[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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24: 2022/01/23(日)18:39 ID:xpVPjcUl(1) AAS
1画面ゲームしか作れないけど
敵を倒すだけでストーリーいらんよね
25: 2022/01/23(日)19:17 ID:hV99Awxp(2/2) AAS
歳食うとマルチモニタに気を配ってる余裕もないしおk
26: 2022/01/23(日)19:24 ID:9dG/u2OD(1) AAS
場面が切り替わらず一画面に収まってるゲームって意味じゃねーの
27: 2022/01/23(日)19:48 ID:ZKrfZv2A(2/2) AAS
任天堂DS,3DSも2画面だし
スイッチ、WiiUも2画面
28: 2022/01/23(日)19:55 ID:ZDrzb8Lb(1) AAS
Switchが2画面……?
29: 2022/01/23(日)20:57 ID:ehUnt4rS(1/3) AAS
>>23
確かにそうだな。
マトリックスの世界は全てバーチャルリアリティの世界だったしな。
まあ、素人が考える事は既に考え出されてたってとこか?

異世界転生もので最近面白かったのは、
慎重勇者だったな。
30: 2022/01/23(日)21:00 ID:ehUnt4rS(2/3) AAS
エデンズゼロって言う、今再放送されてるアニメにも、
ゲームの中の世界へ行くって話が有ったな。
そして、仲間の一人に優秀なハッカーが居て改ざんしてくれるとか言う展開も有ったな。
仲間の一人に優秀なAIが居てそいつが仲間のハッカーのアカウントを使って、
ゲームの世界の改ざんをして、主人公の能力をアップするとかそう言う展開も有ったな。
31
(2): 2022/01/23(日)21:19 ID:JkAoN2Gi(1) AAS
なろうが流行りだしてから10年以上
このアンテナの低さは確実にジジイ
しかも自分で作る気なんて一切ないけど自己顕示欲だけはあるから
ドヤ顔で使えない思いつきを晒す

自分で作るつもりがあるなら、誰かに真似される前にそのアイデアでゲームの全体構成練って
行けそうかどうかまず判断すると思うが
32: 2022/01/23(日)21:20 ID:X7PDcyHM(1) AAS
ちょいエロCGを元にピクロスみたいなゲーム作りてえなあ
33: 2022/01/23(日)21:27 ID:z+MsF4gw(3/4) AAS
脱衣ブロック崩しとか一時期あったな
今でもあるんかな、ああいうエロミニゲーム
34: 2022/01/23(日)22:05 ID:zOEkz5dh(2/2) AAS
ありまぁす!
35: 2022/01/23(日)22:43 ID:ehUnt4rS(3/3) AAS
もう一つ思い出したわ。
ソードアートオンラインもそうだったな。
主人公の側は単なるプレイヤーがゲームの世界から出られなくなっただけだが、
敵側のボスキャラがその世界のボスで有ると同時にゲームの開発者だったな。
36: 2022/01/23(日)22:45 ID:Fni7qz/g(1) AAS
それスターオーシャンの丸パクリじゃないの
37: 2022/01/23(日)22:52 ID:z+MsF4gw(4/4) AAS
リング、らせん、ループはコンピュータのシミュレーターの中の出来事だったけど
あれは逆にシミュレーターの中から現実世界にやってくる流れだったな
38: 2022/01/23(日)22:52 ID:ga6q4EPl(1/3) AAS
>>31
別にマネされても既出でもいいから晒したんですがw
とりあえず書けばタイムスタンプもココなら確実だしさ
アイディアなんて取り敢えず思い付きを出してみんことには個人で判断はできんもんよ
39: 2022/01/23(日)22:54 ID:ga6q4EPl(2/3) AAS
なぜかIDが変るな
>>3
ね俺
40: 2022/01/23(日)23:10 ID:mpgR9aoC(1) AAS
こんなラノベ見つけた

