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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 19:38:18.66 ID:BeRQpEfN 個人で絵は自作派だけど今作ってるのは横スクロールのアクション ゲームエンジンはGMSにした ADVやRPGは絵よりシナリオに自信がある人向けって印象だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 21:42:34.17 ID:/gyFArVL >>646 >319は可愛らしいキャラなのは見て分かったけどまだ描きかけに見えたわ 頭と目の大きさを整えて細部の影を付けて行けば もっと愛着が沸く顔グラフィックになると思う EDGEはドット絵のツールとして一般的だけど等倍からさらに 縮小出来るツールで全体のバランスをマメに確認してみると良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 22:11:59.96 ID:qz3eEBD7 ここにいる奴らだけでこんな認識がそれぞれなんだ そりゃあプロになって金を稼ぎ初めてからもラインを盛大に越えて 地雷をおもっクソ踏み抜いてクリエイター人生終了の奴もでるってもんさね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 01:16:41.51 ID:sK5sxazL >>664 ありがとうございます。 具体的にどうすればいいでしょうか? 一度縮小して再拡大で輪郭をぼやて、 陰影を作るということでしょうか? どうか教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 03:17:09.73 ID:sK5sxazL なるほど。ようやく解りました。失礼を。 顔は目と口の組み合わせでして、使い道がない差分も含めて100通りあるので難しいです。 (ていうより、RPGツクール2000がクラッシュする前の顔も陰影つけてみたんですが、どうにもうまくいかず、マンガ調にしました) その代わり、>>.337さんの改訂を参考に、髪と服に陰影をつけてみました。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org18749.png ところで、今の炎上している状況とは、誰かが物凄く大規模にトレパクしているとかします? いずれにせよ、アンカーは付けないでおきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 04:45:23.80 ID:dBO0BY9J トレパクの単語1つでググるだけで 今の騒動がたくさん出てくる トレースと模写についても知識が深まるから見ておいたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 05:13:33.00 ID:Wp4/Th+J 動画でもプロのイラストレイターが説明してるものが関連してお勧めに上がってくる >>651さんにもお勧めするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 05:20:17.70 ID:Wp4/Th+J 察知する能力を鍛えて、自分の身は自分で守れるようになってほしいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 06:26:38.61 ID:sK5sxazL >>668 なんか、トレパクがその騒動のオマケっぽいんだけど、 本当にいったい何が起こってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 06:53:26.02 ID:Wp4/Th+J いやいやいや、わざと聞いてるんかーい?w 検索した瞬間芋づる式に情報出てくるのに俺はもうこれ以上言わないよw ゲ製の技術的な話の方が基本好きやし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 06:55:04.11 ID:Wp4/Th+J あーすまんアンカ付いたの俺じゃねーわw忘れてくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 07:08:09.91 ID:nFidT7/w 世間で何が起こってるか知らない、知っても何が問題なのかわからないなら 創作やめた方がいいよ センス無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 07:39:49.64 ID:sK5sxazL ああ・・・古塔つみとかいうイラストレーターやらがやらかしたってことか。 単なる個人作品ならともかく、商用でまでトレパクは酷いな。 >>674 は? 単なる一事件を知らない=センスがないと思えちゃう その狭量なあなたの方が、センス以前の何かが足りないんじゃいのでは? そこまで自己愛に満ちた狭量な人が他者を楽しませるゲームなんて作れるわけがない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:02:05.24 ID:4EYq+7Fq ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:07:10.90 ID:33XlA1ZN 荒らしの自己正当化の屁理屈に過ぎんよ ゲーム制作技術とは何の関係も無い問題で いつまでも同じ事を書き込んでるだけだしな しかも言ってる内容すら皮相的で薄っペらい まさに荒らすためだけに、馬鹿でも言えること並べてるだけ 絵の話続けてるやつも同じ 小学生レベルの落書き持ってきて、創作者気取りだして荒らす口実に使ってるけど そんな暇あるならデッサンでもしとけで終わる話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:16:54.87 ID:Wp4/Th+J rpgツクールの新作でるみたいっすね、チェックしてる人いる? ツクールって名前捨ててmakerになっちゃいましたけど 俺的にはrtp無しと今時のブラウザ対応のmv、mzで十分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:34:46.64 ID:0ZRPGn5N 話題にならないだけで、他人の漫画をトレースしてる商業漫画家は結構いるんじゃないか 誰とは言わないけどw ところで、ちょっと話が変わるけど、 漫画のアイデアで特許権が問題になったことってあるのかな 「男が抱くロマンを精神的・肉体的に巧みに掻き立て、労働力を画期的に再生産するその実用性が認められて」みたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:38:27.89 ID:0ZRPGn5N なぁ?面白おかしく楽しくいこうぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:11:22.28 ID:OG09gtvL >>678 Unityになるのは楽しみだわ 自由度がいっきに増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:13:32.17 ID:9bGCs9sY >>678 自分はPG勉強したくない側だから気にはしてる 旧作も今からセール始まって軒並み安くなってるね 名称は海外に合わせてツクールを外したみたいだけど何よりナンバリングしてほしい 何が最新版なのか全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/682
