[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
25(1): 2021/12/15(水)12:32 ID:bdYK5MkM(1) AAS
ターン育成は周回性必須のゲームなのでテストプレイ負荷も高いな
ランダムイベントのバランスに延々と骨を折ることになる
29(1): 2021/12/15(水)14:47 ID:V+ElMDXI(6/8) AAS
>>25
なるほどたしかにデバッグもレベル調整も大変だ
面白いシミュレーションを作るとなると最低半年はかかるだろうから
市場分析もしっかりしておきたい
それとは別にターン制シミュレーションゲームが好きなのに
steam(海外)ではあまり評価されずRTSばかり流行るのが疑問だ
わかる人いる?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s