自作ゲーム世界で俺が、神戦略で無双する
外部リンク:www.kadokawa.co.jp
41
(1): 2022/01/23(日)23:10 ID:kCnkvN+Y(4/5) AAS
余計なお世話かもだが、ランク付けは野暮だったかも
まあ、戦うしかないんだがな、俺たちは
42
(1): 2022/01/23(日)23:23 ID:ga6q4EPl(3/3) AAS
>>41
「階層1のミニゲーム攻略かしとこうよリーダー」
43
(1): 2022/01/23(日)23:52 ID:kCnkvN+Y(5/5) AAS
>>42
「ハァぁあああ?!?!?!裏の裏の裏インフィニティ階層の仮想マルチバース・シミュレータ攻略、一択だろ!!!」
44
(1): 2022/01/24(月)01:02 ID:blL64a+x(1) AAS
>>43
よし!スキル持ちC++の高ランクプログラマ、神絵師、神作曲家を3人づつ集めるか…
俺?俺ライター 兼 企画 兼 進行 兼 調整担当の勇者
45: 2022/01/24(月)07:23 ID:rlzFo47F(1) AAS
実際の勇者はライター 兼 企画 兼 進行 兼 調整 兼 プログラマ 担当
英雄ともなると作曲とBGMも兼ねる
46: 2022/01/24(月)07:56 ID:IlzVOjq7(1) AAS
ライター兼プランナー兼プロデューサー兼ディレクターより
プログラマーで絵描け方が使えそう
47
(1): 2022/01/24(月)08:21 ID:TOFi+cGI(1) AAS
>>44
お待ちしておりました勇者様。我らにご指示を
48
(1): 2022/01/24(月)09:55 ID:xuLNKxyf(1) AAS
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
49: 2022/01/24(月)10:18 ID:ARcH4vYq(1) AAS
本業でゴールしてしまったので余生は趣味でゲーム作る人生にシフトしてもいいですか?
50: 2022/01/24(月)10:28 ID:YBisHwqU(1) AAS
さようなら
51: 2022/01/24(月)13:34 ID:ztOSJdtl(1) AAS
5分くらいでクリアできる横スクロールのブラウザゲームを作りたいんだけど、いい配布サイトないかな?
52: 2022/01/24(月)17:17 ID:Yztw1ViZ(1) AAS
作ってから考えたほうがいいのでは
53: 2022/01/24(月)17:55 ID:QB/mlDbb(1) AAS
だな
ワナビー警報発令
54: 2022/01/24(月)17:58 ID:TNkyAdKT(1) AAS
>>47
勇者「有能なメンバー集めたらあとは自動で魔王たおしてくれるんじゃないの!?」

>>48
解釈一致。素材を自作するプログラマーなんかもいるし、それは魔法剣士みたいなもんか
55
(2): 2022/01/24(月)19:34 ID:zlJM7wtU(1/5) AAS
幼稚すぎて草も生えない
客から見たら、絵が嬢で他は裏方店員だよ

それに現場で作業も出来ないやつは
勇者じゃなくて支度金も出さない王様気取りだな
56: 2022/01/24(月)20:00 ID:VygjYn+l(1/4) AAS
別にゲームじゃなくても、プログラマーはいろいろ需要あるし
イラストレーターもラノベの挿絵やちょっとしたワンポイントイラストとかあるだろ
サウンドは知らねえけど、今ならよつばーの効果音とか音声編集とか探せばあるんじゃないかな
シナリオライターはうんち
57
(1): 2022/01/24(月)20:04 ID:hUljhZsO(1/4) AAS
別にシナリオなんて最低限のルールさえ抑えてれば素人でも作れるしな
というか殆どの創作者はシナリオライターも兼ねてる
仕事でも無いのに誰かの作品の手伝いをするなんてやってられんよ
58
(1): 2022/01/24(月)20:27 ID:zlJM7wtU(2/5) AAS
じゃあお前が書いてみな
お前みたいにシナリオぐらいなら俺でも書けると思ってる馬鹿が
自称勇者様だと思うけどな
59: 2022/01/24(月)20:35 ID:hUljhZsO(2/4) AAS
???
俺は自分のゲーム1人で作ってるからシナリオも自分で作ってるけど
やってみなと言うかやれて当然だろ
ストーリーなんて誰でも考えられる
むしろお前ストーリー考えられないのか?
60: 2022/01/24(月)20:35 ID:ryEtgkdA(1) AAS
殆どの創作者がシナリオライターも兼ねてるって言ってんだから書いたことあるんでしょ
でもちゃんと緩急あって整合性の取れてるシナリオはいざやってみると難しいもんだと思う
大半の人はできたつもりになってるだけなんだよな
シナリオの指南書が大量に出てるのが証拠だわ
61: 2022/01/24(月)20:39 ID:hUljhZsO(3/4) AAS
あー面白いストーリーって意味だと難しいかもね
今んとこ自分のゲームでクソシナリオと言われたことは無いからまあなんとか及第点なんだと思ってる
まあ自分で最低限やっちゃ駄目なこととか何がいいシナリオなのかとか自学自習すればそこまて難しくは無いと思う
62: 2022/01/24(月)20:49 ID:zlJM7wtU(3/5) AAS
別にシナリオでも絵も音楽も同じことだろ
でっちあげるだけなら誰でもできるのは確か
他人に良いと思わせるのがそんなに簡単か?
63: 2022/01/24(月)20:58 ID:hUljhZsO(4/4) AAS
他人に良いと思わせたいゲームが作りたいからゲーム制作してんじゃねえのか?
他人のアイデアの面白いゲームが作りたいんじゃなくて俺は俺のアイデアの面白いと思って貰いたくて俺はゲーム作ってる
64
(1): 2022/01/24(月)21:33 ID:zlJM7wtU(4/5) AAS
それでお前はそんな簡単にストーリー作れる人気作家様なの?
まさかストーリー要素はどうでもいいと思われてるジャンルじゃあるまいな

