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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:18:31.09 ID:0CleOhBG >>391 面じゃなくて線で捉えてモチーフを描いてると言う事か それなら石膏デッサンが良いかも 線を引くんじゃなく鉛筆で塗って人の形を作る描き方が身に付くと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:50:27.04 ID:GOz2xDnD >>453 ご返答ありがとうございます。 言い方がマズかった…… >モチーフがあっての線画やデッサンなんかはそれなりに出来る でいう「デッサン」というのが面画なんです。 でも、日本って 絵巻⇒浮世絵⇒漫画 と、線画が千年以上もの歳月を越していますよね?(現在進行形) 漫画家の方々には本当に尊敬します。 ・・・と、もはや教えを乞う姿勢じゃなく、わがままを言うだけのレスになってしまいましたね。 本当に申し訳がない。 http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1642859664/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:01:36.32 ID:EhGTNv8s モノクロ画像のゲームでもええんやで ゲームボーイ風なのあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:04:32.52 ID:GOz2xDnD あ、そうだ。なんとか言い方を考えつきました。 マントの揺らめきや汚れた石とかの質感がまるっきりダメなんです。 あ、マントなんかは皆さんに指摘されている『面画』ですね。 再チャレンジしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:35:19.12 ID:GOz2xDnD >>455 いえ、それはさすがに…… マップはカラーでだいぶ作成しておりますし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:35:32.41 ID:cHoJpZEj ゲームボーイ風で素材とか作ったことあるけどあれは結構難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:42:25.34 ID:0r9EhjhE 絵が描けないし描く努力もしたくないなら外注すればいいよ 時間や努力を惜しむなら金で解決するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 02:42:44.73 ID:7Nz8RJ4g >>459 いや、物凄く描いているつもりだけど、最近壁にぶち当たってしまいまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:03:06.70 ID:h4P5MMXW まあゲーム制作するのなら絵心くらいあったほうがいいよね 3D制作するのでも表面にテキスチャ張ってポリゴン数を大幅に減らすからね でもこれからは2Dの活躍の場は減るだろうね モデリングしてからのテキスチャ張りが主流だと思うよ それからのエフェクト FF15やFF13みたいな綺麗なモデリングが主流になると思うな だんだんそうなると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:06:00.39 ID:h4P5MMXW >>456 マントの揺らめきとかはゲームでは物理シミュレーションをみんな使っているよ 石の質感とか綺麗な石の3Dモデリングを引っ張ってきて 作者がどうやってその質感を出しているか詳しく見てみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:11:29.04 ID:h4P5MMXW >>351 そこまで拘るのなら3D勉強した方が早いよ ブレンダーとかあるんだし >>453 PC持っているのならブレンダーで勉強した方がいいよ そのくらいの気合があるのならFF13とか15みたいなモデリングできると思うよ まあまつ毛とかまで細かくこだわる人がいるけど 今ならそういう描写もハードの進化で出来ると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:19:20.62 ID:h4P5MMXW FF13 10年くらい前のゲームのCG https://www.youtube.com/watch?v=9BfpWU_Jx0o これが現代の3D技術 これは昔は高価な3Dソフトでなければ実現できなかった しかし今やブレンダーがその閾値をかなり低くした 今はやる気があればモデリングもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 04:51:51.78 ID:Mo7R9sIZ なんか早口そうでキメェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 05:00:39.09 ID:cHoJpZEj 他スレでも見かけたけど何か絵描きにコンプレックスでもありそうだな、このBlender薦めてくる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 05:57:18.65 ID:vs1nPyFf モデリングなんて猿でもできる時代問題はゲームエンジン側のシェーダーとエフェクトをどれだけ盛れるかって話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 06:28:57.97 ID:wLtOdjRt >>370 俺自身の経験と知り合いからの情報では、 専門卒のゲーム業界就職率は1%以下らしいから、 それですら簡単な話では無いはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 06:55:45.32 ID:6ZJmE30m 娯楽ジャンルと思って舐めてるのか 脳内ソースで適当言ってる書き込み目立つな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 06:58:47.07 ID:922IF31D >>460 壁にぶつかったときは成長のチャンスだと昔誰かが云々かんぬん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:03:16.46 ID:922IF31D でもさ、音関係もあるしやっぱ才能に依る部分は分業が効率いいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:27:32.99 