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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:31:58.92 ID:QteYx74I >>525 それはあると思う 任天堂って大卒も全国の大学から幅広く採用してたりするからね 年によって東大や京大が多かったりするけど待遇に比べたらかなり下のレベルの大学でも採用してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:26.63 ID:7fr3rVVQ ここではゲーム完成させたことある製作者が唯一の正義で それ以外はゴミムシだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:44.62 ID:6JaGyscD パクリ王者の任天堂を異常なまでの発想力て・・・ こいつ頭おかしいんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:41:38.88 ID:qwx92Q9r >>528が正義! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:53:36.38 ID:7fr3rVVQ >>521 昨日のレスバ組なんて無視しろよ……あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 02:10:26.60 ID:SFz6FeL6 関係無いけど箱360やスチムなんかで洋ゲの存在感が増してきたころ TPSの始祖って何だろうって考えた時 キャラクターの移動方向と攻撃のエイム方向が別って定義すると ダイヤルレバーシューティングになるな ↓ じゃあダイヤルレバーの始祖って何だろうって調べたら どうやら任天堂のシェリフっぽくて驚いた記憶がある 当時の任天堂のイメージからすると一番遠いジャンルな印象だったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 05:12:25.60 ID:XnM/Po1L >>522 と言い張りたいために無駄に頭ひねってきた荒らしネタだったんだよな ソースもない就職率の話で ゲーム制作知識不要でできるもんな 頭に「ゲーム」つけなきゃどの板でも同じ手法で荒らせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 05:41:50.48 ID:sbd4eYWE >>533 俺の事だろうけど、 俺は荒らしでは無いよ。 ただ、本音を書いただけ。 このスレで良くワナビーって言葉が出るけど、 ゲーム専門学校の講師こそが、 ワナビーだからな。 あいつらは一回もゲーム作った事の無い奴らだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 05:52:32.90 ID:7fr3rVVQ >>534 わりぃ、ここ個人の本音に何レスも消費してくんね? しかもここゲーム製作技術板なんすよ(失笑)一応ねw 板トップ見てくんねーかな?スレ違いどころか板違いなんじゃないっすかね? >板違いの話題 >〜〜業界・進学・就職〜〜 まあ脇道に1レスそこら逸れるのは雑談だからいいとしてさ、あなたの実体験を連投で叫ぶ場所でもないんですyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 06:00:49.44 ID:gPbvQicC どっちも消えてくれ 邪魔だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 06:09:06.91 ID:7fr3rVVQ 怒られたwだからマジで突っ込むの嫌だったんだyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 06:34:16.19 ID:XnM/Po1L 旗色が傾いてから出てくるDD論者は犯罪者の自演だぞ この場合は荒らしだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 07:10:16.66 ID:gPbvQicC DD論者初めて知ったわ ゲーム製作の話を楽しくしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 08:22:09.36 ID:H2EZ7DMF >>537 お前が怒られるような奴だからだろ。 消えろ馬鹿。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 08:53:37.56 ID:JNmtZ3eI まあゲーム専門学校は、業界の人材育成の使命感を持ち合わせていない、流行に乗っかった単なるビジネスというのは同意だな そもそも生徒の自己責任を持ち出している時点で、「それだったら、そもそも学校が無くてもええやん」という話になる 就職=チーム加入だから、「(漠然とした言い方になるが)誠実さや思いやり」が必要になる。 自分が複数人でやるゲーム制作プロジェクトを立ち上げたとして、どんな奴を仲間にしたいか? 「思い込みが激しく自分のスキルの無さ意識の低さを口先八兆手八丁で誤魔化してばかり」の不誠実な奴がいて、進捗がはかどると思うか? 「誠実さや思いやり」が発揮できるのは、自分のスキルにプライドを持っている奴だけ ところでゲームを自作している人って、そんなに会社に入りたいのかな ここの書き込みの愚痴を見ていると「ゲームのチーム制作≒トラブルの温床」の印象なんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:02:04.28 ID:jEhXuygR 約1名、糖質ぽくてワナビーぽいのおるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:29:23.48 ID:k4hpL2cv 大体有名マンガ家やらミュージシャンが専門卒なんてめったに聞いたことないね たいてい大卒か、高卒以下(中退)じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:44:15.79 ID:sJSsEa9z 糖質警報発令 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:02:53.98 