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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 02:13:34.90 ID:SVisG5tw うぉう、興味深いレスにナチュラルにレス忘れ。 JaneStyleって『自分:』がつかないことってあるよね。 >>351 というわけで、申し訳ない。 モチーフがあっての線画やデッサンなんかはそれなりに出来るんですよ。 でも、塗りが致命的に下手糞でして…… さらには、モチーフが無ければマントやローブのしわさえ描けない有様でして…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 02:20:53.08 ID:SVisG5tw >>389 そういえば『タクティクスオウガ』の開発者は スクウェア(当時)の坂口に、グラフィッカーからプログラマーに至るまで 軒並み引き抜かれたそうだな んで出来たのが『ファイナルファンタジータクティクス』 釈迦に説法だろうけど、なんとなく言ってみたかったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:39:17.74 ID:cjMTQThW 天文学的数値の開発費 には流石に突っ込ませてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:04.35 ID:8LlBOLIA >>393 頭が超・超・超悪い人間は、その言葉の意味、その定義も知らぬまま、 聞いたことがある単語を適当に口走るからねw 一般的には、こいつはバカだな…と含み笑いしながらスルーするのだが、 おまえみたいな場違いな智者が疑問を投げてしまうのはしょうがないことだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:34.20 ID:Ld8+uILd トレパク騒動なかなか炎上しとる 絵ってそういうのあるから真似とかできないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:53:48.16 ID:8LlBOLIA このスレに限らず、バカどもが口走る単語は、 「すっげぇ」に変換して読むと、だいたい意味が通る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 05:47:12.29 ID:EuTe/Q7e 「すっげぇ」に変換して読むと、だいたい意味が通る には流石に突っ込ませてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 07:23:43.06 ID:pyyJKJme 許可なしトレースしてネットでバレた上に 企業にネットの情報は嘘と送って更に炎上 次はないだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 08:37:19.01 ID:4uz/5ZHl トレパクとか素材を自分で集めればいいだけなのにアホすぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 08:38:16.54 ID:Idu6GR60 すっげえ俺が、すっげえゲーム作るから、そのときはすっげえって言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 10:12:56.85 ID:QGbLVJUS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 10:37:14.87 ID:TQbHbty9 まあ、パクはええんよ。似てる似てないの綱引きは裁判でも当事者同士でやってくれって話で。 ただトレスは言い逃れできん。楽曲も。トレス元に指摘されたらゲーム消すしかないね。 それに逆に消して済ませてくれるだけ御の字。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 10:56:36.71 ID:TQbHbty9 さらに凶悪なのが、他作品の絵そのままを素材として無断で勝手に使ったやつなんてのもあるしな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 11:42:11.25 ID:fuRp6LYp カプコンの悪口はやめ…なくていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 11:44:38.67 ID:g+Qgvwtr 他人に「あなたの作品面白かったのでリバースエンジニアリングして自分の好きな要素も盛ったリスペクト作品創りました!」って言われたらパクられたのは事実として熱心な奴だなって感想もある 他人に「あなたの作品面白かったので解析してソースコード盗用しました」って言われたらもうね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 11:45:56.02 ID:1jVJbtrJ 「トレースじゃありません!参考にしただけです!」 次これじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:02:50.79 ID:q3VLfZvU リスペクトと言っておけば何とかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:06:20.02 ID:H2dDPYHV リバースエンジニアリング自体は個人の範囲で表に出さなければ ソースコードなんて一般ユーザーの誰にも見えんのになw >>406 いや、だから素材トレース発覚した時点で言い訳できない状態なんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:11:11.20 ID:HYl646tr >>408 トレースじゃないんです! あくまでも参考にしただけでトレースしてません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:18:22.05 ID:H2dDPYHV >>409 無理だね〜検証班も動き出すっしょw 重ね合わせ、色違い、反転、拡大、縮小とかのさ 仮に二次創作ですら、流石にゲームやアニメの素材切り抜きや完全コピ、トレースは嫌われるし 最低限自分の画風で描くしなw普通は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:26:51.87 ID:fuRp6LYp 画像である以上は、データ貼り付けたのか、模写したのかなんて変わらんよ 過程がどうであろうが、アウトプットされたものがどう評価されるかの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:38:30.09 