683: 667 [sage] 2022/02/17(木) 09:19:20.68 ID:sK5sxazL >>677 え? 俺、荒らしだったの? 小学生の落書きレベルなのは重々承知だけど、何か気に障った? 創作者気取りなんてしていないはずなんだけど・・・ むしろ絵心がないから教えを乞うているつもりなんだけど・・・ ちなみに、随分前にうpした男の子は設定年齢9歳 今日うpした女の子は設定年齢11歳だったりします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:37:18.79 ID:dCIDiBtD 新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ? だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか まああんまり大きな問題でもないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 09:38:36.77 ID:xArGsKDd >>667 線対象はいいけど、目だけはコピーするといいですよ。 目のテカリは同じ方がよく見えますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 09:42:27.98 ID:/gmuPjAz どうもアセット版とアプリ版があるらしい steamでも売ると言ってるからアプリ版があると考えるのが自然だ アセット版は使いにくいと思う unityってのはプロジェクトを作るたびにアセットを組み込まないといけないから アセット版もプロジェクト作るたびにそうしないといけない RPGツクールの素材は結構容量があるからアセットとして何度もダウンロードするのは かなり面倒でストレージも圧迫するはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:51:08.24 ID:HE9Kiww0 アセットだと一度買ったら永久に無料アプデ…とかは流石にないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 11:55:57.83 ID:GZQ8jyZp アセット版とアプリ版の違いがわからんけど 上のレスを見るにアプリ版は全部入りで アセット版は素材がなくて都度DLするやつってことが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 12:16:32.26 ID:pTTJmLKP よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 14:16:59.02 ID:sK5sxazL >>685 本当だ・・・ 焦点が合わないんじゃないかと半信半疑だったけど、 たしかにかなり向上した ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 14:39:10.22 ID:c/6r4dMc Unity上でツクール動かせるとなるとデジカとかで売ってるツクール専用の素材をUnityで使っても良くなるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:04:15.10 ID:FnlTHW2F 一番気になるのはそこよな アセットでRPGMakerUNITEを入れる ↓ UNITEを一切使わなくてもUNITEの素材は使える ↓ 今までの流れだと過去作やツクールストアの素材持ってれば改変含む素材使える ↓ つまりUNITE買えばツクールの過去素材購入すれば使えるって規約にならない? の流れだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:17:15.55 ID:WSUhjGeg そうはならんやろ あくまで使えてもそれはRPGメーカーの中だけで、Unity単体のほうで使えるというのは無理筋過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:30:29.96 ID:sK5sxazL ちなみに線対称なのは、『魔導物語』みたいなシステムにしたいからです。 本当にHPを隠すかどうかは未定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:58:16.20 ID:HE9Kiww0 ツクール内のみ=無償作品のみ利用可みたいな 15年前くらいの金もうけ=悪的な古いネット倫理ベースの規約だから 特に有償の素材なんかそろそろ変えちゃえばいいと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:20:27.16 ID:gZunEuDR 人生に希望が持てなくなったらどうしたらいい? つらい ゲームどころじゃないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:21:22.35 ID:WSUhjGeg 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:34:14.14 ID:c/6r4dMc デジカって出来の良いマップチップ素材に限ってツクール内での使用限定とかになってたりするから惜しい あとデジカでツクール専用とか言って販売してる音楽素材がUnityのアセットストアやitchで売られてたりするんだけど あれってデジカの方で勝手に利用規約を変えてるってことなんかな Unityで売られてるのを買ったけど、そこの利用規約だとゲームエンジンは何でも良いって書いてあったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:38:02.98 ID:FnlTHW2F 人生のどん底にいるけど楽しんでるよ 今を切り抜ければそれよりは上向くし どん底なのにもっと下に落ちたらまだ自分には沈む余地があったのかと驚いてやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:59:23.81 ID:UyKHL4DC >>698 ほんとそれなんだよね 