ID:ZFjTFSc/ >>468 自分も自身の経験から言ってる ゲーム会社勤務だけど同じ部署の同期正社員7人中2人が専門卒だった それとは別に専門卒の契約社員の人は正社員になるのに筆記テストでほぼ満点取って 更に偉い人との面接クリアしないといけないと言ってた コエテクのソースは昔コエテクにいた人から聞いた話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:43:04.62 ID:TY2YWK7y 人事的な情報かすって危なっかしくてヒヤヒヤするわ おたくの会社の社員の情報管理の教育、どうなってんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 07:55:21.04 ID:h4P5MMXW >>466 3Dが便利だから薦めているだけなんだけどね 別に絵描きにコンプレックスはないよ >>467 モデリングは重要な要素だけどな 写真をXYZ軸からトレースしてできるものでもないし 3Dスキャナで形をとっても結局はポリゴン数を下げるために人間の手が必要だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:59:08.85 ID:922IF31D 将来的には別視点の2D画像から3Dモデルを生成するAIも可能になるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 08:04:46.68 ID:h4P5MMXW >>467 お前さ 自分で一から人の顔とかモデリングしてから言えよ どうせ便利なソフトで作ったりしてモデリングしたとか言っているだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 09:16:01.90 ID:ZSmiM9m6 >>472 うん。 だから、非常に厳しいのは事実なんだろ。 専門から行けるから簡単って事は無くて、 実際にはほとんどの人は専門学校に入っても、 ゲーム業界には入れないんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 09:20:43.79 ID:ZSmiM9m6 結論から言えば、 ただ、ゲーム業界に就職したいと言う目的を叶えるためには、 単純に高学歴の方が確率は高まるのは事実。 専門に言った時点で99%以上不可能に成る。 だから、実際には本気で就職をしたいと考えると、 かなり真面目に成績とか内心点とか資格とかを気にしないと厳しいって事だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 10:16:42.73 ID:0r9EhjhE 入る会社にもよるだろ 零細下請けなら専門卒でも問題無い 任天堂とかソニーに入りたいなら諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 10:33:48.90 ID:zvuEqfxn >>479 今は変わったのかな? 昔は2流3流の零細企業にすら1%程度の人しか 入れないって感じだったんだけどな。 今は零細企業なら専門からもかなり高い確率で入れるのかな? まあ、なら有りだとは思うけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 10:58:37.88 ID:6ZJmE30m ふつうに考えてそんな就職率低かったら 学校の経営が成立しないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 11:44:04.78 ID:4iWaVMj7 問題は確率の問題にしたところで意味がないってことだな 確率じゃなくて 就職できるやつとできないやつの違いを知りたいんであって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 13:41:05.23 ID:QljaykcZ 実情は専門卒の1%くらいしかゲームの生産部門に就職できず、 残りは他の業種に就職したりプー太郎になったりなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:13:39.42 ID:6GEh8BjY 専門通ったことあるなら分かるけど半分ぐらいはプログラミングすら出来ないFラン学生以下の怠け者集団だから学校どうこうより個人の資質の問題だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:13:58.72 ID:syl8l0Ra その点、代々木アニメーション学院は就職率100%だから安心だね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:17:02.35 ID:4iWaVMj7 >>485 だからその就職率ってのが 業界就職率1%で アルバイトや別業界99%なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:22:02.89 ID:4iWaVMj7 だいたい 佐々木アニメーション学院って もうアニメって書いてあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:26:28.49 ID:cHoJpZEj 昔、鈴木みそがゲーム専門学校のルポ漫画を描いてたな ああいうのは話を盛ってるだろうから鵜呑みにはできないけど 読む限りじゃ生徒側のやる気の問題が一番大きいような感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:30:53.31 ID:LqQgwP04 やる気ある人は学校とか行く前に1作とか何でもいいから作ってるよねって話で、1REALて感じす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 17:43:18.80 ID:3dJQLV79 個人用PCでそこそこのものが作れてしまう時代だからなあ 多少の粗っぽさチープさは個人製作ということで許容されることも多いし ネットに技術指南が豊富にあるしマジで専門いくならゲーム系じゃなくてせめてつぶしが効くであろう電気電子情報みたいなところにしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 18:10:35.03 ID:fGht8bGA >>488 これだな https://livedoor.blogimg.jp/godsokuhou/imgs/0/e/0ebba0e1.