ID:H2dDPYHV 目コピ耳コピしたなんてのは自己満で 結局のとこできたもんが完コピならアウトってのは俺もそう思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 14:02:14.99 ID:1opbwlbM サンプルあるから それを利用するのが一番早いよね 独自性のあるちゃんとしたゲームを作るのなら 何から何まで自分でしなければいけない モデリングを含めて 時間は滅茶苦茶かかるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 14:59:37.76 ID:eFe7gUE3 オマージュ、リスペクト、インスパイア、カバー、 これらの横文字を駆使すればごまかせる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:01:00.29 ID:6spfO8wo 自分にはなんの利益もないのに他人のトレス疑惑を時間をかけて暴くとか俺には無理だな 自分の人生の無駄遣いだし他人を貶めることを趣味にするとか性格もひん曲がってろくなことにならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:22:44.89 ID:OAvrDiwr イラストは絵だけだからめっちゃうるさいよね ゲームは絵やシステムパクっても全然問題にならないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:22:47.99 ID:DEy4rZXK 贋作ってやつ? 本物そっくりに真似るやつだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:32:42.80 ID:WPmQX6kB 何やら人が多いな 流したい書き込みがあって工作員が沸いてるのか、と疑念がよぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:36:29.87 ID:027X/p2K リスペクト故にほぼコピーみたいな出来になったゲームのレビュー読んでたけど 似せすぎるとオリジナルと嫌でも比較されてしまい追いつけない部分が目立って劣化コピー扱いされるから難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 16:13:44.35 ID:VjbIron/ 精神的続編とかいうの好きじゃねえな 主要スタッフ幾らか続いてるならまだしも勝手にインディゲーとして出すとか常軌いっしとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 17:28:08.26 ID:1opbwlbM いうて ゲームなんてドラクエの派生みたいなものが大半なんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 19:55:20.87 ID:oYFafK1N >>421 そこまでいけばもうジャンルやんけw >>416 一応ゲームは映画と同じ著作物としての扱いだから コンセプトはパクってもお咎め無しだが、映像や音は他人が勝手に使ったら引っ掛かる youtubeの無許諾実況なんかもたまに権利者BAN飛んで来るのはその辺よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 20:56:16.64 ID:Ktvyc0br >>421 ドラクエはウルティマのパクリだから、 それを言うと、権利は全部アメリカに行くな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 20:57:16.23 ID:K8e6HEyu またゲーム知識一切無いやつがバカのひとつ覚えのパクりを話題にしてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:00:06.53 ID:8LlBOLIA 新型コロナはDr.マリオのパクリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:02:29.25 ID:w90/Z7mV なにがパクりで なにが精神的続編で どこまでがよくてどこからがダメか そんなこともわかってないやつはまずまともなものは作ってない証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:18:27.29 ID:8C/T488y まあトレースがたびたび問題になるのは画像検索が充実しすぎた結果だろうね トレースなら輪郭を機械的に抽出して比較させやすいから人間が見てもデータ的にも疑いようがないし ついでにいえば件のトレースオッサンはAKIRAだのナタリーポートマンだの有名どころをパクりすぎ あんなの誰が見てもすぐ元絵が気づくだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:27:46.05 ID:eq+Mu7C6 イラストはワナビが滅茶苦茶多いから嫉妬も強いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:31:31.98 ID:oxf1um6d この手のが問題になるのは基本的に「不公平な富の分配」が伴う時 つまり、本来儲けるべきオリジナル側よりもパクラーオマージャーリスペクター側の方が バランス悪く富を占有した場合が大多数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:43:07.59 ID:8LlBOLIA >>429 人間は「嫉妬」からは逃れられないからな ガラスで仕切られた檻に2匹のチンパンジーを入れ、 両方にきゅうりを与えると、きゅうりを美味しそうにかじる ところが、片方のチンパンジーにりんごを与えると、 きゅうりを与えられたチンパンジーはきゅうりを投げつけて激怒する さっきまでは満足して美味しそうにきゅうりをかじっていたというのに 嫉妬は、サルの時代から刻み込まれた本能なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:51:30.00 ID:K8e6HEyu 個人的な卑しさを人間一般の性質にこじつけるなよ パクり問題はゲーム制作の専門性とは無関係な、一般的な話題だけどな ノイジーマイノリティの話題逸らし荒らしなんてふつうは興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:00:09.10 ID:w90/Z7mV >>430 お前の雑な作り話いらんわ つまらんし偉そうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:25:30.91 