まあ少なくとも、自分さえ面白いと思えるならいいけど
プロの作品すら糞なの多いのに、自分を騙せるレベルのものすら難しい
65: 2022/01/24(月)21:42 ID:psfoYgco(1/4) AAS
>>64
もうやめなよ…かっこ悪いよ
66: 2022/01/24(月)21:53 ID:zlJM7wtU(5/5) AAS
これでID:hUljhZsOが同じID出せなかったら
確かにかっこ悪いかもなw
67: 2022/01/24(月)22:20 ID:VygjYn+l(2/4) AAS
まあ小規模開発だとシナリオなんて無きに等しいSTGとかパズルか、シナリオ命のノベルゲーばかりの印象があるが
後者はともかく、前者でもキャラ要素というか演出の一環としてシナリオは割と重要だとは思う
別にテキストやムービーでストーリーを伝えなくても、
Limboみたいに、主人公はこういう存在で、ああいう目標がある、程度に匂わせればプレイヤーのモチベーションはだいぶ上がる、と思う
だがそこに濃厚さや技法が必要かというと…
68
(1): 2022/01/24(月)22:36 ID:d9iPFK36(1) AAS
えーまじかよみんなシナリオ考えてるのか
自分、敵、ラスト、エンド
くらいしかないわ
ただのアクションだからだけど
RPGとか作るならそうもいってられないな
69: 2022/01/24(月)22:39 ID:psfoYgco(2/4) AAS
なんだろ…じゃあ平等にこう言えばいいですかね
>>57
流石に極端だと思いますけどね…シナリオ重視のジャンルもあるし

>>58
ほならね理論がかっこ悪いと思います
70
(2): 2022/01/24(月)22:46 ID:2iMcBbrA(1/4) AAS
ここにいる人たちは個人開発が多いから
インディーならプログラマはほぼ必須
でなければツクールという論理の帰結だけだろ…
同業種でほかの職種は誰でもできるとか言ってる会社があったら
普通面と向かって言えないだろ…
言っちゃう人がいたらそいつは自主的に首になるように扱われるだけ
ここが5chだから成り立つ論法
省3
71: 2022/01/24(月)22:47 ID:psfoYgco(3/4) AAS
>>68
丁度いいレス来てるね
そんなことないでしょ、規模によって設定とか構成程度で十分でしょう
72: 2022/01/24(月)22:47 ID:f8ErM9qC(1/3) AAS
ストーリーってのは単なる「物語」のこと
つまり全体に統一性を持たせるためのあらすじと思っておけばよい