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 18:31:12.64 ID:RM1W/sRj ゲーム系のプログラムが組める人なら、普通のツール系なら余裕で書けそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 18:39:54.62 ID:vs1nPyFf >>476 顔のモデリングとか参考書レベルでマウントとろうとか中学生かな? 専門学校入りたかったらコンセプトアート描けるようになろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 19:35:52.76 ID:LqQgwP04 落ち着きなさいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 20:03:52.97 ID:cHoJpZEj 最近だとVRoid使ってベースのモデリングして改変していくっていうのもあるみたいだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 20:56:37.53 ID:QtyKHBQg >>469 どのレス番のどのレスが適当言ってる書き込みなのか言っちゃれ!言っちゃれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 21:01:13.76 ID:QtyKHBQg みんな、とりあえず完成したゲーム1作品は持参で面接に来てね!ンフッ(ハート) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 21:48:41.86 ID:soti+uVm 良い師に出会えるかなんて本当に運よなあ 学校に行ったとしても100%出会える保証なんて何処にも無い 師に直接教えを乞えなくても自分が好きなものや目指したいもの、本で読んだことや誰かの言葉が師となり得る事もあるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 21:59:09.67 ID:TltDlRji >>486 それも甘いよ。 実際には就職しないのも居るが、 そう言うのは書類を書かせて、 就職する気は無いとサインさせるんだよ。 で、そう言う人は切り捨てた上での100%だから、 実際にはもっと下がる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:02:38.32 ID:TltDlRji >>481 実際に成り立ってるんだよな。 あんな詐欺見たいな所なのにな。 >>482 いや、結局確率だよ。 99%は無理だし、もしかしたら実力さえあれば、 認めてもらえるとか思ってるんだろうが、 実際には履歴書を提出してゲーム専門学校卒って時点で、 もう落とされるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:05:01.40 ID:aGebqIup >>493 だからお前はCGを実際に作ってから言えよ つーかバカだろうお前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:06:46.30 ID:TltDlRji >>488 話は盛って無いよ。 それに、あれは教師側の言うことを元に描いてるんだけど、 実際には教師だって無能なんだよ。 ゲーム専門学校の教師の殆どの人、 俺が居た時には100%の教師が、 ゲーム作った事の無い人なんだよ。 何でゲーム作った事の無い奴がゲームの作り方を教えられるんだ? って思うようなひどい詐欺見たいな所なんだよ。 生徒も馬鹿だが、教師も馬鹿。 それがゲーム専門学校だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:08:45.29 ID:QtyKHBQg 分かった!>>469の言いたいのは >>499の特徴ある改行と文体のage君のことだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:08:52.12 ID:TltDlRji 人によっては真面目にやって実力さえあれば、その実力を認めてもらえるのでは? と言う幻想を見るかも知れないが、実際には書類選考の時点で落とされるから、 個人の実力をきちんと精査してもらえると思うのはかなり幻想入ってるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:10:55.31 ID:TltDlRji 結論から言えば、 >>490 が正解だよ。 もっと言えば、 行けるならやはり大学とか行った方が良いのは間違いない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:11:49.50 ID:TltDlRji >>503 俺の言ってる事は実体験に基づく全部本当の話だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:14:23.71 ID:aGebqIup >>493 つうか基本は大事だぞ そんな基礎すらろくに知らんお前がでかい顔するなっつーの お前は専門学校以下だろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:15:07.13 ID:QtyKHBQg そもそもこういう掲示板では連投じたいが荒しで迷惑行為だってのが分からんのかね君は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:16:21.01 ID:TltDlRji >>508 お前は専門学校側の工作員かよ? 連投って何レス? そんなルールどこに書いて有るの? 逃げずに答えろよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:17:54.26 ID:QtyKHBQg あらら?キレちゃったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:21:52.89 ID:TltDlRji 基本的にはゲーム専門学校ってのは教師も、 どこか他の企業で働いてて無能だからリストラされたんだろうなって奴がやってる。 教える方も教わる方も馬鹿。 それが事実だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:22:37.02 ID:TltDlRji >>510 逃げるのか? まあ、俺の言ってる事は正論だから、 お前の知能では反論出来ないだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:27:47.66 ID:QtyKHBQg ID:TltDlRji 君、もう帰った方がいいよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:30:38.54 ID:TltDlRji >>513 本当の事を言われたから、追い出したいのか? お前は俺の問いから逃げずに答えろよ。 