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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 18:47:28.39 ID:zu6OceHR たまにレトロなドット絵が注目される例もあるが、 今日びはインディーズ界隈でさえ、最低限のレンダリングの水準が上がりまくってて、それを満たしてないと全く相手にされない雰囲気があるな 今更だけど、既製品のエンジン使って高度なシェーダを使わないと、太刀打ちするのは難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/64
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 19:28:10.67 ID:zpfigbT5 >>64 8bit、16bit時代のレトロゲーって縦横200ピクセルくらいしかないんだっけか えらいちっちぇー画面の大きさで作ってめちゃくちゃ拡大して表示するってしないと 本物のドットゲームって無理じゃねって思う ドット画風で作っても「動き」そのものはトゥルーピクセルじゃなくパソコンの解像度だから ヌルヌル動いてる感じがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/69
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