それに対して、シナリオ≒スクリプト、つまり、
セリフを考え、表情をつけ、演出を入れ、って具体的に決めること
その性質上、会話が中心となりがちだが、
キャラの勝利ポーズといったシーンの演出を入れるゲームはすべて、
普通に作っているだけでシナリオを直接的に書いているのと同じ
73: 2022/01/24(月)23:10 ID:psfoYgco(4/4) AAS
たしかに…
どんなにミニゲーでも表現でストーリー性は持たせた方が俄然おもしろさは増しますね
74
(3): 2022/01/24(月)23:11 ID:FQV+TAXi(1/5) AAS
「絵が嬢で他は裏方店員」というのはその通りだと思うけど、
総じて視覚文化にはシナリオは求めらていない現実がある気がするな。
実際、若い奴らは漫画やアニメや映画も絵を眺めてるだけで、殆どセリフの意味は理解してないだろ
海外ゲームの翻訳なんて酷いもんだし
75: 2022/01/24(月)23:22 ID:v+piVrne(1) AAS
ID:hUljhZsO のレスからでしか判断できないが機知というかウィットみたいなものはあまり感じられないな
煽られたら煽られた分だけ返しちゃう余裕のなさとでも言うのだろうか……
自分でシナリオも書いてて「素人でもできる」等の返しはちょっと創作のレベルを察してしまうというか程度が感じられる
馬鹿に見えて本当の天才という、理論を感覚が凌駕してるパターンもあるけど可能性は低め
76
(4): 2022/01/24(月)23:27 ID:FQV+TAXi(2/5) AAS
ドラクエ4,5やマザー2という例外はあったが、某FFは素人のやっつけだし、世間はそれほどゲームのシナリオの質を重視しないんじゃないかな
反対に、優れたストーリが埋め込まれた多として、どれだけ訴求力があるか?
若い頃は奴隷で、苦労を共にした親友作って、幼馴染と再開して結婚して、ペットとも再開して、「夕べはお楽しみでしたね」でヤルことやって、奥さん連れて凱旋して、地元は大喜びで宴会するけど、若いまま石像にされて、子供だけ成長して、子供たちが付き人のおっさんと親を救出して、最後は一族一致団結して危機を克服するとか、
非常に良く出来た感動的なストーリーだと思うが、これを声高に評価している人って、そもそもいない気がするな
77: 2022/01/24(月)23:29 ID:FQV+TAXi(3/5) AAS
しかし、DQ5は中途半端な出来になってしまって、本当に残念だ
いつか俺が真のDQ5をこっそりリメイクしてやるよwwww
78: 2022/01/24(月)23:30 ID:VygjYn+l(3/4) AAS
ゲームにおけるストーリーはAVにおけるドラマパートと同じだ。必要だが重要ではないきりっ
79: 2022/01/24(月)23:33 ID:ncWHls4l(1) AAS
やりこみできるゲームってストーリーよりもシステムだと思う
80
(2): 2022/01/24(月)23:35 ID:2iMcBbrA(2/4) AAS
>>76
安心しろ
お前はシナリオを嗜むことへの才能がない
話している内容にディティールがない
ライターを評価する能力もない
81: 2022/01/24(月)23:36 ID:f8ErM9qC(2/3) AAS
シナリオ・演出で割とありがちなのが、
新しい表情差分とか新しいドット絵とか
作るのだるいから既存のを使いまわすか…になっちゃう病

この世界の伝説が、タクティクスオウガで敵の中ボスキャラが唾を吐くシーンで
Mobに近い敵キャラが、たった1シーンで1秒、その演出のために
わざわざこのドットアニメーション用意したのかよ、と界隈は盛り上がったものだ
82
(1): 2022/01/24(月)23:40 ID:FQV+TAXi(4/5) AAS
>>80
>話している内容にディティールがない
その言葉、そっくり返してやるよw
お前の書き込みは、妬み嫉み恨み辛み成分100%だなwww
83
(1): 2022/01/24(月)23:44 ID:2iMcBbrA(3/4) AAS
>>82
妬み嫉み恨み辛み成分100%だな

>>70を見てくれればわかるが
私はライターもそうでない人も対人関係を配慮した発言をしているよ

わずか書き込みから3,4分で発狂か
ろくに読んでもレス番確認もしていない
いないのだろう
省1
84: 2022/01/24(月)23:50 ID:FQV+TAXi(5/5) AAS
>>83
同じ態度返されただけで狂人認定か?
>対人関係を配慮
自分は>>80で主張の具体を論証せずに恨み辛み並べてるだけのくせに、相手には配慮求めてるとか、ますます聞く耳持たんわ
85: 2022/01/24(月)23:56 ID:2iMcBbrA(4/4) AAS
ID:FQV+TAXi
ストーリーというなら
428とかスカイリムとかウィッチャー3とか
ヘビーレインとか逆転裁判とかFIFAとかNBA2Kとか
ライフイズストレンジとかGTA4とかマスエフェクト2とかやってみるといい
86: 2022/01/24(月)23:57 ID:VygjYn+l(4/4) AAS
そんなにシナリオに自信があるなら泣けるエロゲでも作ればいいだろw
87: 2022/01/24(月)23:57 ID:o+sunbRa(1) AAS
何レスバにハッスルしてんだか
こんなんじゃゲーム作る時間も考える時間も無い
相手を貶める汚い言葉ばかり考えてるんだろうな…
88: 2022/01/24(月)23:59 ID:f8ErM9qC(3/3) AAS
はい、他人を傷つける汚い言葉を必死に考えることで
あなたの心も汚くなってしまいました
あーあ
あーあ
89
(1): 2022/01/25(火)00:02 ID:uJb6ZvvF(1/15) AAS
IDからしてTaxiという映画あるから見たほうがいい
あとキムタクが如くとかな

