[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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366: 2022/02/08(火)01:05 ID:Mb5ZLYQ7(2/2) AAS
真の天才は別に学歴なんか不要みたいな意識で適当に生きてそう
そういう人が身内で会社立ち上げて
やりたいことやって凄いゲームができた!
なんてのがあるといいんだよなあ
367: 2022/02/08(火)01:11 ID:lel+eEJB(2/2) AAS
海外のインディー系でヒット出してる人のインタビューとか読んでると
だいたい結構良い大学出てる人が大半だなと感じる
勉強できないけどゲーム作りの天才が偉業を成し遂げるなんてのは
なろう小説とか好きな低学歴が好みそうなストーリーだな
368: 2022/02/08(火)01:21 ID:ZEXs/7Y+(1) AAS
マイクラ作った人は天才だと思うけど、7歳からプログラミングしてたらしいな
369: 2022/02/08(火)02:14 ID:zAHcYVqX(3/3) AAS
それこそ田尻聡さんだろ。
今や世界一成功したゲームデザイナーとも言えるぞ。
工業高校卒の元お宅のクリエイターだからな。
370(1): 2022/02/08(火)06:14 ID:UckKKWHg(1) AAS
ゲーム会社入るくらいなら学歴そんな関係ないよ
こだわってたのはそれこそ昔のコーエーくらい
プランナーなら筆記テストでいい点とって面接官クリアすれば専門学生だって採用してもらえる
ただ最初の2~3年は勉強という名の丁稚奉公
371: 2022/02/08(火)07:45 ID:r1pDyGZk(1) AAS
ゲーム会社に1人で1からゲームを作れる人はそんなにいないでしょ
372: 2022/02/08(火)07:49 ID:DAEac+ZP(1/2) AAS
学歴にこだわるのは大手デベロッパでしょ
実際の制作は中小の土方身分だからな
制作に有効だと思うなら受験の話でもすりゃいいけど
この板の話題かな
373: 2022/02/08(火)10:08 ID:ju7GdrTR(1) AAS
二年ぐらい前はゲーム作れるのすごいと言われたけど今は別に普通だよな。ゲームエンジンを少しいじれて見た目綺麗なゲーム作れたぐらいじゃ食えてないやつばっかり。しっかりした売れるコンテンツつくれるレベルはいないけど。
374: 2022/02/08(火)10:24 ID:P8ek7XhB(2/2) AAS
下請けなら専門卒でも取ってくれる
個人でゲームを作りたいならゲーム会社に入社してノウハウを学びながら個人制作して上手く行ったら独立が手っ取り早いし安定した生活も得られる
最初から一人でなんとかしようとするのは自由度が高そうで実は何もできない無策でしかないと思う
375: 2022/02/08(火)10:37 ID:+jWxJkiG(3/3) AAS
ゲーム愛のない経営者は嫌だなあと太陽が出てる方向を見て思うのだった
376: 2022/02/08(火)11:18 ID:5TAg36Yq(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
377: 2022/02/08(火)11:56 ID:sR/Fb5oX(1) AAS
ゲーム作れるのはすごいけど
完成させたことがない人はちょっと・・・
378: 2022/02/08(火)12:56 ID:yov02HKB(1) AAS
ゲーム愛とか家庭持てばすぐなくなるだろ。
379: 2022/02/08(火)13:50 ID:F4oq/BS2(1) AAS
ここの人たちは大人になってからもゲームやってる?
俺は好きなゲームは好きだけどほとんどのゲームは退屈に感じてやらなくなってしまった
ゲームを作るのはめちゃめちゃ楽しい
380: 2022/02/08(火)13:52 ID:wKAuzSC5(1) AAS
面白いって話題になってるゲームはやる
新しいものを受け入れないと流行とか分からんし、インプットが無いとアウトプットの質も悪くなりそう
381(1): 2022/02/08(火)18:18 ID:r0bjv5m7(1) AAS
ゲーム愛にも世代格差がありそうだな
今日びの新卒が抱くゲーム愛が歪んでなければいいのだがww
382: 2022/02/08(火)23:14 ID:DAEac+ZP(2/2) AAS
嫌らしい言い方だな、単なる個人差だろう
環境や体質によって心理的訴求や嗜好には差ができて
それらに変化があれば、欲求も変わるってだけだ
なんにせよ大して好きでもないし、界隈の傾向も知らなくて仕事で作ってれば
それは客には全部伝わるよ
383: 2022/02/09(水)00:08 ID:WPmQX6kB(1/3) AAS
そもそも「歪んでいないゲーム愛」ってどんなだよ??