ビビってんのか? チキンが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:38:12.15 ID:QtyKHBQg な、本性暴くと面白いだろ?w 自レスに自称「事実」「正論」と「工作員」のレッテル貼りで相手に対しては馬鹿だなんだと暴言 まあ文体に特徴あるから精神に火つくと連投して収まらなくなる奴ってことで 他のみんなは以後進行してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:40:55.18 ID:TltDlRji >>515 本性ってなんだ? 俺は自分の実体験から出て来る魂の叫びみたいなのを 書き込みたいと言う動機に基づいて行動してるだけなんだけど。 お前の言ってる事は何一つ論理的な反論に成って無いよね。 馬鹿だから真正面から反論出来ないんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:47:23.18 ID:aGebqIup まあゲームのCGで一番手間暇かかり重要なのが人体のモデリングだからな ここを疎かにするゲーム会社はまず存在しないよ キャラを立てる意味合いでも人体は顔や服装を含めて重要だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:57:54.18 ID:3dJQLV79 うむ とにかくプレイヤーキャラありきで作るわ俺は 魅力的なのができれば、そいつを操作できるだけでまあまあ楽しいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 23:45:23.21 ID:sRQpRZiw ゲー専は、一般的な大学に入る知能が無い人間の、最後の砦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 00:23:04.03 ID:CqyvdnBF >>519 実はお前が無能なだけ ゲーム作る事が出来なくて専門学校に八つ当たりしているだけだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:26:22.13 ID:eE+XfgOq >>508 え?そうなの? てっきり俺は1回の書込み内に3つも4つもアンカーを打つよりは、 ここそれぞれにレス連投しているけど…… 心を込めてレスしてくれた人に対しては特に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:30:30.90 ID:eE+XfgOq 完全にスレの意義に則した内容だから、 『荒れている』のではなく『議論が白熱している』だな。 実に興味深い。 みなさん、ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:35:24.59 ID:QteYx74I ゲーム業界目指しながら潰しの効くところなら大学の情報工学系がベストだね 一番採用される母数が大きい ソシャゲまで入れるとどっかには入れるでしょ あとは美大のデザイン系かな ただ任天堂の採用実績に専門学校卒も少しいたから能力ある人は專門でもいいんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:38:30.42 ID:Ro2VoCJ7 たとえば、建築で働く、と言っても、 ・大学で工学部に入り建築に携わる ・美大でデザインを学び、建築の道に入る ・高卒でドカタになる といろいろ道はあるわけで、 それ以上は自分自身の能力とキャリアデザインの問題じゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:41:35.73 ID:eE+XfgOq >>523 ファミコンの昔から 任天堂の異常なまでの発想力って、一体どこから来るのかと思ったら、 そういう幅広い人材を採用しているからかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:55:49.08 ID:L/wZ2PyA 高校までは教えられたことをきちんとやるだけでいいが 大学からはそれプラス自主性が求められる 専門学校は大学のように成績だけで測ってもらえないからより多くの努力が必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:31:58.92 ID:QteYx74I >>525 それはあると思う 任天堂って大卒も全国の大学から幅広く採用してたりするからね 年によって東大や京大が多かったりするけど待遇に比べたらかなり下のレベルの大学でも採用してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:26.63 ID:7fr3rVVQ ここではゲーム完成させたことある製作者が唯一の正義で それ以外はゴミムシだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:44.62 ID:6JaGyscD パクリ王者の任天堂を異常なまでの発想力て・・・ こいつ頭おかしいんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:41:38.88 ID:qwx92Q9r >>528が正義! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:53:36.38 ID:7fr3rVVQ >>521 昨日のレスバ組なんて無視しろよ……あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 02:10:26.60 ID:SFz6FeL6 関係無いけど箱360やスチムなんかで洋ゲの存在感が増してきたころ TPSの始祖って何だろうって考えた時 キャラクターの移動方向と攻撃のエイム方向が別って定義すると ダイヤルレバーシューティングになるな ↓ じゃあダイヤルレバーの始祖って何だろうって調べたら どうやら任天堂のシェリフっぽくて驚いた記憶がある 当時の任天堂のイメージからすると一番遠いジャンルな印象だったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 05:12:25.60 ID:XnM/Po1L >>522 と言い張りたいために無駄に頭ひねってきた荒らしネタだったんだよな ソースもない就職率の話で ゲーム制作知識不要でできるもんな 頭に「ゲーム」つけなきゃどの板でも同じ手法で荒らせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/533
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