:mYpTErJC(1/5) AAS
コードシンコウガー
675: 2022/03/03(木)05:39 ID:Bm7KxqJY(1) AAS
少し前にニュース板に世界に通じる日本のロックバンドってスレがあってランキング1位がビーズだったんだが
世界に出したらパクリ指摘されて大恥かくだけだろと思ったな
676: 2022/03/03(木)06:18 ID:lL9YFafi(1/2) AAS
ビー○○ズ

これでええやろ
677: 2022/03/03(木)06:20 ID:z0pj0EKm(1) AAS
FFは洋楽のコピーだらけDQはクラシックのコピーだらけでどっちも良い印象無いな
もうFFもDQも死んだからいいけどあれが国民的タイトルってのは恥ずかしい
678: 2022/03/03(木)06:55 ID:Tlr8U/rM(1) AAS
今は実況禁止って書かなきゃいかんのな
ノベルゲームでやられたら売上下がるわ
679: 2022/03/03(木)10:21 ID:mYpTErJC(2/5) AAS
FFとDQが死んでたら国産ゲームは任天堂くらいしか生き残ってないな
680: 2022/03/03(木)11:48 ID:AJ3KRbZF(1) AAS
そもそも全JRPGは(ry
681: 2022/03/03(木)11:51 ID:hJQox5YI(1) AAS
ノベルは第一章までとか決まってるのあるな
682: 2022/03/03(木)12:17 ID:9z9Rghcx(1/2) AAS
最近は商業の新作発表ツイに対して悪気なく引用RTで
自分ではホラーって怖くてプレイできないから○○さんの実況待機!
とか表明しちゃう奴がいてなかなかに地獄だなと思う
683: 2022/03/03(木)12:18 ID:mYpTErJC(3/5) AAS
そういうやつは実況なくても買わないし
684: 2022/03/03(木)14:00 ID:9z9Rghcx(2/2) AAS
それはほんとそう
ツクール製のホラゲ全盛期の頃も、ホラー苦手だから自分ではプレイできないけど○○さんの実況なら〜
ってやつは沢山いてそれを見るたび、めんどいから自分でプレイすんのは嫌って正直にいえと思ってたw
685: 2022/03/03(木)14:09 ID:SRlzRMwo(1) AAS
ゲームそのものをうpしても遊んでもらえないから作者自身がエンディングまでのプレイ動画うpしてたりするよな
686: 2022/03/03(木)15:03 ID:+ViiqYrq(1) AAS
作者が自分で手の内明かすのは残念
687: 2022/03/03(木)16:10 ID:nptOT/hY(1) AAS
ゲーム実況としては健全じゃん
自分が作ったゲームならどこまで実況しようと誰も文句言えない
全クリとか全ルート攻略とか動画出してる人は酷すぎる
688: 2022/03/03(木)16:54 ID:3oiO03yP(1) AAS
ゲームも無名、作者も無名ってなったら
知り合いか新人の実況者に頼んだほうがマシかもしれんけどな
689: 2022/03/03(木)17:05 ID:FPcBzge+(1) AAS
自分のフリゲ実況してくださいってコメント、ようつべの実況者の動画のコメ欄でたまに見かけるわ
糞おもんなさそう
690: 2022/03/03(木)18:30 ID:W/A7jHA/(1) AAS
実際この忙しい現代に有象無象の凡ゲーやるとか時間の無駄だしな
たかがゲームといえ同じ時間使うならもっとマシな体験を得られそうなものつまり市販のゲームやったほうが有意義
691: 2022/03/03(木)18:41 ID:9NtZ8R41(1) AAS
素人の個人制作のゲームほど信用できないものはない。プレイヤーをイラつかせてなんぼみたいなゲームとか実際あったしな。所謂クソゲーの類だが、フリゲ史はかつて大量に生み出されたクソゲ期を経てしまってるからフリーゲム(個人制作のゲーム)=地雷というイメージが定着してる。
692: 2022/03/03(木)18:50 ID:/U4F0xLd(1) AAS
無名個人のゲームは信用皆無だから、何らかの賞を受賞してるのしかやらんよ
時間は貴重な資源だから無料でも無名個人のゲームには手を打算 
無名でも実力がある作者でまともゲーム作ってるならなんらかの賞や評価を貰ってる可能性があるからね
693: 2022/03/03(木)18:59 ID:mYpTErJC(4/5) AAS
賞ったって選んでるのも素人だしなあ
694: 2022/03/03(木)19:12 ID:nrTqOcmQ(1) AAS
俺のゲーム実況してくれるのはいいが
パート1で止めるのはやめろ!

