[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
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127(1): 2021/12/19(日)00:27 ID:f4YqSTAB(1/3) AAS
長い目で見れば、パクられるということは、それだけ感動が大きかったということだよ
時間のかかるゲ制だと、尚更、他人の真似する方が根本的な独創性を欠いていて恥ずかしいじゃん
模倣を万人に公開するなんて、自分のオリジナリティの放棄を放棄するに等しい
海賊版はともかく、模倣されることは、むしろ模倣される側にとっては変えがたい名誉だぞ
128: 2021/12/19(日)00:33 ID:f4YqSTAB(2/3) AAS
>>127
×自分のオリジナリティの放棄を放棄する
〇自分のオリジナリティを放棄する
×模倣される側にとっては変えがたい名誉
〇模倣される側にとっては創作意欲に完全勝利したこれ以上ない名誉
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