ID:JNmtZ3eI ゲーム専門学校とやらは何故、人材育成の使命感を持ち合わせておらず、「誠実さや思いやり」とは無縁の単なる流行ビジネスを臆面もなく展開できるのか? それは運営側や教師陣が、プライドを持てるほどのスキルを磨いておらず、「思い込みが激しく自分のスキルの無さ意識の低さを口先八兆手八丁で誤魔化してばかり」の不誠実な奴ばかりだからである 権力が往々にしてスキルに裏付けされた「誠実さや思いやり」を兼ね備えていない恥ずかしい現実は、現代日本の抱える病理であり、偏った富の偏在が極度に進行したことの当然の帰結と言えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:06:16.18 ID:iDXSiAcL 糖質特別警報発令中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:11:54.56 ID:eE+XfgOq >>533 え? 俺? 別の意味で叩かれるかとは思ってはいたけど、なりすまし? 『高みの見物』の横槍と叩かれるかと覚悟はしてたけど、DD論? ただただゲーム業界の裏話が聞けて興味深いといっただけなんだけど…… 気分を害したなら謝る ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:18:15.90 ID:JNmtZ3eI 就職に関する一連の書き込みは、「荒らし」という印象はないな 「荒らし」は書き込みへの反論を放棄して、根拠のない印象操作をしているだけのやつ 書き込みに端を発して考察が進められると、都合が悪い主体が単発IDで「荒らし」てるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:21:50.96 ID:8VEeTlla どうしても単発になすりつけないと気がすまないおじさん来ちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:28:47.32 ID:JNmtZ3eI これまで「いやいや、そんなことはないよ。実際、自分の場合、ゲーム専門校が為になったよ。例えば・・・」といった反論が皆無の時点でお察し 無能が作り話しても、すぐワナビーだってバレるしなw 社会に自己満足ウンコをまき散らす厚顔無恥の権化=ゲーム専門学校 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:54:54.21 ID:TciKY0m2 うるさいんじゃボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:06:51.52 ID:22B4PN38 単発おじさんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:18:33.08 ID:L/wZ2PyA いんぼうろんとか好きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:32:46.52 ID:JNmtZ3eI 俺の名前は「頭側 ルイ」。見ての通り、普通のごくありふれた18歳の専門学生だ。 「専門学生?何で大学に進学しなかったのか?」って?その辺の事情はまあ「のっぴきならない事情があった」てことにしといてくれ。 そんでもって、ここは俺が通うことになった「藻羅鳥亜夢ゲーム専門学校」の大講堂。これから入学式なんだ。 この頃の俺は、まだ何も知らなかった・・・。 まさかこの学校が、異世界からの侵略者「出巣否差炉帝国」が陰謀を企てるための拠点になっていたとは。 (続かない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:13:29.17 ID:k4hpL2cv うーん、糖質ちゃんさあ、出巣否差炉帝国じゃあまりに平凡じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:28:30.29 ID:ujPhYBHS 昭和の文章って感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:30:05.91 ID:JNmtZ3eI 単発IDの奴って「出巣否差炉に監視されてるID変えなきゃ((((;゚Д゚))))ガクブル」みたいな糖質症状患ってそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:36:41.98 ID:IEWrd4Lz おめえだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:46:10.48 ID:3ehc6wuj オンラインマルチプレイの作品手がけてる人それなりにいるのかな イメージ的に何となくオフラインソロプレイな作品が多いのかなという気配はしてるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:08:55.77 ID:JNmtZ3eI 糖質患者みたいにIDコロコロ変えてないんだがな俺は 老害工作員みたいな愚鈍なレス、うぜぇナリw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:14:24.19 ID:xRDrZmrK 変なおっさん湧いてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:22:57.24 ID:JNmtZ3eI 単発ID老害乙が止まらないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:35:39.83 ID:L/wZ2PyA >>559 サーバー用意しないといけないから公開するのをためらう人は多いだろう でもローカルサーバーでdocker起動してサンプル動かすくらいはしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:48:18.22 ID:+8WFvg+B なんでマリオは節目ごとのセーブでも文句出ないのに RPGだと細かくセーブが要るんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:12:32.19 ID:U4VSAH8L