そこのツッコみは無しかw
新卒はどんな意気込みでこの業界の大手に就職してるんだろうか
384: 2022/02/09(水)00:22 ID:dXLL8py2(1) AAS
知るかボケ
385(1): 2022/02/09(水)00:22 ID:SVisG5tw(1/4) AAS
>>381
今日びのゲームもそれはそれで、『環境さえあれば』楽しいと思うよ。
でも、その環境作りに天文学的数値の開発費が必要になるんだよね。
仮にPS4でリアルな『バルーンファイト』を作るとしたら、いくらかかるんだろう?
だから、例えばSFC(もうちょい行ってPS1くらい?)辺りまでの
製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、
まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かったし、
省2
386: 2022/02/09(水)00:45 ID:WPmQX6kB(2/3) AAS
>>385
>製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、
>まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かった
確かにそれはあるね。
個人的には遊園地なんかのゲームコーナーの雰囲気が好きだったな
変なイラストが貼られた筐体がびっしり並んで電子音の合奏大会している、日常とはかけ離れた空間に魅せられたというか
「お祭りの雰囲気を全力で醸し出している」とでも言うべきか
省1
387: 2022/02/09(水)00:46 ID:Dxi4Rx8u(1) AAS
良いゲームをやると良いと感じた機能を
作ってるゲームについ取り入れようとしてしまうから最近は控えてる
388: 2022/02/09(水)01:11 ID:SVisG5tw(2/4) AAS
そういやFCの頃のゲームメーカーってヤクザ丸出しだったそうな
389(1): 2022/02/09(水)01:19 ID:027X/p2K(1/2) AAS
ファミコン時代だとスタッフロールに本名出すと他社から引き抜かれるから変な名前にしてたとかいう話があるな
390: 2022/02/09(水)01:47 ID:Vktlq/uv(1) AAS
知るかボケ
391(1): 2022/02/09(水)02:13 ID:SVisG5tw(3/4) AAS
うぉう、興味深いレスにナチュラルにレス忘れ。
JaneStyleって『自分:』がつかないことってあるよね。
>>351
というわけで、申し訳ない。
モチーフがあっての線画やデッサンなんかはそれなりに出来るんですよ。
でも、塗りが致命的に下手糞でして……
さらには、モチーフが無ければマントやローブのしわさえ描けない有様でして……
392: 2022/02/09(水)02:20 ID:SVisG5tw(4/4) AAS
>>389
そういえば『タクティクスオウガ』の開発者は
スクウェア(当時)の坂口に、グラフィッカーからプログラマーに至るまで
軒並み引き抜かれたそうだな
んで出来たのが『ファイナルファンタジータクティクス』
釈迦に説法だろうけど、なんとなく言ってみたかったので
393(1): 2022/02/09(水)04:39 ID:cjMTQThW(1) AAS
天文学的数値の開発費
には流石に突っ込ませてほしい
394: 2022/02/09(水)04:52 ID:8LlBOLIA(1/5) AAS
>>393
頭が超・超・超悪い人間は、その言葉の意味、その定義も知らぬまま、
聞いたことがある単語を適当に口走るからねw
一般的には、こいつはバカだな…と含み笑いしながらスルーするのだが、
おまえみたいな場違いな智者が疑問を投げてしまうのはしょうがないことだw
395: 2022/02/09(水)04:52 ID:Ld8+uILd(1) AAS
トレパク騒動なかなか炎上しとる
絵ってそういうのあるから真似とかできないんだよな
396: 2022/02/09(水)04:53 ID:8LlBOLIA(2/5) AAS
このスレに限らず、バカどもが口走る単語は、
「すっげぇ」に変換して読むと、だいたい意味が通る
397: 2022/02/09(水)05:47 ID:EuTe/Q7e(1) AAS
「すっげぇ」に変換して読むと、だいたい意味が通る
には流石に突っ込ませてほしい
398: 2022/02/09(水)07:23 ID:pyyJKJme(1) AAS
許可なしトレースしてネットでバレた上に