俺も勉強中でMother3はやろうと思ってるんだが時間がない
90
(1): 2022/01/25(火)00:03 ID:uJb6ZvvF(2/15) AAS
あとシェンムーとかもアニメ化されるから
やっておいたほうがいいぞ
最新作の3じゃなくて1,2な
91: 2022/01/25(火)00:07 ID:K6uBBNxO(1/2) AAS
そう、なんにせよ時間がないんだよ
創作にゲームにネトフリに5chでレスバに
ある意味俺らって超充実してるのかもなw
92: 2022/01/25(火)00:16 ID:4zBILCNE(1/7) AAS
>>74>>76に対して細かい反論する気がない時点でお察し

>>89
キムタクの方は知らんし一生やらんと思うけど、リュックベッソンの方の登場人物はいい味出してるな

>>90
QTEは悪いがパスだw
93: 2022/01/25(火)00:18 ID:gny5p6k6(1) AAS
途中までのTRPG風ただのネタ展開に
マジレス売り言葉に買い言葉でレスバですか・・・
94
(1): 2022/01/25(火)00:25 ID:uJb6ZvvF(3/15) AAS
>>76はストーリーじゃなくて
ただの設定を延々話しているだけ
それをどう説明するかがストーリー
95: 2022/01/25(火)00:33 ID:7dM00w/Q(1) AAS
それは設定とちゃうでシノプシスやろ
96
(1): 2022/01/25(火)00:34 ID:uJb6ZvvF(4/15) AAS
>>74に関しては
何の根拠があって言っているのか全く不明だな
絵だけ眺めているなんてありえない
言い過ぎ

FFはダメでドラクエはよしとか
それも言い過ぎ

わざと煽ってなんか反論からアイデアが出るのをかっさらおうと思ってるなら
省1
97
(2): 2022/01/25(火)00:39 ID:uJb6ZvvF(5/15) AAS
人間自分の人生で味わったことのないことは書けない
だからストーリーは専門家がいる
自分の半径500mの中にストーリーがあると思ってよい

手塚治虫は医師免許がなければブラックジャックは書けなかったし
山内一典は素人走り屋じゃなかったらグランツーリスモなんか作れなかった
スカイリムはカルトに詳しい頭のおかしいスタッフがいなければ邪神とか表現できなかった
98
(2): 2022/01/25(火)00:41 ID:rcFXpmH3(1/6) AAS
火に油を注いじゃうかもしれないけど、ひとつ質問をば。
ストーリー展開で『やってはいけないこと』とは

*夢オチ
*デウスエクスマキナ
*メアリー・スー

以上のほかに何があるでしょうか?
99: 2022/01/25(火)00:42 ID:4zBILCNE(2/7) AAS
>>94
いや、>>76で羅列したイベントは人間的な共感対象であり、ストーリーの要だ
設定というのは、中世風の世界だとか、どこぞ王国の王子だとか、妖精の国だとか、金持ちが出てくるとか、魔界の魔王だとか、ストーリーで描く人間的な共感対象とは独立した要素だ
「どう説明するか」は、その媒体が全体で取り組む課題だ
100
(1): 2022/01/25(火)00:52 ID:C75APumt(1) AAS
>>97
狭量な奴やのう
外部リンク:bunshun.jp
101: 2022/01/25(火)00:52 ID:4zBILCNE(3/7) AAS
>>96>>97
>わざと煽ってなんか反論からアイデアが出るのをかっさらおうと思ってる
俺こそ、それをレス相手に感じている

どうやら、設定を繋いだだけなのがストーリーと勘違いしているようだな
まあ頑張って勉強してくれ
102
(1): 2022/01/25(火)00:54 ID:uJb6ZvvF(6/15) AAS
<夕べはお楽しみでしたね」でヤルことやって

キモすぎ
話しかけなきゃ良かった
なんで夫婦の営みに他人が干渉するのか
こいつもカルト信者だな
103: 2022/01/25(火)00:55 ID:4zBILCNE(4/7) AAS
ガンダムもスターウォーズも北斗の拳も、若い奴らは花火(映像や絵)を眺めてるだけ
104
(1): 2022/01/25(火)01:00 ID:uJb6ZvvF(7/15) AAS
>>100
水嶋は草野球年150回やってると聞いたぞ
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