つまらんって言ってるのと同じじゃないか
むしろ消してくれた方がいい
695: 2022/03/03(木)19:18 ID:28B+JkOe(1) AAS
女vtuberの9割は生配信でやったフリゲの続きをプレイしない
696: 2022/03/03(木)20:05 ID:lL9YFafi(2/2) AAS
好きな事やってんなら無名でも日蔭でも弱小でも何でもいいじゃん諦めろよ
697: 2022/03/03(木)21:38 ID:MmA4meac(1) AAS
医療用麻薬ずさん管理で札幌ひばりが丘病院を書類送検
外部リンク:video.fc2.com
698
(1): 2022/03/03(木)22:54 ID:Q5wBhtUS(1) AAS
無名は品質が見当つかないから、普通のゲーか判断するだけでもしばらくやり続けなきゃならないのが苦痛
だからもう全部みなしクソゲでいいと思うんだよね
良ゲーなら勝手に話題になるし
699: 2022/03/03(木)23:56 ID:mYpTErJC(5/5) AAS
パート1で終わった実況の存在に気づくのも作者だけだから心配すんな
700
(1): 2022/03/04(金)07:32 ID:g8ivWyIx(1) AAS
>>698
一人でフリゲだとか同人ゲー作ってる奴ってその視点が欠落してるよな
会社起こしたりチームで作ってても地雷まみれなのに個人制作とか誰もやるわけねーだろ間抜け
701: 2022/03/04(金)09:40 ID:JBA1xkmG(1) AAS
チームで作っても別にゲームは面白くはならんけどw
702: 2022/03/04(金)10:03 ID:IsTFkla5(1/2) AAS
エロかわいい女キャラでも添えてれば自然とプレイしてもらえるよ
評価を気にするのであれば使える手段は全て使いましょう
703: 2022/03/04(金)10:20 ID:9wQXEb+Z(1) AAS
何故すぐイキってしまうのか
704: 2022/03/04(金)10:26 ID:795d9VPT(1) AAS
>>700
なんでそんなひどいこと言うの?!
705: 2022/03/04(金)10:27 ID:H7yzhZhC(1) AAS
素人が作ったエロカワイイキャラよりプリシアのデフォ絵を使った方がアクセス伸びるわ
706: 2022/03/04(金)10:34 ID:pKgZpQZa(1) AAS
つーかフリーゲームが個人なのかチームなのかなんてわからん
サークルなんとかかんとかとか書いてあっても個人が多いし
707
(1): 2022/03/04(金)10:42 ID:5gf9VpVN(1) AAS
俺もスタッフクレジットには(株)○○や○○開発チームといれてスタッフ名並べてるけど全部その場で思い付いた架空の人間で関係者は俺一人だからな
708: 2022/03/04(金)10:48 ID:IsTFkla5(2/2) AAS
このスタッフロールはフィクションです。
実在の人物や団体などとは関係ありません。

とか最後に入れなさいよねっ
709: 2022/03/04(金)10:55 ID:ati8teyl(1) AAS
自分の名前しかないと寂しいからダミーのスタッフ入れるのは人として仕方ない
710: 2022/03/04(金)11:15 ID:coByhlEh(1) AAS
私その開発協力者ですが報酬支払われてないです!
711
(1): 2022/03/04(金)11:22 ID:/Z6jloPR(1/2) AAS
有能なリーダーがしっかり指揮をとってメンバーも厳選して対価も支払われるとかならありだが
皆で最高に面白いゲームつくろうよ!とかいって学園祭ノリでフリゲ制作してると
結局グダグダになって空中分解することが多い気がする
712: 2022/03/04(金)12:13 ID:uPI7bM1S(1) AAS
>>707
もう一人のぼく!