企業にネットの情報は嘘と送って更に炎上
次はないだろうなあ
399: 2022/02/09(水)08:37 ID:4uz/5ZHl(1) AAS
トレパクとか素材を自分で集めればいいだけなのにアホすぎる。
400: 2022/02/09(水)08:38 ID:Idu6GR60(1) AAS
すっげえ俺が、すっげえゲーム作るから、そのときはすっげえって言ってくれ
401: 2022/02/09(水)10:12 ID:QGbLVJUS(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
402: 2022/02/09(水)10:37 ID:TQbHbty9(1/2) AAS
まあ、パクはええんよ。似てる似てないの綱引きは裁判でも当事者同士でやってくれって話で。
ただトレスは言い逃れできん。楽曲も。トレス元に指摘されたらゲーム消すしかないね。
それに逆に消して済ませてくれるだけ御の字。
403: 2022/02/09(水)10:56 ID:TQbHbty9(2/2) AAS
さらに凶悪なのが、他作品の絵そのままを素材として無断で勝手に使ったやつなんてのもあるしな…
404: 2022/02/09(水)11:42 ID:fuRp6LYp(1/2) AAS
カプコンの悪口はやめ…なくていいぞ
405: 2022/02/09(水)11:44 ID:g+Qgvwtr(1) AAS
他人に「あなたの作品面白かったのでリバースエンジニアリングして自分の好きな要素も盛ったリスペクト作品創りました!」って言われたらパクられたのは事実として熱心な奴だなって感想もある
他人に「あなたの作品面白かったので解析してソースコード盗用しました」って言われたらもうね……
406(1): 2022/02/09(水)11:45 ID:1jVJbtrJ(1) AAS
「トレースじゃありません!参考にしただけです!」
次これじゃないの?
407: 2022/02/09(水)12:02 ID:q3VLfZvU(1) AAS
リスペクトと言っておけば何とかなる
408(1): 2022/02/09(水)12:06 ID:H2dDPYHV(1/3) AAS
リバースエンジニアリング自体は個人の範囲で表に出さなければ
ソースコードなんて一般ユーザーの誰にも見えんのになw
>>406
いや、だから素材トレース発覚した時点で言い訳できない状態なんよw
409(1): 2022/02/09(水)12:11 ID:HYl646tr(1) AAS
>>408
トレースじゃないんです!
あくまでも参考にしただけでトレースしてません!
410: 2022/02/09(水)12:18 ID:H2dDPYHV(2/3) AAS
>>409
無理だね〜検証班も動き出すっしょw
重ね合わせ、色違い、反転、拡大、縮小とかのさ
仮に二次創作ですら、流石にゲームやアニメの素材切り抜きや完全コピ、トレースは嫌われるし
最低限自分の画風で描くしなw普通は
411: 2022/02/09(水)12:26 ID:fuRp6LYp(2/2) AAS
画像である以上は、データ貼り付けたのか、模写したのかなんて変わらんよ
過程がどうであろうが、アウトプットされたものがどう評価されるかの問題
412: 2022/02/09(水)12:38 ID:H2dDPYHV(3/3) AAS
目コピ耳コピしたなんてのは自己満で
結局のとこできたもんが完コピならアウトってのは俺もそう思う
413: 2022/02/09(水)14:02 ID:1opbwlbM(1/2) AAS
サンプルあるから
それを利用するのが一番早いよね
独自性のあるちゃんとしたゲームを作るのなら
何から何まで自分でしなければいけない
モデリングを含めて
時間は滅茶苦茶かかるけどね
414: 2022/02/09(水)14:59 ID:eFe7gUE3(1) AAS
オマージュ、リスペクト、インスパイア、カバー、
これらの横文字を駆使すればごまかせる。
415: 2022/02/09(水)15:01 ID:6spfO8wo(1) AAS
自分にはなんの利益もないのに他人のトレス疑惑を時間をかけて暴くとか俺には無理だな
自分の人生の無駄遣いだし他人を貶めることを趣味にするとか性格もひん曲がってろくなことにならん
416(1): 2022/02/09(水)15:22 ID:OAvrDiwr(1) AAS
イラストは絵だけだからめっちゃうるさいよね
ゲームは絵やシステムパクっても全然問題にならないのに
417: 2022/02/09(水)15:22 ID:DEy4rZXK(1) AAS
贋作ってやつ?