どうしても単発のせいにしたいおっさんがわめいてるスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:39:09.94 ID:JNmtZ3eI どうしても「ゲーム専門学校=ウンコ量産機の温床ビジネス」という事実を認めたくない老害が、必死に話題そらしをしているスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:41:52.80 ID:T4smp3Yb 板の「扱う話題」の記載みてまだ続けようとする奴がいることに驚愕する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:54:37.22 ID:DhEKFvia 個人は2dに限定したほうが良いと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:03:01.65 ID:JNmtZ3eI この板では昔から板違いの書き込みは至る所にあるが、 「ゲーム専門学校=ウンコ量産機の温床ビジネス」という事実を指摘すると、 なぜか大げさに驚愕する糖質老害の白々しさに失笑を禁じ得ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:04:49.92 ID:T4smp3Yb 2dかあ…一概に限定はどこか落とし穴ありそうな予感するなあ 何つくるかって聞かないと…、rpgなら2dでツクール使った方が楽だしみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:10:54.30 ID:T4smp3Yb 仮に3dでもさ ピエンがアンリアルであと恐怖の森がユニティだっけか… 個人レベでもこういう脱出系でバズる人もいるしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:44:58.53 ID:3ehc6wuj >>563 なるほどサーバー維持もかかってくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 17:25:12.71 ID:fX9/ZDff 2Dでもどれくらいグラに力入れるから変わってくるよね 最近のインディー系の2Dゲームのグラはかなり凝ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:05:31.87 ID:Q6dy+WEs なるほどな・・・ 格ゲーの全モーションの2d画像用意するのと 3dモデル用意にして計算で動かすのとどっちがいいか・・・か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:16:28.68 ID:XUA07PuT >>456 質感を出すのは難しいよね 金属系は描き慣れて来たから行けるだろうと油断してたら思ったように行かなくて 結局資料を集めてなんとかそれらしいのが描けた プロの人でも素材の観察と実践を繰り返して良いモノを仕上げてるんじゃないかな 上手く行かなくても後で見直したら、その時取り組んだ分は絵の中に成果が出てるはずだから 壁にぶつかっても手を尽くして頑張るのは自分のためになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:20:27.95 ID:3ehc6wuj 作ったはいいけど何か違和感あるな、とか 望んでたのはこうじゃないんだよなあ、とか 自分の希望とのミスマッチに気付けるのってもうそれだけで才能じゃんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:43:16.95 ID:DhEKFvia 個人製作者は奇抜な方向でいくしかないとおもうな psの頃のわけわからんゲームとか好きだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:03:15.45 ID:EEum7HQI >>577 その時代のプレステに貢献した人材たちは ソニー社内でPSP、VITAに追い出されて 最終的にVITAポシャって社外に放り出されたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:12:48.30 ID:XGyH+eqW 鈴木爆発とかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:19:36.84 ID:Q6dy+WEs >>577 実写を取り込んで素材にしてたゲームなんか見た目も奇抜で笑えた記憶 スト2のムービー版とか、描けないなら写真とって加工してしまえって今のPCなら余裕でできるスペックだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:26:23.80 ID:DhEKFvia 今って、まっとうなゲームしか出てこないからね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:58:37.39 ID:9hIJbLZG 売れ線というか、無難な企画ばかりで冒険が無い感じはあるよね 膨大な予算を使うからには仕方ないのだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:00:23.74 ID:eE+XfgOq >>575 なるほど、資料を探せばいいのか。 コピーになっちゃうから敬遠していたのですが、 例えばマントなんかだと、実際の布(カーテンとか)の写真を参考にすればいいんですね。 素材としては禁止されていたとしても、参考用の資料としての画像なら、 ネットにごまんとありますから。 ありがとうございます! あと、やっぱりJaneのバグで『自分:』がついていなかったから無視する格好になっちゃった >>470さんも、励みになります! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:57:14.22 ID:/HnOuUke 俺は冒険した作品を作る むしろクソゲー作ってやると開き直る だって自分の変な部分で勝負すればライバルがいないからな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:15:39.86 ID:9bV7N2c0 かっこいいぞぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:20:05.87 ID:2SfgVrbr ゲームは遊びなんだから遊び心大事よな それがエンターテイナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:23:44.03 ID:Aif+HM3H 作ってもいない脳内ゲームの話はいりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:46:28.03 ID:dbz3f46d それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:17:25.41 ID:/HnOuUke 3dは手間かかるすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:23:07.71 ID:/miytQk/ Vampire Survivorsがくっそ面白くて3連休中ずっとやってもうたわ 2Dでレトロな感じでも、ここまでの中毒性出せるんだな 自分もこういう感じのゲーム作ってみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 16:52:41.12 ID:gnakOzMf >>589 実際作るとなるとそうなるよな 3Dは2Dの10倍くらいの手間暇かかるよな ここを見ていると簡単にできると勘違いしている知ったかがいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 17:00:24.57 ID:gnakOzMf >>591 10倍は言い過ぎだった ゲームによりけりでやはり3Dゲーム制作はそこそこ大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:15:25.19 ID:OuGtYaiF アセットが大量にあるし、3Dはライティングやパースや物理計算などは完全にソフトがやってくれるので 適当にアセットを並べるだけでもなんかそれっぽいシーンが出来上がるというのはある けどちゃんと作ろうとしたらやはり考えなきゃならないことが一気に増えるね 変数の数が一つ増えるだけでも面倒だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:18:20.94 ID:wwkM11ZX アセットは豊富だけど適当に集めただけだとクオリティバラバラだから ある程度統一感もたせようと思ったら手を入れなきゃいけないし大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:32:07.30 ID:YqJ1X46/ 横スクロールアクションやパズルゲームなら2Dで十分 メモリ制限やドローコールをほとんど気にしなくていいから簡単にマルチプラットフォームに対応できて良い と言いつつ作った作品を見直すと3Dの表現力に見劣りして悲しくなる 一長一短 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:53:06.69 ID:2jOSUEAt じゃあ楽しようなんて考えは捨てなきゃだめね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:17:45.95 ID:OuGtYaiF 楽して稼げたり周囲からチヤホヤされるのは若い美女だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:20:01.11 ID:wwkM11ZX 自分が若い美女じゃなくてもゲーム内に若い美女を出すことはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:45:53.46 ID:OuGtYaiF つまりエロゲですねわかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:56:31.60 ID:d5YAPqyJ 生産的な議論ということなら次はどんなシチュがいいかということですな 俺はNTRな、ゲーム性にどう落とし込むかが重要だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 19:55:09.00 ID:KRlAlgHo エロゲで小銭拾いするのが日本人だよなぁ 日本からはマイクラやアンダーテイルは出てこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 20:01:46.06 ID:WgBILU0A 東方が出たやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 20:11:29.13 ID:YqJ1X46/ 最近ではインターネットアイドルを育てるやつがインディースタジオとしては完成度高かったなあ PVから作り込んでるし 配信対策としてか真エンド見るにはネット切らないといけないというコアさ このスレでよく見る配信者敵視してる奴も文句言ってる暇あったら見習うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 20:24:30.34 ID:/HnOuUke >>603 度のゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 20:36:53.08 ID:OuGtYaiF NEEDY STREAMER OVERLOADってやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 21:01:13.29 ID:YqJ1X46/ >>605 それ やっぱり今の時代はマルチエンドくらい用意しないと ストーリー書けないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 07:17:45.02 ID:Bx7ZGrmj >>590 元Flashゲーでもしもしにも移植されてる Earn to dieと似た感じだな ゲ―ププレイはかなり単純なんだけど 人参のぶら下げ方が絶妙で、ついついだらだら遊んでしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/607
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