713: 2022/03/04(金)12:18 ID:zNkQA1tU(1) AAS
プリシアが可愛いって全然共感出来ないな…
714: 2022/03/04(金)12:19 ID:JuzZjN/s(1) AAS
は?(威圧)
715
(1): 2022/03/04(金)12:36 ID:PyLwZghQ(1/2) AAS
>>711
フォーラムで最後まで作った合作いくつかあるけど本当にすごいと思うわ
製作過程スレも読み物として面白いし
出来上がったゲームの出来はあれとしても
716: 2022/03/04(金)12:58 ID:qRGRaxyK(1) AAS
プリシアってどれのことなんだ
717
(1): 2022/03/04(金)13:09 ID:aBCYdhED(1) AAS
MZのキャラジェネレーター開いて女性のタブですぐ出てくるのがプリシア
718: 2022/03/04(金)13:20 ID:5r6djcun(1) AAS
>>717
サンクス
素で知らなかった
719: 2022/03/04(金)16:23 ID:bPtmKGxl(1) AAS
明らかに説明不足だと個人で作ったんだなって分かるわ
720
(1): 2022/03/04(金)19:07 ID:lX84Nc5P(1) AAS
>>715
プレイする側としてはゲームの出来が重要なんじゃないか?プレイするのも同じ制作側の人間か身内だけなのかもしらんが
721: 2022/03/04(金)19:29 ID:/Z6jloPR(2/2) AAS
あの、いつまでたってもデータを提出してこない奴がいる〜って
フォーラムのタイムラインでネチネチと吊るし上げしてたやつか?
おれはいつもあそこを見て係わり合いになっちゃいけないやつを学んでる
722: 2022/03/04(金)19:34 ID:PyLwZghQ(2/2) AAS
>>720
ツクールはゲーム作る事を楽しむゲームでもあるから
作る人たちが完成までの流れを楽しめればいいじゃないか
723: 2022/03/04(金)19:37 ID:6oaPJIOC(1) AAS
ぶっちゃけ俺はどんなクソゲーでもシナリオが面白かったらすべて許せる
SFC時代はゲームが面白くないってだけで埋もれて後から再評価されるRPGが多かったけど
今はネットの工作でなんとでもなるからなw
クソゲーの先にあった珠玉のストーリーは快感だよ
ここまでやったのは世界で俺だけかもしれないのにこの作者こんな凄いのよく作ったなと感心してしまうw
724: 2022/03/04(金)19:46 ID:k1YuZ6nB(1) AAS
そんなの1割りもねーよw
725: 2022/03/04(金)19:48 ID:AwibS76c(1) AAS
思い当たらんわ
726: 2022/03/05(土)02:11 ID:bOt0rZyc(1) AAS
星をみる人もストーリーだけ見たら芥川賞なんだけど
システムでクソゲー扱いされてるんだよな
727: 2022/03/05(土)02:20 ID:YKo8jyOL(1) AAS
いや問題はバランス調整の方
まったくテストプレイしない最初のデータ打ち込みのまま発売したかのような

システムは当時としては悪くないんじゃないか
逃げるコマンド無し、キャンセル不可は尖りすぎてるけど
728: 2022/03/05(土)03:20 ID:2cUwa3z0(1) AAS
にげるコマンドはないけどエスケープのESPはあるからねえ
テレパシー使うときにテレパシー能力があるキャラをセレクトボタンで表示しておかないと話が進まないってところだけじゃないの、詰み要素は
どれも説明書見れば分かる話だけど当時は説明書つきで貸し借りもしなかっだろうからね
729: 2022/03/05(土)08:55 ID:kScnjnCj(1/3) AAS
まったくノーヒントとで何もない場所調べなきゃいけなかったような
730: 2022/03/05(土)09:01 ID:Bv5ipAMD(1) AAS
何もない通路で壁際歩かないと拾えないアイテムがあって拾ってもメッセージは表示されずヒューンって音が鳴るだけの場所があるね(さんそぱいぷだったかな?)
でもそのくらいの謎は当時なら普通だしドラクエ2のほうがエグいと思うわ
1-
あと 272 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s