[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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21(1): 2021/12/15(水)10:15 ID:URXE0K+M(2/2) AAS
>>16
遊ぶ側が面倒くさいってイメージがあると
そこを打破してそれこそサクセスストーリーみたいな気持ちいい疑似体験を再現させないと
まず遊ぶ側の一手が出ないかも知れんなあ…
22: 2021/12/15(水)11:10 ID:V+ElMDXI(4/8) AAS
>>18
やっぱり複雑な配列データを管理するのも作るのも難しいよね
>>21
パワプロやウマ娘みたいに
育成シミュレーション自体に需要がないわけでは無いと思うけど
たしかに個人開発の育成シミュレーションをわざわざやろうとは思わないもんな
やはり労力に見合う期待値は低いのか
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