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ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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546: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/06(木) 19:51:30.41 ID:aHCVlNHp >>513 戦闘のテンポはブレワイくらいの速さを想定。 というかまともにやったことがあるゲームはダクソ無印とブレワイくらいで…… もっと勉強します。 ジャンルは2Dアクションで時代劇風。通常攻撃に加えて防御や回避、必殺技をおりまぜ戦うみたいなことを想定してます。 ファンタジー要素はあまりないので、目が回るようなスピードの必殺技などは想定してません。 >>514 個人的には必殺技の頻度は少なめにしたいと思います。そのかわり努力しだいで必殺技を撃てる回数を増やせるみたいなシステムは取り入れたいです。もちろん場合によっては回数制限ありの技もありです(致命傷でも1度だけHP1で踏みとどまるとか)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/06(木) 20:13:06.30 ID:oSp+KYm7 >>546 うーんと超初心者さんって感じだな まずはやりたいことよりも技術を磨いたほうがいいよ どんだけ凄く面白いゲームシステム思い付いてもそれを実現できるスキルが無いとそもそも何もできないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/547
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