本物そっくりに真似るやつだよね
418: 2022/02/09(水)15:32 ID:WPmQX6kB(3/3) AAS
何やら人が多いな
流したい書き込みがあって工作員が沸いてるのか、と疑念がよぎるw
419: 2022/02/09(水)15:36 ID:027X/p2K(2/2) AAS
リスペクト故にほぼコピーみたいな出来になったゲームのレビュー読んでたけど
似せすぎるとオリジナルと嫌でも比較されてしまい追いつけない部分が目立って劣化コピー扱いされるから難しいな
420: 2022/02/09(水)16:13 ID:VjbIron/(1) AAS
精神的続編とかいうの好きじゃねえな
主要スタッフ幾らか続いてるならまだしも勝手にインディゲーとして出すとか常軌いっしとる
421(2): 2022/02/09(水)17:28 ID:1opbwlbM(2/2) AAS
いうて
ゲームなんてドラクエの派生みたいなものが大半なんじゃないのか?
422: 2022/02/09(水)19:55 ID:oYFafK1N(1) AAS
>>421
そこまでいけばもうジャンルやんけw
>>416
一応ゲームは映画と同じ著作物としての扱いだから
コンセプトはパクってもお咎め無しだが、映像や音は他人が勝手に使ったら引っ掛かる
youtubeの無許諾実況なんかもたまに権利者BAN飛んで来るのはその辺よ
423: 2022/02/09(水)20:56 ID:Ktvyc0br(1/2) AAS
>>421
ドラクエはウルティマのパクリだから、
それを言うと、権利は全部アメリカに行くな。
424: 2022/02/09(水)20:57 ID:K8e6HEyu(1/2) AAS
またゲーム知識一切無いやつがバカのひとつ覚えのパクりを話題にしてるのか
425: 2022/02/09(水)21:00 ID:8LlBOLIA(3/5) AAS
新型コロナはDr.マリオのパクリ
426(1): 2022/02/09(水)21:02 ID:w90/Z7mV(1/3) AAS
なにがパクりで
なにが精神的続編で
どこまでがよくてどこからがダメか
そんなこともわかってないやつはまずまともなものは作ってない証拠
427: 2022/02/09(水)21:18 ID:8C/T488y(1) AAS
まあトレースがたびたび問題になるのは画像検索が充実しすぎた結果だろうね
トレースなら輪郭を機械的に抽出して比較させやすいから人間が見てもデータ的にも疑いようがないし
ついでにいえば件のトレースオッサンはAKIRAだのナタリーポートマンだの有名どころをパクりすぎ
あんなの誰が見てもすぐ元絵が気づくだろ
428: 2022/02/09(水)21:27 ID:eq+Mu7C6(1) AAS
イラストはワナビが滅茶苦茶多いから嫉妬も強いわな
429(1): 2022/02/09(水)21:31 ID:oxf1um6d(1) AAS
この手のが問題になるのは基本的に「不公平な富の分配」が伴う時
つまり、本来儲けるべきオリジナル側よりもパクラーオマージャーリスペクター側の方が
バランス悪く富を占有した場合が大多数
430(1): 2022/02/09(水)21:43 ID:8LlBOLIA(4/5) AAS
>>429
人間は「嫉妬」からは逃れられないからな
ガラスで仕切られた檻に2匹のチンパンジーを入れ、
両方にきゅうりを与えると、きゅうりを美味しそうにかじる
ところが、片方のチンパンジーにりんごを与えると、
きゅうりを与えられたチンパンジーはきゅうりを投げつけて激怒する
さっきまでは満足して美味しそうにきゅうりをかじっていたというのに
省1
431: 2022/02/09(水)21:51 ID:K8e6HEyu(2/2) AAS