ID:/P0GSuQQ さっきまでは満足して楽しそうにレスしていたというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:29:26.82 ID:8LlBOLIA きゅうりを投げつけて激怒し始めてしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:32:02.79 ID:w90/Z7mV 頭おかしい奴らがこの板覗いてるから 気を付けろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 22:39:22.92 ID:Ktvyc0br ∧_,,∧ 、-‐'''""''''\ /\. (`・ω・´) /ヽ \ ● \ | ● ⊂ ⊃ ● | r--─‐i \-‐'''""'''' ヽ/@/ く \ / r─--‐i | ● | \ ∧_,,∧ ∧_,,∧(ノ⌒ヽ)∧_,,∧ | ● | ∧_,,∧ |--─‐'' ○○・ω・´) (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩ ヽヽ` ヽ'´) ⊂ r ' '-、 つ ⊂ / @〉 ,.- '´ @ノ / ヽ '、@ r‐' /@ 〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 01:50:04.08 ID:ZQ4e/4XT >>426 フリー素材もってくるにしたって利用規約に普段から触れてば 「素材」ってのはどういうもんか、確かに肌身に感じてるはずだもんな それにゲーム公開する時は必ず自作したゲームにreadmeつけて 禁止行為や使用範囲を書いておく作業も存在するから、ここで製作側として経験する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 02:30:15.55 ID:/28faIVr MOTHER4とかいう炎上ありきの同人プロジェクト発生しすぎやろこれで何件目だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 03:39:17.57 ID:MXibpl33 ゲームのマップチップ風のドット絵をツイッターにアップしてる人で、特に素材として配布してるわけじゃないのに 「素晴らしいですね、これの色違いバージョンが欲しいです」みたいなリプがついてて ネットで公開されてる画像はフリー素材だとナチュラルに思ってる人がいるのにびっくりした さらに無料でリクエストまでしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 05:52:51.70 ID:O0VPpzTM まー、素材系の画像を単体で投稿してたら配布か販売目的と勘違いされるのはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 12:30:15.65 ID:0DY5bEbJ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 12:41:33.92 ID:MXibpl33 いやいや、投稿時に「素材配布です。自由に使ってください」とか書いてないなら勘違いはしないだろ と思ったけど440みたいな感覚が今の普通なのか 素材として配布と言っていても、一応商用OKか年齢制限はあるのか改変OKか聞くのは最低限だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 12:42:31.12 ID:MXibpl33 あとクレジットの有無もだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:10:09.30 ID:4nQd9Lui >>438 『OTHER』ってタイトルにするだけで問題なく公開できるのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:34:48.96 ID:YgOTCBUq 1つのツイートにまとめる事をせず権利動向を手抜きで省くバカもいるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:41:16.51 ID:X7kkztCI ゲーム制作者よりゲーム実況者の方が儲かる構造、ファックだね 最近じゃ立場が逆転して、制作側が実況をお願いする世界になってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:52:52.47 ID:v+y/cpLi 農家と料理みたいなもんだろ 消費者が直接農家から買って食うのもいいし、コックによる飾り付けを楽しむのもいい ゲーム作りは下地に過ぎないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/447
448: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/10(木) 14:41:28.56 ID:VTXa8BIN 『暇つぶし丸』 Steam(PC) 脱出ゲーム+カードゲーム 「Inscription(インスクリプション)」#2 (9:58〜放送開始) https://www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 14:58:41.27 ID:ltLS7MWd >>446 お前が変な方に話題振るからまた実況者系ウンコステマ野郎>>448が出現しただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 15:18:35.55 ID:+c1RqD2m ゲームの魅力で伸びてるのか、実況者の魅力で伸びてるのかで違うだろ 無名ゲーでも伸びる実況なら、実況者の力による所が大きくて むしろ宣伝効果として有り難いくらいだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 15:30:08.23 ID:1cfPj1Ox 今ネットニュースで話題になってた例の騒動でしょ… 似てるとか参考にしたレベルじゃなくてほぼ原画まんまのマルパクってやつ 誰の目にも触れないとこでやるのは勝手だけど 今時youtubeでもtwitterでもネット上にさらしたら、表に出しちゃいけないものを「公開」したと同じだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 15:45:44.74 ID:1cfPj1Ox >>442 使用できるかできないか確認するところか癖になってる作者らは大丈夫だけど 世の中には何も言われなければ勝手に使っていいと考える輩も確かにおるよ 中には勝手に拝借しておいて「言われたらやめます」とか「怒られたら消します」って わざわざ概要に書いて開き直った確信犯の万引きもいるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:18:31.09 ID:0CleOhBG >>391 面じゃなくて線で捉えてモチーフを描いてると言う事か それなら石膏デッサンが良いかも 線を引くんじゃなく鉛筆で塗って人の形を作る描き方が身に付くと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:50:27.04 ID:GOz2xDnD >>453 ご返答ありがとうございます。 