今回の新作は独立したゲームエンジンの立場は諦めてUnityのアセットで生きていくルートも考えてるっぽいからいい加減開放してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:22:43.66 ID:S+s/1H1p NGID:sK5sxazL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:27:49.73 ID:vu+FkHYB 今こそツクールの素材解放運動のとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:36:01.18 ID:/x1WkqoB Unity版のツクールを買うのって、会話移動はツクールでバトルシーンだけ付け替えて自作システムにするみたいな使い方なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 17:38:52.27 ID:33XlA1ZN 該当スレがすぐ下にあるのにあたおか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:14:27.33 ID:SKqO+Gwh うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:30:45.90 ID:/x1WkqoB え、トレパクとかツクール素材の話はOKでゲーム制作の話はスレチなん?/(^o^)\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:38:09.45 ID:0ZRPGn5N 時代はVR、NFT、メタバースではあるが、実際ここではツクール民が一番活発よな ツクール民はアラフィフが多い雰囲気だが、最近の若い世代はPCで創作活動はやらんのか、それともここの高齢化が進んでるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:47:38.95 ID:nFiFh6uH 若い子はゲームはやらん tiktokやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:54:23.71 ID:0ZRPGn5N テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 18:57:45.85 ID:0ZRPGn5N 何か書き込めないな。どれがNGワードか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:05:48.37 ID:27Thkcqr ツクールでもウニチでもなんでも 製作に必要なのはまずなにより根気と精神力だと思うんだよな やる気さえあればどんなツールでも関係ない というのは精神論すぎますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:36:21.20 ID:ZyP+U9sC それは特に間違ってはいないかな 根気と精神力、人によっては更に余暇と知識と資金、このあたりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:55:48.40 ID:33XlA1ZN まったく間違ってる やる気と根性は、別にゲ製に限らず絶対必要だが ゲ製の知識と技術無しでゲ製ができるわけねーだろ これもまた実際は確実に作ってないとわかる精神論だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 21:05:28.02 ID:Of56JAH5 必要なのは雇える資金だけでいい 技術もやる気も時間も自分で持つ必要は一切ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 21:18:46.43 ID:ZyP+U9sC 知識と技術の源は探求心だからなあ そして常識や法則に縛られないアイデアを捻り出すのもまた才能 俺にはその才能が無いので下部作業員が向いてる たぶんスレにいる殆どの人が俺と同じような作業員タイプだろうなと思ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 22:16:56.33 ID:9O+juycP >>714 パトロンもゲ製に関わってると言えばそうなんだろうけど、なんかモヤっとする。 俺自分で家作ってるんだぜ!大工雇ってな!って言われてる気分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 22:46:35.70 ID:fFVIzWrG 素材作る才能ないからどうしようかと思って システムだけガチッて見た目はペイントツールの落書きってゲーム思い付いたんだけど ショボいうえにどうせありふれてるよなーってなって結局何も作れない 素材作れるセンスある人羨ましいわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 22:48:51.15 ID:TE1F1Zwq 素材が作れないのに素材が必要なゲームを作ってしまう時点で企画が駄目なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 22:57:00.54 ID:27Thkcqr いわゆるプロトタイピングやってみるのが一番かなあ 自キャラは長方形、敵はブロックでいいからとりあえず作ってみて、面白そうならアセットを買って置き換えてみるとか ちなみに球を使うのはお勧めしない、向きや表裏がゲーム性に割と重要な影響を与えたりするからね unityならユニティちゃんを使ってみるのが一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 23:04:59.14 ID:IRgcScwD >>704 該当スレがすぐ下?RPGMakerUNITEスレもうできてる? ツクールスレはシリーズで分かれてるから、mzでmvの話したりvxaceの話したりもほどほどにそっちでやれって言われますがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 23:14:01.10 ID:IRgcScwD いやまて、総合スレかあ……まあ確かに製作雑談レベではここの雑談レベよりは詳しく当然しぼれるか…了解了解サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 01:49:10.95 ID:fYJ3jWx+ ゲーム作りに必要なのは謙虚さだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 02:06:25.44 ID:lzJXm1BE >>667 影がくっきりして良い感じになってるね 顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付けるぐらいで良いかも、単色だと平べったく見えてしまう あとおでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える 髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然なので、その部分のハイライトの色は暗くしたら良いと思う 1/2サイズぐらいに縮小すると絵が簡素化されて等倍で見てた時は気付かなかった 気になる点が見える事があるから個人的におススメなんだけど EDGEは等倍までしか対応してないんよね、良いツールだけどそこが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 02:29:18.28 ID:1DIWqZ8b >>716 江戸城を建築したのは大工さんじゃなくて太田道灌 責任者ではなく作業者が脚光を浴びるべきという考え方は、底辺作業者のくだらない見栄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 02:51:45.11 ID:OHdrmfVf あっそ、で?