[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 15:57:50.14 ID:xrpDZbWV >>640 >結局決め手になるのはブランド 実際にリリースしている立場にしてみたら重い言葉かもね >>642 >ここのやつらは500本しか売れないゲームを3万本売る方法を知りたい そこそこ規模の大きいパブリッシャーもどうなの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/659
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 17:45:26.40 ID:xrpDZbWV 1.「制作」は昔に卒業して「製作」の探求心も薄れつつある人 2.「制作」はほぼ卒業して「製作」の話に関心が移った人 3.「制作」の話はできるが「製作」の話が重要になる段階に到達できていない人 4.「制作」できないくせに「製作」の話ばかりしたがる人 4の部類の人って相当な暇人だと思うが、実際いるのかな?!ww 1〜3はいると思うけど、それは買いかぶりすぎかなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 17:51:34.74 ID:xrpDZbWV >>663 いや、大企業の正社員は4みたいな感じかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/664
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s