言い方がマズかった…… >モチーフがあっての線画やデッサンなんかはそれなりに出来る でいう「デッサン」というのが面画なんです。 でも、日本って 絵巻⇒浮世絵⇒漫画 と、線画が千年以上もの歳月を越していますよね?(現在進行形) 漫画家の方々には本当に尊敬します。 ・・・と、もはや教えを乞う姿勢じゃなく、わがままを言うだけのレスになってしまいましたね。 本当に申し訳がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:01:36.32 ID:EhGTNv8s モノクロ画像のゲームでもええんやで ゲームボーイ風なのあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:04:32.52 ID:GOz2xDnD あ、そうだ。なんとか言い方を考えつきました。 マントの揺らめきや汚れた石とかの質感がまるっきりダメなんです。 あ、マントなんかは皆さんに指摘されている『面画』ですね。 再チャレンジしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:35:19.12 ID:GOz2xDnD >>455 いえ、それはさすがに…… マップはカラーでだいぶ作成しておりますし…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:35:32.41 ID:cHoJpZEj ゲームボーイ風で素材とか作ったことあるけどあれは結構難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:42:25.34 ID:0r9EhjhE 絵が描けないし描く努力もしたくないなら外注すればいいよ 時間や努力を惜しむなら金で解決するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 02:42:44.73 ID:7Nz8RJ4g >>459 いや、物凄く描いているつもりだけど、最近壁にぶち当たってしまいまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:03:06.70 ID:h4P5MMXW まあゲーム制作するのなら絵心くらいあったほうがいいよね 3D制作するのでも表面にテキスチャ張ってポリゴン数を大幅に減らすからね でもこれからは2Dの活躍の場は減るだろうね モデリングしてからのテキスチャ張りが主流だと思うよ それからのエフェクト FF15やFF13みたいな綺麗なモデリングが主流になると思うな だんだんそうなると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:06:00.39 ID:h4P5MMXW >>456 マントの揺らめきとかはゲームでは物理シミュレーションをみんな使っているよ 石の質感とか綺麗な石の3Dモデリングを引っ張ってきて 作者がどうやってその質感を出しているか詳しく見てみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:11:29.04 ID:h4P5MMXW >>351 そこまで拘るのなら3D勉強した方が早いよ ブレンダーとかあるんだし >>453 PC持っているのならブレンダーで勉強した方がいいよ そのくらいの気合があるのならFF13とか15みたいなモデリングできると思うよ まあまつ毛とかまで細かくこだわる人がいるけど 今ならそういう描写もハードの進化で出来ると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 04:19:20.62 ID:h4P5MMXW FF13 10年くらい前のゲームのCG https://www.youtube.com/watch?v=9BfpWU_Jx0o これが現代の3D技術 これは昔は高価な3Dソフトでなければ実現できなかった しかし今やブレンダーがその閾値をかなり低くした 今はやる気があればモデリングもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 04:51:51.78 ID:Mo7R9sIZ なんか早口そうでキメェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 05:00:39.09 ID:cHoJpZEj 他スレでも見かけたけど何か絵描きにコンプレックスでもありそうだな、このBlender薦めてくる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 05:57:18.65 ID:vs1nPyFf モデリングなんて猿でもできる時代問題はゲームエンジン側のシェーダーとエフェクトをどれだけ盛れるかって話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 06:28:57.97 ID:wLtOdjRt >>370 俺自身の経験と知り合いからの情報では、 専門卒のゲーム業界就職率は1%以下らしいから、 それですら簡単な話では無いはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 06:55:45.32 ID:6ZJmE30m 娯楽ジャンルと思って舐めてるのか 脳内ソースで適当言ってる書き込み目立つな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 06:58:47.07 ID:922IF31D >>460 壁にぶつかったときは成長のチャンスだと昔誰かが云々かんぬん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:03:16.46 ID:922IF31D でもさ、音関係もあるしやっぱ才能に依る部分は分業が効率いいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/471
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