[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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632(1): 2022/01/09(日)03:05 ID:fhrTBXn0(1/2) AAS
一死で全終了のゲームはたいていそこまでを練り込んでるもんだからな
ストーリー追うなら手前が都合いいし
所々に重要な分岐があるならセーブポイントを明確にしとかないと逆に困る
ゲーム次第だよ
そこだけ切り取ってクソゲーとかは絶対に言えないわ
633: 2022/01/09(日)03:26 ID:Ci3cF9zT(2/2) AAS
>>632
何を練り込んでるのか教えてくれ
クリアまで4時間程度の低ボリュームだが、初見殺しを10分間隔で仕込んでおけば最低50時間はプレイさせられるぞ、っていう悪意ある思惑とかか?
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