[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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461
(2): 2022/01/02(日)23:44 ID:fa2n/ajU(1) AAS
完璧を目指したらいつまでも完成しないし、かといって未完成のまま発表するのも許せない
このジレンマどうしたらいいんだ
464
(1): 2022/01/03(月)03:12 ID:1Xor1ppF(1/4) AAS
>>461
今は発表してから、完璧開発の工程を見せていくスタイルが良いらしいですよ。
その方がフォロワーも付くって。
468: 2022/01/03(月)11:04 ID:NbAdv+Fw(1) AAS
>>461
そうするか
予定よりボリュームは減らして安くして発進するか
大好評ならボリューム追加はDLCとか完全版商法もあるしなw
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