個人的な卑しさを人間一般の性質にこじつけるなよ
パクり問題はゲーム制作の専門性とは無関係な、一般的な話題だけどな
ノイジーマイノリティの話題逸らし荒らしなんてふつうは興味ない
432: 2022/02/09(水)22:00 ID:w90/Z7mV(2/3) AAS
>>430
お前の雑な作り話いらんわ
つまらんし偉そうだし
433: 2022/02/09(水)22:25 ID:/P0GSuQQ(1) AAS
さっきまでは満足して楽しそうにレスしていたというのに
434: 2022/02/09(水)22:29 ID:8LlBOLIA(5/5) AAS
きゅうりを投げつけて激怒し始めてしまった…
435: 2022/02/09(水)22:32 ID:w90/Z7mV(3/3) AAS
頭おかしい奴らがこの板覗いてるから
気を付けろよ
436: 2022/02/09(水)22:39 ID:Ktvyc0br(2/2) AAS
AA省
437: 2022/02/10(木)01:50 ID:ZQ4e/4XT(1) AAS
>>426
フリー素材もってくるにしたって利用規約に普段から触れてば
「素材」ってのはどういうもんか、確かに肌身に感じてるはずだもんな
それにゲーム公開する時は必ず自作したゲームにreadmeつけて
禁止行為や使用範囲を書いておく作業も存在するから、ここで製作側として経験する
438(1): 2022/02/10(木)02:30 ID:/28faIVr(1) AAS
MOTHER4とかいう炎上ありきの同人プロジェクト発生しすぎやろこれで何件目だ
439: 2022/02/10(木)03:39 ID:MXibpl33(1/3) AAS
ゲームのマップチップ風のドット絵をツイッターにアップしてる人で、特に素材として配布してるわけじゃないのに
「素晴らしいですね、これの色違いバージョンが欲しいです」みたいなリプがついてて
ネットで公開されてる画像はフリー素材だとナチュラルに思ってる人がいるのにびっくりした
さらに無料でリクエストまでしている
440: 2022/02/10(木)05:52 ID:O0VPpzTM(1) AAS
まー、素材系の画像を単体で投稿してたら配布か販売目的と勘違いされるのはわかる
441: 2022/02/10(木)12:30 ID:0DY5bEbJ(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
442(1): 2022/02/10(木)12:41 ID:MXibpl33(2/3) AAS
いやいや、投稿時に「素材配布です。自由に使ってください」とか書いてないなら勘違いはしないだろ
と思ったけど440みたいな感覚が今の普通なのか
素材として配布と言っていても、一応商用OKか年齢制限はあるのか改変OKか聞くのは最低限だとは思う
443: 2022/02/10(木)12:42 ID:MXibpl33(3/3) AAS
あとクレジットの有無もだ
444: 2022/02/10(木)13:10 ID:4nQd9Lui(1) AAS
>>438
『OTHER』ってタイトルにするだけで問題なく公開できるのになw
445: 2022/02/10(木)13:34 ID:YgOTCBUq(1) AAS
1つのツイートにまとめる事をせず権利動向を手抜きで省くバカもいるからなあ
446(1): 2022/02/10(木)13:41 ID:X7kkztCI(1) AAS
ゲーム制作者よりゲーム実況者の方が儲かる構造、ファックだね
最近じゃ立場が逆転して、制作側が実況をお願いする世界になってしまった
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