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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 15:50:11.44 ID:pFVcJ6tY 開発者としては難易度やユーザビリティ、そしてデザインに悩み苦しむが 結局決め手になるのはブランド 有名人がやっているとか 古きよきゲームだとか 6000円くらい払った価値とかがなければやってはもらえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 17:20:48.43 ID:/GgggV8G >>640 そういう後付けでしかものを語れないのがお前が無能って晒しているだけだよ しかもそういう市場とは違ったところを目指している者が集まっているところに 普通のコンシューマゲームの社員のような理屈を述べている時点でずれているし どんだけお前って無能なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 17:24:27.85 ID:/GgggV8G >>640 お前が言っている方法って 結局500万本売れたゲームを次回作300万本売る方法なんだよね ここのやつらは500本しか売れないゲームを3万本売る方法を知りたいんであって ホントバカだよね、お前って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/642
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 15:57:50.14 ID:xrpDZbWV >>640 >結局決め手になるのはブランド 実際にリリースしている立場にしてみたら重い言葉かもね >>642 >ここのやつらは500本しか売れないゲームを3万本売る方法を知りたい そこそこ規模の大きいパブリッシャーもどうなの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/659
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