なんのゲーム製作の話だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 05:05:18.89 ID:Gos7utNn >>717 それこそ少し前に話題出たバンパイアサバイバーなんて 素材周りは全部アセットで見た目もしょぼいけど 2D版ローグライトEDF的内容だけで力押しして傑作に仕上げてるし 割とどうにでもなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:04:02.36 ID:EFPD8T85 >>724 いくら金を積まれても、お前みたいなヤツには技術提供をしたくないのはハッキリしたで。 やっぱゲームは気の合うヤツと使ってた方が楽しいやなって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:05:20.35 ID:9xCoYjgP 知らんけどどっちも何言ってっか全然分かんねぇわ ギャハハ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:11:21.06 ID:9NFB4EVl >>714 その考えも、時間と資金が無限に利用できることを前提としており甘い 結局、製作するのは人だから、技術を備えた人を雇えるかどうかは不確定要素 更に、雇った人のやる気を維持する管理能力も必要 管理を人に任せる場合でも、管理の為の技術とやる気を確保する為に、同じ問題に直面する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:48:17.73 ID:jmBwv/k7 金積めば技術ある人を雇えるし 技術に見合った金払えば作業者のモチベーションも上がるよ 金あればの話だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 13:57:42.91 ID:Mqh0zm8D 一人で全て出来ないと自慢できない的な 変なプライド持ってる奴はなかなか厳しい道のりだなあと 困ってる時に困ってると言えない性分みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:05:13.08 ID:DbPw8NfP 高額報酬に物怖じしない現役や金持ち技術者が 金しか持ってないバカの考えるつまらなそうな企画に集まるとは思えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:09:34.22 ID:jmBwv/k7 金しかない馬鹿と金もない馬鹿なら金あるだけマシでしょ そもそもどんな企画なのかも知らんのだから馬鹿も何もないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:19:16.19 ID:Mqh0zm8D 勘違いディレクターの対極にいそうな技術者てのも面倒そうだな まあそのくらいの気概がないと意見の違いでぶつかり合って良作昇華なんて無理ゲーだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:29:12.57 ID:9NFB4EVl 金を積めば技術のある人を雇えてモチベも維持できると思い込むのも甘い 金で問題が解決するなら、大手からクソゲーは出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:40:46.33 ID:jmBwv/k7 クソゲーの定義がどこにあるのか知らんけど 大手のスタッフは金に見合った技術で仕事はしてるだろ つまらんゲームだけどグラは良いとかバグが無いとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:44:28.95 ID:jmBwv/k7 金はあんま出さないがやる気出せ俺を見習えみたいなのは やりがい搾取のブラック企業の発想だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:51:03.34 ID:9NFB4EVl >クソゲーの定義 KOTYを参照のこと 必要なのは作品に対するdevotion(献身) 高潔な魂は金になびかない つまり金では解決できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:54:59.38 ID:9xCoYjgP お前らなんかそういう譲れないプライドがあるんだな そんなものねぇからなんか信念あるのは羨ましいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:04:13.44 ID:9NFB4EVl >元メジャーリーグ投手、設立したゲーム会社38 Studiosの破産で一文無しに >5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだ https://japan.cnet.com/article/35018610/ 昔、NFL選手がゲーム開発で爆死したという話も有ったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:14:27.57 ID:Mqh0zm8D 自分が好きな分野に投資して破産なら本望だろうさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:22:00.99 ID:qnxC+ZQy リンク先見るになまじ金あるから大規模のゲーム作りに行ったみたいだな そんな博打に素人が手出したらそりゃ無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:26:16.80 ID:qXpVL9eD アセット開発で生きていくにはunityがええの? godotはアセットなしだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/743
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